ゼノブレ2って何でエロ絵師使ったの?
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どうせかっこいい兄貴もおっさんも
出したところでここで文句言ってる奴が認めるとは思えないからそんな奴の為に出さなくて結構だな
やりたい事やればいいしそんなキャラ見たいなら自分で話創作でもすればいい ゼノブレ2程度で「キモい」とか言ってたらペルソナとかやったら吐くぞ まぁ普通に考えてあのシナリオだからあのキャラデザってだけだろ シナリオ次第で変わるさ >>107
どうせ今度はソシャ絵師に媚びて安くなったとか言い始めるだろうね モデリングが最高に向上したのはsaitomのおかげだと思う
あの絵、2Dではぼちぼちだけど立体にすると凄く映える >>110
>>112
キャラデザがなんであれモノリス新作は必ず叩かれる運命やぞ てか絵師まで叩きの材料に使うとか色々と頭おかしいな
戦場のヴァルキュリアは全く叩かれない所を見るとお察しだけど 唐突だけど北千里さんの絵柄好きなんだよな。
ゼノシリーズに合うかどうかは解らんが。 >>105
こういうの見てるとつくづく俺の知ってるゼノブレイドってもう終わったんだなって思うよ 極端な話次回のキャラデザが洋ゲーのゴリラみたいなのなら今回の萌えで買った奴は文句言うだろな >>110
どうあがいても叩くの見えてるしな
どういう理論で叩くかは読めんがw 絵で言えばスーファミ時代のドラクエとかクロノ・トリガー、FFなんかは全部90点以上
ゼノブレイド2 は30点 3を出すならグラブルの人にお願いしてもらいたいな
あの絵が今1番好きだわ >>113
君が言うと説得力あるね!
>>114
ヘタにジブリに寄せてた初代は若干白けてた人がいた気がする 野村の女キャラいたけど貧乳で華なかったしな
あっちの方が好きなのも多そうだけど ちなみにライザのアトリエの絵師はsaitom信者らしい ゼノコンプは治らない
死ぬまでクソスレを立て続けて苦しむのだ アニメ感丸出しの目の大きいの苦手だから>>1の言い分は分かる 普通にJRPGやってたらホムラくらいの見た目は慣れたもんだと思うんだけどな。毎回ゼノシリーズを見た目で叩いてた方々が、モデリング良くなったので叩く方向を変えてみただけな気がするわ FEでCGモデルを意識するならやっぱりコザキユースケだと思う
北千里、左、共に絵は素晴らしいけど立体にするとそこそこになりそう >>128
そろそろゼノブレイド2のスレが立つの落ち着いたかな?と思ったら未だに立ってるのはなぁ…w
二ノ国2はろくすっぽ見向きされないけど >>125
和ゲーがこっち方面にいくとすごくがっかりだよな
今はまだ日本人から見た外人でステレオぽくなってるけど
そのうちあっちに合わせてゴリラになりそ >>131
左は黄昏のアトリエ担当だったけどちゃんと絵通りの3Dキャラ作れてたぞ どうせ洋ゲーグラにしても洋ゲーには勝てないんだし無理してやんなくていいよ
てかああ言うグラは個性が無くて全く好きじゃないわ 世界樹の新作出る気配ないし日向悠二キャラデザにしてほしい 取っつきやすい絵だったからだろ
今の世の中、課金して貰えるように萌え絵だらけじゃねーか
第一印象が悪けりゃ気にも留めないよ
洋ゲーのように 素直にノスイニ使っとけ
ゼノ信者は全員それ望んでる 社内絵師はノスイニとかと同じで仕事遅いんだろ
どれだけ良い絵描くとか言っても牛歩なら話にならない まぁ次回キャラデザどうなるのかね
あと一年位たたんと発表も無いだろうし この絵だから売れたんだろ?すげーよ
俺もエロいと思ったけど脚本とゲーム部分のクソさは
エロさを吹っ飛ばして売却させてくれたよ。すげーよ 華がなけりゃ地味だと叩かれるだけなんだよな
女性陣よりもレックスが子供ぼいすぎたのが気になったな
イーラのアデルの方が好み 幻影異聞録のtoi8はモノリスのモデリングなら化けると思う 海外のゼノ(サーガ)コンプは、原田に何とかしろと嘆願していてワラタw 「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ
不定期連載「原田が斬る!」第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/
おまえら向けのインタビュー記事が公開されたゾ >>149
エリーのイラストとポリゴンモデルは少し乖離してたからなぁ ゼノブレ1をプレイして楽園追放を見れば理由はわかる
尻だよ尻で決まった >>33
まあこれまでゴキちゃんはずーっとゼノブサイクって
言い続けてたのに2になってからはほとんど聞かなくなったしなぁ
しかもメインのデザイナー以外にも数多くのデザイナーよんで
キャラデザしてもらいまくってもしこれがPSで出てたら
ゴキちゃんどんだけ自慢していたことか >>152
ストーリーについて「ちゃんと作って当たり前」って言ってて
自然と鼻で笑っちゃったw >>157
なるほど(二ノ国2のストーリーを思い出しながら) 今回は絵をそのまんま立体化しやがったからな
まったく統一感が感じられないからOKだしたやつはほんと凄い >>158
高橋って二ノ国にも関わってたんすかあ〜?w >>152
>「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
おめでとう まぁ3でもそうやって価値観を壊してくれると嬉しいわ >>161
前に聞いた時より20万本くらい増えてる
3月末でこれだと最近チケットでブーストかかってたからまた増えてそうだな >>156
ライザのアトリエがPS4独占だったらモデリング神!ゼノブレ2超えた!ってむっちゃ持ち上げられただろうな 二ノ国2がちゃんと作れてないってのは認めるんかな?
>>164
だろうなぁ… >>5
4gamerにバンナム原田とモノリス高橋の対談記事が出たけどそれによると19年3月末の時点で173万本らしい ホムラの胸がデカすぎるのと、全体的に衣装の露出度が高い事以外はデザイン文句ない。
ヒカリはスマブラ衣装くらいでちょうどいい。 >>152
やっぱエピソード2は公認のクソゲーなんだな
てかあれはナムコが高橋達追い出した結果だから高橋が自分達のせいって言うのは仕方ないことでもあるけど納得いかねーな >>165
やってないからわからん、いいとも悪いとも言っとらんね
CVに俳優ばっか使うのはどうかと思った。以上 本家がシナリオもキャラデザも腐ってて擁護できんからなー >>152
>>好きだという気持ちは,ある種の成功体験のようなものだと思います。実際にものを作ろうとするとき
>>これが強過ぎると邪魔になってしまう。例えば,「ゼノブレイドはここが良かったから,こうでなきゃダメなんだ」
>>みたいな感じになちゃうんですよ。
ゴキやアンチはともかく、ゼノブレ2は深夜アニメ路線だからダメだとか大真面目にほざいてる連中はこれを百回読め >>152
あっ…(ゼノコンプ)
たまにいるんですけど,周りが見えなくなって「ただ大好きです」っていう人は,ちょっと。
例えば,「ゼノブレイドはここが良かったから,こうでなきゃダメなんだ」みたいな感じになちゃうんですよ
一つのものに固執し過ぎるのは怖いと常々思っています。 >>172
良いよね、こういう考え方
ただ1→クロスみたいな変わり方されちゃうとびっくりしちゃうけど ものを作るって書いてあるし社内でもそういう人は居たんだろうね >>172
ゼノブレイドか王道RPGか深夜アニメかなろう系か以前に
話の主軸にダブルヒロイン持ってきて持て余すとか
路線の方向じゃなくて路線そのものがボロボロなんですが… >>19
こ、攻殻機動隊の人だから、一般的には・・・ ゲハで汚い言葉使って他人を攻撃してる奴に媚びなきゃ出来ない程度ならかっこいいおっさんとかいらないな >>166
エロのみで釣る低品質若しくは低予算な商品とそれで充分とするエロ目的購買者で成るエロ市場が合って
その水準で制作された商品をエロ市場の外に持ち出そうとする際に
エロ市場ルールをある程度認めさせようとして、権利だの人間らしさだのキレイ事喚く人たちがいるからじゃね マジレスすると3Dアニメのキャラデザで実績あるからだよ 田中久仁彦が仕事すればいいだけの話なんだけど
それが一番難しいからな まあ本当にダメな出来だったら最近チケットで売り上げ伸びてるから
不満の声とか出まくってゼノコンプのゴキちゃんが大喜びでまとめて
ゲハ以外にもスレ立てまくりそうなもんだけどねぇ スターオーシャン2もエロ漫画家使ってたよな
しかも普通のデザイナーより下手 正直普通の仕事してる人がエロの仕事もしてるってのはあるからなぁ 名義違うだけで
他のゲームでも割とあるよ 豚に売りたかったからだろ
豚の好みは変態エロキャラクター
クソブレ2の売上が証明してる ニアちゃんというギャップドエロ猫を生み出した奴は天才だと思う saitom絵は3D化しやすいんだろうなぁとは思う 楽園追放で大成功した制作がゼノクロのカットシーン作ってたみたいだから3Dとの相性の良さ見て無理やり引っ張ってきたんだろ
めっちゃ高橋好きそうな内容だったし メガテンはいい感じだよな金子一馬も土居政之もかっこよさと妖しさがあって >>194
楽園追放が大成功ってどこで大成功したの シナリオに合わせたキャラデザなのか
キャラデザに合わせたシナリオなのか 斎藤は楽園追放を成功させた実績あるからただのエロ絵師とは実力が違うだろ
3Dで動かす前提で設計図みたいな感じでキャラデザ描いてるらしいぞ
だからあんなに自然な仕草とか感情豊かだし
ゼノブレ2の中でもシュルクカップルや野村キャラと比べても斎藤キャラは表情や動きが凄く凝ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています