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聖剣伝説3Switchで発売!!!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 01:15:03.92
ソースダイレクト
0852転載禁止
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2019/06/13(木) 22:15:23.09ID:A6gyNcaD0
失敗失敗リメイクになるだけやろ
0853名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 22:17:41.25ID:ZaVQ7/p70
>>850
それをアイデンティティみたいにしてるのがもうね
一度も使いやすいと思ったことないや
0854名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 22:40:59.35ID:9qgzCBnL0
日本語公式にsteam表記あるからおま語は心配すんな
steam公開直後はよくあること
0855名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 22:47:08.86ID:rFh0JYaX0
四半世紀ぶりのリメイクか。ひょっとして完全新作の聖剣伝説4が作られてるのかな?
0858名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 23:33:22.85ID:CYgPX4gf0
魔法で時間停止とカウンターが無くなればアンジェラが活きる・・・かもしれない
けど、MP方式続行っぽいし、下手に改善狙うと今度は魔法連打の単調になるかもわからんなぁ
よくあるクールダウン方式とか回避や打撃コンボでMP回復や詠唱短縮とかあれば魔法使いも面白くなるかもしれないけど・・・

まぁ、2のリメイクがあんなだったから正直期待はしたくてもできない。
0860名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 01:56:29.52ID:iUr1hYOO0
デュランさん・・・
0861名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 06:40:36.37ID:WZoI3YAp0
デュランさんは盾でいくつか状態異常無効に出来るから・・・
0863名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 08:47:17.43ID:w0uAzjSf0
インタビューでこちらが発動した必殺技は必中って言ってたからズーム演出はともかくとして時間停止は無くならんだろうな
0864名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 09:06:50.98ID:XESeJM+Q0
敵のも必中くらいにしてシビアに回避可能にするか、避けれるけど当たると瀕死くらいまでダメージアップしてくれるといいかなー
0865名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 09:22:58.78ID:hPJJJ0Baa
必中になるとアクション的にはつまらなくなるから
弾幕なり高速移動なり避けるのが難しい攻撃あたりにしてほしいな
0866名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 10:20:35.55ID:89jpNWO9d
実機プレイ見たけどBGMが割りとスーファミ版の雰囲気残したアレンジでだいぶ好印象
デモだからかもしれんけどSEも当時の音まんまだし結構期待出来るわ
0867名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 11:08:08.15ID:wBBFotxW0
技パワー拾うのがうるせえんだよな
2DSTGじゃあるまいしどうにかしろ
0868名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 11:48:46.72ID:uVmuqQiO0
このくらいのレベルでいいからSFC時代のリメイク量産してほしいわ
0870名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 12:14:08.01ID:wBBFotxW0
ボス戦でボロボロこぼしてうるさいんです
かといってSE全体を設定で下げるのもためらわれるからどうにかして欲しい
0872名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 12:44:34.88ID:7TihSR2gM
>>868
てゆーかちょっと開発費を出せばもう少し豪華に出来るだろうにな

セフィロスの毛穴に使ってる開発費こっちに注ぎ込んでくれ
今のスクウェアは作品による貧富の差が激し過ぎる
0873名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 12:57:05.31ID:AMnXyguBp
>>868
スクエニでパッと思いついたのは天地創造
作ったクインテットがもうないのがあれだけど
0874名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 13:12:45.60ID:2jUwCKUf0
天地創造は今だとバッドエンドっぽいエンディングで炎上するんじゃなかろうか
0875名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 13:18:42.56ID:0/S88Jzg0
流れまる無視なご都合展開で良いからラジアータストーリーズもみんな幸せになるルート追加してリメイクしてくりゃれ
0876名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 15:01:34.31ID:XnPwuHmZd
>>866
2の曲アレンジがクソ過ぎたから少しは学んでくれてると嬉しい
追加要素(バグ)以上に萎えた
0877名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 21:01:50.70ID:Vgsj2wDH0
2のリメイクは新入社員に作らせたのかよってレベルだったのに、これは結構マシっぽいな
0878名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 22:43:48.93ID:4jrdQEsz0
菊田が全く言及してないから、今回は声かからなかったんだろうな
FF7RはRTしてるのに
残当
0879名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 22:51:44.02ID:Fh4Krtida
>>877
あれVitaやスマホのマルチやってたからその辺で足引っ張られたんだと思う
0880名無しさん必死だな
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2019/06/14(金) 22:59:03.15ID:RwEztQdi0
>>878
今判明してるアレンジは今のところいい感じだから、誰なのかは知らないが今回は人選ミスってないっぽいな
菊田なら良いけどそうじゃないなら残当としか言えん
0881名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:10:53.12ID:+BLu0LF60
そういやリメイクの2はパッチでまともになったんか?
0883名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:17:48.94ID:OCCyGQ670
>>881
バグに関してはまともになった
が、だからといって脳内物質出るようなリメイクにはなってない
0884名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:20:09.50ID:NA3dGqiI0
出来云々よりバグの酷さと直すって言われて数ヵ月放置のコンボで発売日に買ったファンに馬鹿を見させたのが前作だしな
それ除けばただのショボいリメイク
0885名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:22:44.17ID:NTz0ycocd
>>880
むしろ菊田に関わって欲しくねーんだが
2リメイクのアレンジ酷すぎる
0886名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:44:16.54ID:KvZdS88W0
2のリメイクってそんなにも酷いかね?
バグは擁護できないけどグラは結構好きだった
0888名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 00:48:58.71ID:o1JDuGX40
コレクションの直後に代わり映えしないプレイフィール提供されてもいりませんってなる
0889名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 01:09:13.68ID:OCCyGQ670
それな
コレクションどころかミニスーファミまで出たからなその頃
0890名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 04:47:34.70ID:RN4LBvLb0
個人的にはnuclear fusionのアレンジ、Aメロのギターの音色がなんとなく気に入らなかったな、それ以外は特に文句ない

が、最後の最後の一番盛り上がるとこに入る、まさにその直前に戦闘を終わらせたのは許さんよ
0892名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 08:15:06.77ID:xp7beR4s0
3も元のゲーム部分が微妙だからそこら辺はよほどテンポが悪いとかにならなきゃそれでいいのかもしれん
0893名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 08:29:49.09ID:BGQNYVne0
3に限らず聖剣は展開のテンポのよさと雰囲気とキャラが魅力的でゲーム部分が及第点ってシリーズだと思うから余程酷くなきゃええよ
0894名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 09:18:11.16ID:aN3aDNIQa
後は敵撃破時の各演出だな気になるの
ちゃんと差別化されてると嬉しいが
0895転載禁止
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2019/06/15(土) 11:54:07.85ID:GyLKN7wM0
もともと複数人でそこそこ遊べる雰囲気ゲーだから
まあ、そこさえ押さえてくれれば
0898名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 15:51:37.55ID:o1JDuGX40
原作では宝箱なんて殆ど設置されてなかったからスルーしてもいいぞ
0899名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 15:59:22.52ID:zD/g5Ema0
宝箱原作にもわずかにあったな
中身はFFで言うならフェニックスの尾レベルのもの
トロフィーに関わってなければ全く無視していい存在、逆に言えば宝箱をトロフィーに絡ませるなよ
0900名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 18:04:23.64ID:mTkf6xkra
これPS4ユーザーが散々バカにしてるタイプのフィールドグラだがPS4ユーザーは買うの?
0901名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 18:06:55.80ID:zm8pBwpO0
ゲーム性は微妙でも許されそうだが
キャラ崩壊とかやらかしたら永遠に叩かれるだろうな
0902名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 19:20:37.10ID:M07QPTj00
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0904名無しさん必死だな
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2019/06/15(土) 20:34:24.86ID:o1JDuGX40
モーションバトルに近いゆるいアクションRPGってのも無いから大変だな
ハイスピードスタイリッシュ系だと違うしな
0907名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 02:37:47.24ID:BUhBCZSCa
ブビッチなんかとマルチにするなよクソが!
低性能ブビッチに足を引っ張られてろくなことにならんぞ!
0908名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 03:51:32.59ID:zRXETH9B0
まずゲームとしての性能高いシリーズじゃねえし
イースでもテイルズでもやってろよ
0910名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 12:06:26.57ID:gVEhB0Jga
>>908
出たよ!任豚のアクロバティック擁護www
リメイクなんだから高性能で美グラフィックのハードだけで出すのが常識だろ!
0912名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:12:23.06ID:zRXETH9B0
プロスチーマーさんだろ
残念だが聖剣は家庭用タイトルだからPC最高設定でも物足りないかも知れない
0914名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 18:45:56.93ID:5inRxOkF0
元々がキャラ人気だけのクソゲーだから
ゲーム性を上げてくれればありがたいんだが
0917名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:54:50.39ID:hKyU8M8K0
リースはエロいやろ
0919名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 23:43:58.87ID:OKcCrOQq0
やめろッ!その「忍者」に「時間停止技」を!使ってはいけないっっ!!!
0920名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 23:57:41.79ID:l9MUvLLM0
3が上手くいって、聖剣4こそリメイクされるべきだよな
それこそ新作並みの別ゲームにして、シリーズ復権ならんものか
0921名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 00:01:50.96ID:cik1DjNi0
3がキャラゲー的に成功、ではなくシステム的に成功すれば新作ワンチャンあるな
キャラゲー止まりだったらまた3同様の魅力あるキャラを提供出来ん限り新作出すのは厳しいか
0923名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 00:07:57.42ID:rgHORJzx0
今回3リメイクが気合い入ったのは海外未発売だったからだろうし
ナンバリング聖剣という概念がない海外に合わせるならナンバリング出す意味が無い
国内ではナンバリングすると無駄にハードル上がるからナンバリングはデメリットしかない
0924名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 00:07:58.18ID:1kPKItGa0
>>920
4なんて出てない
そうだろう?これがある程度売れて、その資金で新作聖剣4を作ってもらうんじゃあないか
なぁ?
0926名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 00:37:15.81ID:YM11rtLl0
>>920
ミンサガ以上の力入れないとあかんからなあ
リメイク続いてもなんだしその前に5でもいいかも知れん
0927名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 02:00:52.33ID:HTVyeRoP0
つーかちゃんと最後まで2の不具合なおせよ。
0929名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 03:43:06.45ID:Q7pnahIq0
4とか音楽とキャラ以外全入れ換えが必要だし
それもう新作作った方がいいのではってレベル
0930名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 04:53:58.48ID:vHIjIisS0
あまりにやり過ぎると、FF15のノクトルーナのDLC(が中止になって小説で出たエピソード)のように
オリジナル版は何だったの??ってなりかねんからな
0931名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 06:29:30.87ID:2c7+0dgSK
リース主人公アンジェラシャルの女パーティー→黒の貴公子ルート
デュラン主人公ホークアイケヴィンの男パーティー→竜帝ルート
シャル主人公リースホークアイ→仮面の導師ルート
SFC版は3回やったな
今のスクは不安でしかないがリメイク見た感じ良いから期待してやる
0933名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 10:35:16.07ID:GvucBmFPa
スクエニは変なこだわり入れないで普通にイースみたいに聖剣作れば良いのにね
0934名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 11:56:03.69ID:0d8aZJKGd
もっさりみたいな意見あるけどデュランがゼルダやモンハンの片手くらいのスピードなんだから十分だろ
ハイスピードアクションRPGなんてマイナーゲーより1000万本アクションRPG参考にした方がいいに決まってるじゃん
0935名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 12:03:34.66ID:T6fn/+H5a
聖剣の目指すべき方向性はゼルダでそ
初代なんてまんまゼルダで一番ゲームとして評価されているのも初代なんだからゼルダチームに手伝ってもらえまである
0936名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 12:25:08.84ID:T79Z91AE0
聖剣にゼルダの方向性なんて不可能だろ
高望みしないでイース程度を作ってれば良いんだよ
0937名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 12:35:31.61ID:2c7+0dgSK
>>935
木こり草刈りフレイル移動壁破壊雪だるまパズルなどできた1からアクションの種類がどんどん減ってたからな
4はゼルダに先駆けてhavok積んだのにどうしてああなった
0938名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 12:39:39.41ID:0d8aZJKGd
ゼルダ目指してた人はゼルダ作ってるからなw
唯一の3D聖剣が4しかない以上は今作ってる人らでどうにかしなきゃならん
0939名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 12:56:46.84ID:rgHORJzx0
間違いなく言えるのは聖剣2,3信者はゼルダの方向性のゲームは望んでないということ
厳密に言えば4もゼルダの方向性ゲーだったんだぞあらゆるところが足りなかったから糞になっただけで
0940名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 14:45:06.43ID:SSuE+26b0
聖剣のゲームシステムからしてSwitch以外はないと思うんだけどな
マルチプレイで一緒に旅できるアクションRPGだし、古くはダンジョンエクスプローラー系かね
0941名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 14:50:17.48ID:p1IjVpsy0
今回マルチなしじゃなかったっけ?
オンマルチがないだけ?
0944名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 15:54:41.80ID:ec6AlkkR0
ゼルダなのは初代だけだがな
23信者が望むのはキャラと世界観と音楽

見下ろし捨てるからマルチなくしたって言ってんだからローカルも無いだろう
0945名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 15:58:51.23ID:rgHORJzx0
聖剣4もゼルダなんだよなあ
手抜き調整不足未完成版のブレワイ
0946名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 16:06:11.05ID:jxB1Wn41M
というか聖剣を進化させたらキンハに行き着くよね
パーティ制の時岡とでも言うべきか
0947名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 16:12:13.26ID:I6tVw0QOK
無意味なレベルリセットやら雑すぎる物理演算使わされる戦闘やら
歴代でもキーになる存在だった精霊をただの玉扱いに貶めたり救済の筈の初期ステ上昇アイテムの入手が難度高過ぎたり
調整不足だの未完成だので済まない真似しまくってるだろ4
ゼルダに失礼すぎる
0948名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 16:52:50.55ID:cPafLMiXa
聖剣はキャラと世界観と音楽は問題ないどころか素晴らしくても
ゲームシステムに大いに難ありが続いたせいで消えかけたシリーズじゃないの
0949名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 17:07:15.38ID:p1IjVpsy0
むしろ売りだった部分を喪失したあげくに以降は露骨に低予算のボリューム不足でリリースされるようになったから諦められたシリーズ
0951名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:15:49.75ID:KnQc47R8M
池田奈緒さんの絵は好きだ。
もう現役でないのが残念だけど。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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