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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>844
いるわけがない(´・ω・`)
しかもかなり劣化してんだから >>796
侵入に関する質問も回答もないね…かなりデリケートに扱ってるイメージ(´・ω・`) あれだけゼルダと比べてウィッチャー 叩いてたのに恥ずかしい人たち(´・ω・`)
どうせスカイリムと同じで売れないんだから叩きは継続されそう 速報も不法侵入してSwitchで遊ぼうぜ任天堂のお偉いさんも推奨してたし(´・ω・`) >>842
海外だと任天堂パブにしてニンテンドーカタログチケットで売るという新しい手法ができたね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/NhOVdZp.jpg 今更非リマスター版とかレガシー版とか出す会社は宗教入ってる(´・ω・`) ウィッチャー3は安くても劣化してたらやる意味ねーよ
まさに洋ゲー知らない連中をだますんだろう >>849
相変わらず気持ち悪いなぁ(´・ω・`) >>829
エリア性でもいいけどダクソとかセキロみたいにノーロードで映える絵面が出てくると感動するんだよね(´・ω・`) PCエンジンミニどうせ加トケンないんでしょ(´・ω・`) PCエンジンはでもSUPERCDROM2まで入れないとあんまやりたいゲームなくない(´・ω・`)? >>849
任天堂もわりと2020年多かったような(´・ω・`) >>849
たかがDLCでここまでイキれるってすごいね(´・ω・`) 劣化残飯をフルプライスで買わされるハード、ゴミッチ(´・ω・`) >>796
いやIGNが間違ってるとも思えないけど
宮崎自身もOWって色々な意味があるよねって話してるんだし、エルデンはフロム流のOWってだけだろう >>849
ちょっと消えとるやないかーい(´・ω・`) 「スマブラ参戦!」でなんでニシくん万能感に溢れてしまうの?(´・ω・`) >>849
PSの9月スケジュール見てから言って欲しいね(´・ω・`) 聖剣のリースアンジェラのクラスチェンジが今から楽しみ(´・ω・`) ロムロムって天外魔境くらいしかなくない?(´・ω・`) >>849
同業他社に相手にされてないことにいい加減に気づければな(´・ω・`) スパイダーマンの刑務所だったりとか、オープンワールドのゲームでもステージ区切ってるのあるし
区切られたステージのが面白かったりするよね(´・ω・`) >>845
PCエンジンミニだってアーカイブスで出来るぞ >>870
ゲームはグラじゃないからね(´・ω・`) >>849
9月発売なのDQ11Sくらいじゃなかった?(´・ω・`) さっきのランクのせいでロムロムがロムラムに見えてしまった(´・ω・`) ウィッチャー3は是非とも誰か買ってスクショ大量に上げて欲しい
これは命令 >>873
個人的にはやりたいアードディンク作品がたくさんある(´・ω・`) 信仰は人を狂わせてしまうくまねこもまた被害者なのだ(´・ω・`) よく見たらのわのわ全部ランク低くて草(´・ω・`)凸 スウィッチャーこれ・・・
こんなのがゲームオブザイヤーと思われたくないよ(´・ω・`) ニシくんに現世代ゲームのレベル知ってもらうにはウィッチャー3はちょうどいいよ(´・ω・`) >>863
PCエンジンミニにイース1、2がはいってるからメガドラミニのときと違ってCD-ROMのゲームも期待できるぞ(´・ω・`) >>841
あの景観でファストトラベルクソほど長いしオープン要素もないしまさか森にも入れないとは思わなかったな
FF10形式だったらしっくりくる内容だった、プレイ時間水増しするためにオープンにしただけだろう
意味のないオープンほど苦痛なもんはない >>869
これだけはマジでわからん(´・ω・`) >>757
https://igcc.jp/d4エンタープライズ2/
プロジェクトEGGと連動した新ハードの構想も!?
鈴木 実は今「1 chip MSX」の次の構想があり、D4と西さんとで設計をしている最中です。
2019年内には、具体的な次のMSXハードを提案できると思います。
MSXも今年なんか発表するって(´・ω・`) 最早オープンワールドって全部が地続きじゃなきゃいけないって定義もないよな
普通にエリチェンあっても広いワールドがあればオープンワールドやし(´・ω・`) >>872
やっぱ聖剣3は男一人とリースアンジェラのハーレムプレイですよね(´・ω・`)b
女3人でやる奴はただのキモオタだわ ブラン信者地の底まで追いかけてやるぞ(´・ω・`) シームレスマップでいいんじゃないですかね
オープンワールドつったらフリーシナリオ込みのイメージ >>891
メガCD入れてほしかったよなあ
シルフィードとかルナとか(´・ω・`) >>900
新桃はだだぢぢ取り忘れたわ(´・ω・`) >>888
その呼び方は誰も得しないから止めて(´・ω・`)
スウィッチャーはひど過ぎる >>876
PCエンジンのアーカイブスは数少なかったけどPSミニのはほとんどアーカイブスでできるのだったからなあ(´・ω・`) >>885
出来るけど気をつけないとスクショで容量がパンパンになる(´・ω・`) 和ゲーで最も意味のないオープンワールドは真・三國無双8だとおもってます フロムゲーはいつもE3発表で発売日はゲームズコムで発表になるな オープンじゃなくてもソウルシリーズみたいにエリアのつながりで感心できる作品がまず少ないからね(´・ω・`)
高望みするよりセンスを磨いてほしい >>869
ソフト出るのが確定されるからかな(´・ω・`) 人生はオープンワールドの神ゲーなんやで(´・ω・`) おはようございます
ソニーは何回死にましたか(´・ω・`) >>909
ほんとスイッチは使えねえなあ…(´・ω・`) >>914
ブラボはマップのつながりに感心しまくりだったけどSEKIROはあんまりそういうのなかったなぁ・・・ 山ほどのアクティビティとかクエストとか無いとオープンワールドゲームっぽくないなと思う
そういういみではエルデンリングはちょっと違うだろうな >>885
ゲームによっては無理だった気がするけどほとんどのゲームで撮れるはず(´・ω・`) FF15はダンジョン探索だけは良かったと思いますよ
そこは他のオープンワールドゲーにない要素だと思う(´・ω・`) 出来ないくせにオープンワールド作るなって言ってるといつまで経っても技術の蓄積が出来ないからどんどんチャレンジすべきだと思うね(´・ω・`) え?富士通がFM_TOWNS_MARTY_miniを?(´・ω・`) >>926
笑うわこんなん(´・ω・`)
やっぱりふたばって馬鹿しかいないわ >>663
つべのPS公式にempire of sinってゲームのPV出てるから多分それ あとフィリスのアトリエもオープンワールドとか言ってたのにリディスーじゃ完全になかったことになってたよね >>928
時計塔からの漁村はなんか知らんけどめっちゃ感動した セキロとか初見プレイは広いステージと思うけど周回してると以外と狭かったってのが分かる(´・ω・`)
ここら辺の見せ方のセンスが大切なのかな ツイッターのスイッチ持ちフォロワーイカ動画ばっかりでつまんないんだよね(´・ω・`) PCエンジンソフトのファミ通クロスレビューで
「あっぱれゲートボール」が第6位って(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/review/pce/ ウィッチャー3の比較する人ってイジメとか喜んでやりそう
比較するまでもなくわかってるからやめてあげなよ(´・ω・`) あの一本道FF13すらアルカキルティ大平原だけでけっこう楽しんだ(´・ω・`) >>926
全部発売日決まっちゃったね(´・ω・`) 聖剣3男子ーズの中で2回攻撃できない奴の人権がなかった気がして心配です(´・ω・`) スマブラって他社のキャラに頼りまくりで情けないよ(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。