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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>627
投稿する前に推敲しないんだろうか?(´・ω・`) サクラ大戦12月〜1月の間にしてくれえ(´・ω・`) Scarlettて前はAnacondaて言われてなかった?(´・ω・`) >>645
マジモンならかなりしょぼい…(´・ω・`) 今年のカプコンはアイスボーン以外は何の発表もないのか MSはMicrosoft Docsの糞翻訳何とかしてよ(´・ω・`) スカーレットといったっらサガスカーレットグレイス(´・ω・`) >>645
旧世代ゲームの移植塗れw
これで今年のE3締め括ろうってんならトンだピエロっぷりよね >>645
メトプラ4今年の頭にレトロスタジオで作り直すことにしたって言ったばっかで
ティザーとか出せるかね しょぼいけどMSよりマシなんじゃないの(´・ω・`) >>633
半生のハンバーグが出てきた(´・ω・`) >>161
捗る分スイッチマルチの余裕が産まれるんだが(´・ω・`) 任天堂の社員て毎日なにやってんのか不思議でしゃーねーわ(´・ω・`) >>645
メトロイドプライム根本から作り直す言うてから短すぎひんか(´・ω・`) >>645
ショボい通り越して無に近い(´・ω・`) 『ELDEN RING(エルデンリング)』注目のフロム・ソフトウェア完全新作、宮崎英高氏インタビュー翻訳版を全文公開!【E3 2019】
https://www.famitsu.com/news/201906/10177669.html
Q:まずは、いつごろ、どのような経緯で『ELDEN RING(エルデンリング)』の開
発が始まったのかをお聞かせください。
A:
本作の開発が始まったのは、『ダークソウルIII』のダウンロードコンテンツ開発が、
すべて終わった後です。
本作以外にも、いくつか新しいタイトルの開発が始まっていた、あるいは検討されて
いた中で、どっしりとした、王道を行くものとして企画されました。
『ダークソウル』シリーズではできなかったいくつかのチャレンジにより、新しい
ダークファンタジー、あるいはアクションRPGを作りたいと考えたのです。
Q:『ELDEN RING』の開発は『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の開発期間と重
なっていたようですが、どのようにして開発は進められているのでしょうか?
A:
本作の開発体制は『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』と変わりません。
何人かのCO-ディレクターを立て、彼らと密に協働しながら、私自身がゲームデザイ
ン、アート、音楽といった全般をディレクションしています。
各プロジェクトで開発のピークを分散させ、なんとか時間をやりくりしていますが、
CO-ディレクターをはじめとした開発ラインのメンバーとビジョンを共有でき、信頼
関係を築けているからこそ、成立しているやり方だと思います。彼らには、とても感
謝しています。
もっとも、本作はこれからまた開発の山場を迎えるでしょうけれど(笑)。
ダクソ3の最後のDLC「THE RINGED CITY」が出たのが2017年3月28日だから
開発が始まったのはそのちょっと前ぐらいって事かな
セキロとデラシネも同時に作ってたわけだしフロムスゲーな >>662
その余裕が命取りなんだが(´・ω・`) スイッチのウィッチャーどんだけ劣化してるか楽しみ(´・ω・`) >>659
まぁティザーってインゲーム映像なんていらんしやろうと思えば出来るんちゃう(´・ω・`) >>645
バンカズだけ観たい(´・ω・`)
てか今年レア社出た? スカーレットって聞いて皆がイメージするのは
フランドールとレミリアの姉妹だよね?
だいたい合ってるでしょ?(´・ω・`) >>645
FO3出せるならカンファで出してるでしょう(´・ω・`) >>659
ティザーくらいなら行けるやろ
それから何年経つかは知らんがな(´・ω・`) >>645
DSのマリオとメトロイドswitchに移植でもすんのか⎛´・ω・`⎞ FF7R、分割して来年度末なの?
アホなの?(´・ω・`) ドラゴンボール日本でもKAKAROTなんか
フリーザ第2形態とかみたいわ(´・ω・`) どうしてサイパンの外部接続は腕からやるのだろう
腕が切断されたらお終いだし、首の方が安全でしょう(´・ω・`) >>671
バンカズこれスマブラのDLCでしょ?(´・ω・`) そういえばFF7はこういうポスターとかないのかな(´・ω・`) 作り直したかどうかなんて誰もわからんからな(´・ω・`) FO3出るのは良いと思うけど
FO4はSwitchだとどうにもならなかったってことだよね >>645
デルタルーン続き出るのねあとベヨ3生きてて安心した(´・ω・`) スイッチのウィッチャー3どんだけ劣化して出てくるか楽しみ(´・ω・`) MSのカンファ叩かれ過ぎでしょ
新ハードあったのに GKさん任天堂がこんなしょぼいわけないよ釣られないで(´・ω・`) >>682 首だと攻殻のパクりみたいじゃん(´・ω・`)
実際そうなんだけど >>675
おらわくわくしてきただっぞ!(´・ω・`) Dragon Ball Z: Kakarot Open World Gameplay - IGN Live E3 2019
https://www.youtube.com/watch?v=c7OLkTX1oxA >>693
ソニーが平場で言ったレベルの内容とほぼ大差ないレベルの事を発表されても評価しようがない(´・ω・`) >>693
プロジェクト発表だけじゃぁな…(´・ω・`) ウィッチャー50Gくらいあるけどどうすんの(´・ω・`) ドラゴンボールZ カカロットのPVを見たけど天津飯の腕が無かったんだけど(´・ω・`) >>686
エアリスがポスターの真ん中で祈ってるイメージ
ユフィは小さめで右上あたりで飛んでるイメージ
セフィロスが大きく左側にいて後ろ向きから振り向いてるイメージ(´・ω・`) ただ欲を言えば今年出してほしかったぞカカロット(´・ω・`) >>688
テキスト化したシーンの再ゲーム化までやるんなら買いたいけど
そうじゃないなら特にまた遊ぼうとは思わんなあ
それよりはFF15のDLC再始動の方優先してって思うし 新型Switchって携帯特化の劣化版だろ?
E3で発表するような代物じゃないべ >>705
クラウド版とかじゃないの?⎛´・ω・`⎞ ウィッチャーって出せなくね?(´・ω・`)ps4でもきついとこあったのに >>682
負荷を抑えるために腕にしてるんやけど
ボスが
まさか…首から直接だと!
ってやってくる(´・ω・`) もうスクエニにはFF7Rとラストイデアにしか用がなくなったな >>705
データ挿入りきらない分わMicroSDに(´・ω・`) ニシ君って年度末の意味分かってなさそう(´・ω・`) >>713
クラウドでサイバーパンクも出そう(´・ω・`) 幼少期の悟空操作してレッドリボン軍基地攻略したい(´・ω・`) >>682
安全性から言ったらコネクター接続中に衝撃加わったときに中枢神経やられる首方式の方が危ない >>716
ラストイデアは糞だろ
アンジェリカイベで確定したわ >>721
メディアビジョンがWiiで作ったドラゴボゲーがそれじゃなかった?(´・ω・`) >>645
さすがにメトロイド4ある時点で嘘だろ
見切り発車で発表した後の作り直し大幅延期したばっかなのに
またいつ出せるかもわからんものを公開したら池沼ってレベルじゃない(´・ω・`) >>722
工場潰しまくってる任天堂の製品製造請け負いたい会社あると思う? >>714
色々削除したら動くんじゃね?(´・ω・`)知らんけど PS2のリマスターのFF12すら900pなSwitch >>699
なんか飛びながら玉拾うのが旧世代のゲーム感あるしドラゴンボールっぽくない…(´・ω・`) >>682
というか以前のトレーラーだと椅子座ってる時に首から出てるのもあったから単に使いやすい方どっちでも使えるのでは?(´・ω・`) MSの新ハードは口だけで実機映像ないようなもんだし スクエニ覇権ソシャゲロマサガらしいね
アセルスさいつよらしい(´・ω・`) >>693
叩かれてるどころかFF7Rで完全に空気になったね(´・ω・`) ウィッチャー3 GOTYエディション クラウドバージョン \6998/730日
こうやろ(´・ω・`) >>725
キャラグラもWii史上最高のDBゲーだったね ツイッターでスイッチにもFF7やテイルズ出せ言ってる人達を責めるのは違うよ
和ゲーって8割はスイッチマルチでしょ。
PS4と同じ物がスイッチでも動くと本気で信じてるんですよ ドラゴンボールの世界って異世界なの?地球なの?(´・ω・`) >>695
理に適ってねぇな…
>>715
…(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています