>>877
リスクを冒して敵に突っ込んだ事で得られるリターンが設定されていないから新パルはマジでガン逃げコロコロ飛び道具ゲーになった
クリエイターならリスク≒邪魔者をうじゃうじゃ配置するだなんてマリオメーカーでクソゲー作ってる子供達でもできるような事じゃなくてリターンを設定するという創造性のある事しろよ
任天堂にも邪魔する事ばかり追求して面白さを蔑ろにしたマリオメーカー製高難易度ステージは苦言を呈されてるのに