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格闘ゲームにおける初心者救済の歴史をわかりやすく解説!

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0002名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:12:33.95ID:ISlgRsGKM
いや、スマブラ真似しろよ
0003名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:15:57.02ID:ANT4pJJT0
KOF97も必殺技が出しやすくなってた
0004名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:17:10.47ID:zkYizG1u0
格闘ゲームが衰退したのは、
ゲーセンで独自ルールとか作り出したせい
0005名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:17:21.62ID:G6sGzfQf0
なぜその補助が廃れたかの
理由までついてたらよかったです(小並感
0006名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:19:46.36ID:c7w0JbeB0
もう格ゲーはどんな救済処置しても無理
やるのが遅すぎた
0007名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:29:54.01ID:h6E21sgO0
格下を一方的にボコることに喜び見出してる連中が客層の中心なんだから
初心者でも勝てるようにしたらそいつらが怒って成り立たない
0008名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:29:57.23ID:xjKqO5B90
初心者モードとかつけても初心者はそれを使いたがらないので大抵無駄骨
0009名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:43:03.82ID:9Cq5K9590
このゴミみたいなごちゃごちゃ解説自体が
各ゲー衰退の象徴だろ
0010名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:45:42.57ID:E8enseKf0
よくわからないけど迷走の歴史に見える
0011名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 13:56:39.88ID:UnqwOa210
いくら操作が簡単になろうと結局勝率高めな人しか楽しめない
スマブラはパーティゲームとしてその問題を解決できてる
0012名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:04:55.78ID:TScw3htWr
>>2
スマブラは初心者にはめちゃくちゃわかりにくいゲームなんだが
0015名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:13:25.61ID:K0S6CYba0
初代サムスピの同時押しで出る強斬りが一番強いってシステムが救済の最高峰だと思う
0018名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:20:21.16ID:fzsEJA/70
わかりづれえイラスト
格ゲー無知が描いたんやないのけ?
0019名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:23:32.69ID:E8enseKf0
いくら初心者でもオートガードとかそういうゲームやりたいんじゃないだろって思う
0020名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:23:41.98ID:ZRMgnpny0
多分こんな解説必要な時点でダメなんだろうね
0021名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:27:36.82ID:W1UZMqgP0
GCカプエス2のGC-IZMなんて何の役にも立ってねえ。
そんなもんが救済策の歴史のひとつだあ?
んなわけねーだろ。
0022名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:28:37.34ID:ldVkuBpu0
【初心者救済】と言う名目の【格ゲーマー優遇機能】

ドラゴンボールファイターズがあそこまで子供向けに仕上がってたのに子供に全く受けてないのが
初心者救済機能を実装したところで何も意味が無いってのだけが伝わる

格ゲー復権したいなら今居る格ゲーマーを切り捨てないと無理
0023名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:30:35.81ID:ldVkuBpu0
初心者「あの判定強いの厄介だよな、対処難し過ぎだろ」
馬鹿「黙れ、お前が雑魚だからダメなんだろ?それともエアプかぁ?」

こんなジャンルどうやったって死ぬしかねぇだろw
0025名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:32:20.09ID:G2ymSakQ0
救済なんて用意してもプライドだけは高い初心者様は使わないのであった
0026名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:32:42.98ID:qEtTylsY0
初心者救済システム的なものはだいたい上級者がうまいこと利用するから余計に格差広がる
0027名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:39:44.64ID:ANT4pJJT0
GCのやつは十字キーなんかと分散させれば
もっとマシになったのでは?
0028名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:41:07.90ID:R+spwspi0
オート〇〇系は全く楽しくないので方向性として間違ってると思う
0030名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:46:29.98ID:IrAmuYGCd
相手に近づいてコンボ、連続技、追い討ちが必須の時点で既にハードルが高い

対戦ゲームの走りとも言えるキン肉マンマッスルタッグマッチで
ブロッケンが初心者に人気なのは
必殺技がボタン一つで簡単に出せる飛び道具というのが大きい
0031名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:50:10.44ID:bspyQ8HFr
スパコンコマンド簡単にすると上級者が牽制見てからスパコン余裕になる罠
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/04(火) 14:51:32.26ID:BbvVXO6Q0
この説明ですら、初心者はウンザリするだろうな
読む気がしない
0034名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:56:39.33ID:rtEu4IZn0
キー入力だけ簡単にしてもしょうがないって歴史が見える
0035名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:58:48.26ID:BbvVXO6Q0
>>9
> このゴミみたいなごちゃごちゃ解説自体が
> 各ゲー衰退の象徴だろ

だなw
0036名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 14:59:26.01ID:VWeB0NUF0
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0037名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 15:03:38.26ID:Pfrsoi+1d
飛龍の拳(無印のトーナメント戦)ぐらいのシンプルなやつで頼むわ
0039名無しさん必死だな
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2019/06/04(火) 15:19:39.04ID:eY2YsKnHa
スマブラもなぜか自称中級者ほどアイテムなし終点タイマンしたがるんだよな
本当に救済措置が必要な層は実力差が埋まる要素は使いたがらない
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/04(火) 15:29:52.08ID:db05A2s0M
格ゲーオタク「新作で初心者狩りまくって煽るぜ〜wwwwww」
格ゲーオタク「これだから格ゲーは…とか負け惜しみ聞くのが楽しみだぜ〜wwwwww」

格ゲーオタク「…………?」
格ゲーオタク「誰もいない……なんで……?」
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/04(火) 15:47:55.50ID:ANT4pJJT0
スマブラはキャラゲーとしての側面とか
一人プレイの充実もあるのがいいと思うね
システム以上に
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