【速報】次世代Xbox「Scarlett」はZen2、Navi、GDDR7、カスタムSSDで最高品質の次世代ゲーム機に★2
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MSカンファで正式発表
2020年ホリデー発売
※前スレ
【速報】次世代Xbox「Scarlett」はZen2、Navi、GDDR6、カスタムSSDで最高品質の次世代ゲーム機に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560116637/ ニーソが特許とってしまったんならMSはHDDのM.2乗せて40倍しか言うことできないわな HDDのM.2じゃなくてSSDのM.2だったわ
40倍の時じゃあロード時間を見せてもらおうかって思ったけど何もなかったからな
40倍近い3.6Gb/sのSSDでもゲームやるには遅いからな >>746
年末発売なら大枠を今更変えられないし4月のゴンジロー見た後に辞めてるので勝てないから居づらくなったんじゃねえの PCゲーがSSDにしてもあそこまで速度変わらんのはなんなん
だって40倍だぞ40倍、なのに実測2倍が良いところっておかしいだろ >>754
ストールしてるから遅いってのが特許内容に書いてる感じ
出口が遅くて早いSSDほどそれが問題になってるみたいな >>754
>745の特許内容ざっと読んだ感じ
圧縮されたファイルの読み出しをSRAMで行い
暗号複合化にサブCPUを使う時点で、今までのPCでは存在しないファイルシステムかも
>フラッシュコントローラ18は、外部DRAMの仲介なしにアドレスを変換することができます。
>書き込み粒度をより粗くすることは、例えば、光ディスクまたはネットワークからロードされ、
>フラッシュメモリ20に記憶され、繰り返し参照されるだけのゲームプログラムにとって特に有効である。
これを読むとSSDのデータをメインメモリを介さずにキャッシュとして読み込める感じかな
SSDはストレージと言うよりメモリにも近い役割になるっぽい マイクロソフトもSSDをキャッシュに使うって説明してたろ笑ガイジ共 正直今世代でユーザー獲得の陣地取りは終了してしまって多少性能の差があろうがそのままスライドしていくと予想
だからちょっとの性能が〜ってのは不毛だろうね >>759
そもそもそんな話じゃないので及びじゃない
帰れ 箱1シリーズ作ってた人が5月に入ってすぐにやめてんのか 性能がどうのこうのの前に今年発売してほしかった
PSと同時期ならまず買わないし
360は最速次世代機でPGR3とか感動できたんだよなあ M.2を十把一絡げに言ってるが、SATAとNVMeがあるからな 性能なんて大差無いだろうが、
凶箱の互換が、メッチャ気になる
エロバレーが再度出来るのか?
360では、出来なかったんだよな >西川善司の3DGE:赤と緑のケンカ再び。NVIDIAが「Navi」の特徴や「Radeon Software」の新機能に反論する
ttps://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190614139/ クソニーのSSD高速なんてたかが知れてるだろ。どうせ自社のスパイダーマンが高速だとか言っちゃうんだから適当に都合の良いデータ出して馬鹿なゴキブリホイホイして騙してるだけ >>760
このスレで多少の性能差出てどっちが上か騒いだところで
ユーザーは今持ってるソフトを遊べるハードの次世代機を選ぶだけだよな
だからこそ互換が重要 ついにプレステとブヒッチころしにきた
つかブヒッチ何世代遅れになるんだw
まぁ時代の流れに乗れない豚達はジジババになっても
マリオやポケモンやってそうやな 同じAMDの同じアーキテクチャ使う時点で性能差の方も価格相応にしかならん >>772
PS4とXbox Oneの事もあるのでそれ以外の要素でそれなりの差になる事はあると思う。
Navi10にレイトレーシングのハードウエアでの実装が無いので
独自の実装になり、結構な差が出ると思う。
今回は箱の方が性能上になると思う。 >>31
PS4や箱1無印もそんな感じだったしまあ 1世代前のPCやスマホがお払い箱にならないのと同じでしょ
これからのCS機は >>771
switchもバージョンアップ版出るから結局変わらんけどな
switch=660ccの軽自動車
PS4、Xbox=1500〜2000ccの普通車
この図式は変わらんよ
>>775
普及するまでの2〜3年は前世代機のマルチ続けるんだろうからな レイトレに関しては箱のほうが上なのは確実
ほかは互角だとして
それで箱のほうが100ドル高いなんてなったらPSに負けるけどな >>763
PGRシリーズ好きだったわ。
3の新宿は走らずに景色見て回ったくらい。
ビザーレ良い仕事してたよなぁ。
またクードス稼ぐレースゲーム出してくれないかねぇ。 PSが有利なのは契約なだけだろ。各メーカーにSIE都合の良い契約をさせて売上を上げる。今回はむしろ性能対決に持ち込む方がいい変化だわ。じゃなきゃまたProとかいうカスハードをユーザーが買わされるだけ >>780
でもこれライティング以外は特に現行期からパワーアップ部分がよくわからんかったわ
モデルもなんかマンガチックでイマイチ PSロゴを舐めしゃぶりながらニ礼ニ拍手一礼してPSN様のご機嫌を伺い
エラーが出たらクソバコガーブタガーとマントラを唱えれば月800円で楽しめる
それが日本のサードとユーザーが選んだゲーム業界なのだから受け入れろ PSNっていう弱点さえ改善されれば無敵になれるのに >>767
激おこだな
・AMDは電力あたりの性能を、NaviはGPU単体、ゲフォはボード全体の電力で比較
・Naviの性能は、常時使用できないオーバークロック状態で算出している
・AMDが提供予定の超解像処理は、NVIDIAはすでに去年提供済み
・Anti-Lagにあたる機能も、NVIDIAは4年前に実装済み >>770
過去作の互換がEnhancedされるかも重要だと思うよ
次世代機でも遊ぶ程好きな旧作タイトルなら尚更だろ
ファースト以外はほぼマルチなんだから綺麗にならない互換なら意味ない
次世代機で遊べばより綺麗なら買い直しもある訳だからな
リマスターが売れる訳だしあり得ない事では無いよ
フリプで集めたソフトが資産だって言い切るタイプの人には理解出来ないかもだけど
フルプライスで買う層なら買い直しもあり得るんだよね はっきり言ってPCゲーマーがRadeonを選ぶ理由はない アーカイブとか改とかEvolutionみたいな名目で互換やアップデートですむところを同じソフトを何度も売ったり
劣悪なネットワーク環境だったり
とことん搾取されてる気がするんだが、よく耐えられるな、ソニー信者…… >>724
毎回ソニーに騙されて最終的に性能負けてるのが笑える
MSは駆け引きが下手
PS4も発表までメモリ2倍にしたのを隠してたからな いつ、されるかもわからんEnhancedに期待するくらいならPCで買っとけよって話じゃね >>741
仮にスカーレットの性能がPS5より上で価格が下でも売れるのはPSだからなあ。
PSN引き継げなくなるのに箱に移るバカなんて居ない
PS5は最低1億台売れるが箱は3000万人が限界という事 >>782
http://iup.2ch-library.com/i/i1996872-1560558431.jpg
普通にPS4のGOWやHZDのがグラフィック上だからなあ
PS5発表会でSIEは実写にしか見えないデモを用意してくるよ
ファースト開発の技術に差があり過ぎる >>792
GOWならもうちょっと見栄えのいい場所あっただろ・・・
しかも2k画像だし 今プレイ画面出てる中で一番次世代を感じるのはcontrolだな
いつのまにかレイトレの複合的実装してるし 2Kのゲームを4K凄えとか言ってる奴のPS凄えほどあてにならんわ >>786
PS4タイトルがEnhansedされるならそれも買い換える動機にはなるだろうね
でも買い換えたいと思えるくらいPS5専用ソフトとPS4専用ソフトに性能差を感じれるか
が一番大事だと思うんだよね
ロードが高速化するのは大きな違いだけどそれ以上にユーザーが求めてるのは
グラフィックス面での進化だから
PS4とグラフィックの違いを明確に打ち出せるかにかかってる
レイトレがその役割を担うことになるんだろうけど >>791
まあスカーレットがPS5よりも性能低くても価格が安ければ納得だしな
oneロンチではまだ性能差がはっきりしてなくて、でもキネクトのせいでPS4よりもプライスは上
キネクト目的で新規のxboxユーザーが増えるわけでもなく、
それでいて既存360ユーザーも発売が早くて値段も安いPS4に飛びついた、と
oneロンチはほんと酷かったw haloは子供にも受けないとダメだから完全にフォトリアル系はダメとか
昔そういうような記事見たことあったな PSファーストの森ゲー率の高さはゲームグラフィックスと関係あるのかな >>797
今はNPUでしょ
だからサイバーパンクと番犬が注目される
次世代はそのNPUが100倍以上になる >>797
テレビ(モニター)も買い換えないとならんのが辛いところ。
フルHD環境だとマニアでもない限りそこまで違いに気付けない可能性がある。
個人的にはPS4proや箱1X買って違いに満足してるから、PS5とスカーレットには期待してるが、
ライトユーザーが4K、HDR、レイトレを求めてテレビを買い換えるか疑問だわ。 予告されてた両機種のプロセッサ以外の概要がリークされたな
PSは外部出力が2種あるらしい
VR用だろうけど https://www.youtube.com/watch?v=RofDHtyZHiI
来ましたよスカーレットのスペック
12コア、1.4GHzの80CUで14TF、24GB
600mm2の超ビッグダイ Reddit IIRCにPS5向けと思われる2スタックメモリの存在が >>804
やっぱり箱はVR無しか
もうグラフィックは驚きなくてレイトレなんてショボいものではこの先つらいな >>804
PS5はVRやMOVEもあるので性能上げる意味があるんだよな
箱はキネクト爆死の後遺症でTV画面+パッドゲーしか出来ない >>807
600mm2のダイだと、原価3万円くらいするな 外部映像出力が一つしかないからどうだらとか
去年VirtualLinkの規格が発表されてんのに何言ってんだよ 次世代の箱とPSってハード的に姉妹機と言っても許されるよな? >>807
いや、その動画は「こう言うリークとやらがインターネットで広がってるけど、あまりに吹き過ぎで信じられる物じゃないわ」って動画やんけ
上のDFのHalo解析動画でも、「レイトレ使ってるとは思えない」ってのをレイトレ使ってる事を示す動画とか言ってる人居るし
このスレどうなってんだよ誰も動画見てないのかよ >>806
むしろどこにプリレンダに思う要素があるんだ GAME ENGINE FOOTAGEって表示されとるやん >>816
「使っているか分からない」を「使ってるとは思えない」とか言ってるお前も大概だな >>817
でも実際新ハードってプリレンダ詐欺の歴史が有るからなw
実際に一般ユーザーがプレイアブルで遊べるまでは油断できんよ。 俺は正直逆方向に疑ったけど…
あれ本当に新箱の動画なの? いくらなんでも地味すぎない? HALO5のOPレベルならプリレンダの可能性も疑ってたが
E3の動画はむしろ期待ハズレだったよな レイトレ使ったライティングすごいと思ったけど
グラもすごいんだろうけどモデルがダメだわ
ギアーズもヘイローももっとフォトリアルにしろよと
なんであんなコミック調なんだよ RTX3070くらいでなんとかフルHD60fpsくらいだろうな
コンソールじゃ次の次の世代だろう >>823
グラフィックは世界観に合わせたものにしないと逆に不自然
実写ライクなフォトリアルじゃコヴナントもローカストも浮きまくるよ
Haloの兵器デザインなんてフォトリアルとは対局のものだし 初代からのHALOファンにはかなり好評だったみたいね 長寿シリーズはなかなか大変だよな
変えすぎると、これじゃないとかって叩かれるし
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>824
その前にクラウド化するから実現しなさそう >>679
Atom C3758やOptron3280がXboxOneXクラスのCPUだから次世代機はi9 9900Kクラスぐらいの性能差があるCPUだから厳しいよ
Opteron 3280
https://browser.geekbench.com/processors/677
1866
Single-Core Score
7007
Multi-Core Score
Atom C3758
http://browser.geekbench.com/processors/2483
1481
Single-Core Score
7318
Multi-Core Score
Core i9 9900K
https://browser.geekbench.com/processors/2548
6211
Single-Core Score
34024
Multi-Core Score 前世代のマルチコアで7コア(OS1コア占有)最適化したプログラムが
Zen2の1C/2Tのリソースあれば十分再現できるぐらいの格差だから
XboOneXを下位に置くのは悪夢でしかない >>825
>>827
5は割とフォトリアルじゃん CSがCPUなんか推してる時点でへっぽこ確定だろ😩 レイトレなんてnvidiaの技術デモみたいな物に乗っかってしまったのは失敗説 まず一般常識として1番費用対効果があるのがGPU
これも一般常識だが4kゲーミングでボトルネックになるのはCPUよりGPU
FHDとかWQHDならGPUは性能持て余してCPU次第でfpsだ出るようになる
CSってTVのおまけだから4k60fpsがメインでしょ? んでnaviの現行コスパはポンコツだったか嘘リークありきでまたレスバしてるのが現実かな 今からゲーミングPC買うとしてこのスカーレットより高い性能はどんなもんを買えばいいの?
i9に2070とかでいいの? >>827
ヘイローやギアーズっていうのは初代箱や箱〇の性能に最適化したゲームだからな…
マリオのヒゲがあって手袋してるのはドット絵でああいう表現しかできなかった
リンクが全身緑なのはドット絵だから複雑な服を表現できなかったから
ていうのと同じで
ヘイローが機械的で無機質なものばかりでてくるのはポリゴンの限界があったからだし
ギアーズが狭くて退屈なマップなのは、そのぶんグラを作りこんで綺麗に見せるためだし スカーレットの性能アピールしたいなら
いったんヘイローやギアーズ作るのストップして
強化されたGPUや新型SSDの性能を最大限に生かすゲーム
例えばサンセットオーバードライブのフォトリアル版を作るとかしないといけないと思う HALOのオブジェクトが無機質って何言ってるんだこいつ
自称HALOキラーのレジスタンスあたりと勘違いしてねえか? まあ次世代HALOよりONEXのFH4のが綺麗にみえるな >>843
例えば新規IPのサイバーパンクだったらリアルタイムで動くディスプレイ広告が山ほどあり
屋台や電柱や落書きがそこら中にあり、ごみが散乱していて、NPCがうじゃうじゃいて最新ハードでしか作れない表現という感じがするけど
ヘイローでそういうことはできないでしょ
数世代前のゲームの続編を作るのは足枷をつけながら戦ってるのと同じ >>845
HALOにそんな表現求めてないし、世界観に合わん。
それは足枷とは違うと思うけどな。 今回発表されたHALOのPVってテックデモじゃないんだから性能云々は意味ないだろうに。 昔からのシリーズってもGOWとかゼルダなんかはきちんと現代風に変わっていってるんだし
Haloとギアーズが特別に保守的すぎただけだと思うな
なんつーか、開発者切りすぎて作ってる側にあのシリーズの良さが分かる人間居なくなって
前作を模倣することしかできなくなったんじゃないか MSはいろいろ企業買収しても新規まともにうれてないからね
3でストーリー的に終わったヘイローギアーズを延々と引っ張って蛇足感しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています