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ライティングアーティスト/第三開発事業本部
株式会社スクウェア・エニックス

当開発部門の新規タイトル(大規模開発プロジェクト)のインゲーム及び
カットシーン(シネマティクス)のライティングを担当していただきます。
プロジェクト用に独自開発されたPBR/HDRベースのグラフィックエンジンに、
ライト処理の実装やライティング用の制作環境を構築することも業務範囲となります。

PS5世代のゲームだわこれ(´・ω・`)