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xbox スカーレット「2020年ホリデー」 PS5 「2021年発売を目標に動いている 」どこで差がついた
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/10(月) 21:52:27.90ID:mxEQ0W4u0
後出しの方が良いのか先に出した方が良いのか…
0075名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:46:53.67ID:XjAqmwi8a
なんかいろいろと大変そうだな
決算のときに次世代機のコストが…と愚痴っちゃうのも無理ないか


>>72
後藤さんの記事でこういう記載があった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1187086.html

「PS5は当初の計画では、Vega GPUアーキテクチャベースの予定だったが、最終的にNaviに変わった。
PS5版のカスタムNaviコアは、レイトレーシング支援ハードウェアを搭載していることがわかっている。
そのため、ディスクリート版のNaviもレイトレーシング機能を搭載していると見られている。」

>レイトレーシング「支援」ハードウェア
0076名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:49:04.48ID:i9E7gmi30
PS5が発売を前倒しした場合
ラスアス2、対馬はPS5に機種変更でPS4ユーザーは遊べなくなってしまうかも。
0078名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:07:06.39ID:OJAmOiPTd
>>75
あれ?
これってPS5=Navi10って言っちゃってないか??
0080名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:42:53.68ID:tx2NzvW8a
>>70
仕切り直しで300億は軽く吹っ飛んだか?
0081名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:59:13.58ID:R2eBokgP0
HALO infiniteはXでやると思うけど
スカーレットのローンチはお祭りなんだろうな
スカーレットが供給されて来てから考える
スリップスペースエンジンはちょっと期待していいのかな
0082名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 19:05:03.81ID:TPA70k0xM
>>19
なぜかゴキブリがブヒィブヒィ言ってる

ゴキブヒw
0083名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 19:07:09.20ID:y+XoNRMUd
>>81
MSカンファレンスでのデモ、あれキャンペーンゲーム開始時のやつらしいよ
0084名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 19:09:19.55ID:LzzuVbZE0
足並みそろえて進化ってほんと微笑ましいよねぇ
どっかの出遅れメーカーもついてきてほしいわw
0086名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 20:51:44.61ID:y+XoNRMUd
>>85
アーマーが3以前のものに戻ってるのでもしかしたら2の後?
0087名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 21:24:30.16ID:R2eBokgP0
>>86
ミョルニルアーマーのバージョンも気にはなるけど
何でチーフが宇宙空間を彷徨ってたんだろうな
0088名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 22:37:21.48ID:16qZG1T90
ケリを着けに来ました
のあとに敵の宇宙船から放り出されたんじゃね?
0089名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:23:50.78ID:uw57HDjO0
>>1
どっちでも関係無いよ
ハードのシェア比は今世代と変わらない
箱は売れずにPS5が爆売れする未来しかない。
0091名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:27:12.90ID:KpRnn9oH0
めちゃくちゃだっせーなw
2021年ならなんでE3お休みしちゃったんだよ。来年も休むつもりか?
0092名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:32:37.01ID:WCuBSMCy0
>>70
これが本当だとするとMSは策士やな
ついでにMSが元々navi10をレイトレ対応としてAMDと協力して作ろうとしたけど、ソニーがハイエナしてきたからnavi20に転換したった感じか?
そのせいで更に遅れてそうや
0093名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:43:07.46ID:uw57HDjO0
箱の開発機からPS5用に変換するプログラムだけ用意すればOk
開発者からすれば無駄な手間だけど
0094名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:45:07.32ID:tx2NzvW8a
Vega、Navi10、からのNavi20と二度の仕切り直しはコスト的にもリリースタイミングとしても最悪だろう
それでもやると言うならとことんやるとしてScarlettのスペックを超えるようにコストも時期も度外視で特攻やな

それを見越した上でPS5はScarlettより上!と言うのなら結果的に正しいということになるがそれで本当にええんかと
0096名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:48:47.21ID:xDwn1q/60
まぁまずは日本に発売されるかどうかなところだ
なんてジャップランドはキチガイは和サードPS大好き独占だから
0097名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:50:57.97ID:z25FdA0i0
ソニーのイメージセンサ投資が2021年で一区切りつくからその後でパパにおねだりしてPS5に資本を本格投入!
ってSIEは期待してたんじゃない?

現実にはマイクロソフトと手を組まれて
肝心のイメージセンサもマイクロソフトの為に使われるという
完全に間引き対象のSIE
0098名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 23:51:15.06ID:FUxcGVwxM
アマゾンとMSの安売りセールで十分だな
中古売れないが
小売りはいらないかも

和サードも今の状況ゲームタイトルみると
正直いらねーとしか
0099名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:02:05.66ID:HH8S8sSA0
開発機が配布されたって噂はPS5の方が先に出てきたのに
0100名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 04:38:49.44ID:s9asFu+c0
[4K] Halo Infinite E3 2019: A Taste Of Next-Gen Xbox Graphics?
https://youtu.be/5qU6ALEzAD8

Is this the level of graphical fidelity we should expect from launch Xbox Project Scarlett titles?
Alex checks out the Halo Infinite trailer from E3 2019, dissecting the technology and showcasing
how the new Slipstream Engine stacks up against prior Halo tech.
0101名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 06:45:49.11ID:j0ch51XF0
>>86
InfiniteはWars2の後の時系列で6に相当する作品
ナンバリングとっただけで5の続編だよ
0102名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 16:06:38.43ID:q/F4ipy3a
デモのバイザーモニタをよく見るとハルゼイよる最終アップデートが2561年となってる
HALO5は2560年だからその後の話だね
0104名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 00:17:45.10ID:uBQALo4C0
>>93
その手法をPS3の時にやってサードパーティーがMSに怒られてなかったか?
0105名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 01:05:00.52ID:arxNKFVc0
後出しで低性能はお笑いすぎるから頑張ってほしいところ
0106名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 07:46:04.42ID:ZRGN0yZoa
ヨンケタン落ちの癖に後出しとかなめてんのかな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 09:21:59.10ID:oMDTQn57H
PS5はNavi20まで待つか迷ってるかもな
時期的に今が分岐点かなと
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 09:45:59.59ID:OwtF4bz3d
いや、むしろ箱の半年前くらいに早く出すという話も聞く
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 09:48:40.85ID:KRRP0BFJM
発売時期が不明だとサードは安心してソフト開発できない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/14(金) 09:50:06.88ID:4jz0oQcI0
2021年に向けてがんばればいい
来年も出ないんだから
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