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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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北瀬がミッドガルに集中、って言ってるんだね
もう1分割目はミッドガル確定でいいんじゃないの?
つーか、本当に完成できるの?(´・ω・`) >>559
進捗速度を把握できてないって
リーダーとして相当な無能だよ(´・ω・`) >>566
スマホピアノで追い出そう(´・ω・`) >>572
>>573
速報たみの年代がわかるね(´・ω・`) 平日昼間のジムって人妻とインストラクターがいちゃいちゃしてるんでしょ?(´・ω・`) >>546
ニシくんにとってはPS4とか比較にならないくらい凄いらしい(´・ω・`) 聖剣3のストーリーね…主人公の行動のすべてが黒幕の後手後手に回るのがちょっと苦手だったな(´・ω・`)
「遅かったわ!」「間に合わなかった!」が多くてフェアリーぶん投げたくなった アサオデのスタッフのやつはケベックスタジオってこと?ドラゴンエイジの人は関わってんのかね(´・ω・`) 聖剣3だってLOMだって買い支えるから、もういちど聖剣2も作り直して(`;ω;´) つーかボリューム誇ってるけどデータのかなりの部分は音声データなんじゃないの?
ミッドガルを広範囲に歩けるようになってるんだろうな?北瀬さんよ >>586
何やっても黒幕の掌の上なストーリーって萎えるよね 一人では解けない愛のパズルを抱いて?(´・ω・`) バレットってオリジナルだとかなり愛嬌のある性格とか動きしてたとおもうんだけど、リメイクのフォトリアルでちゃんと再現できっかな(´・ω・`) >>579
でも野村が絡む以上進捗なんてあってないようなもんだし モンハン二人用難易度は嬉しいかも
僕のフレ下手くそやから負担がみんな僕に来んねん(´・ω・`) まるで聖剣伝説3リメイクが
スイッチ独占みたいに思われてて笑う(´・ω・`)
任天堂はこういうのだけは上手いよね こんな調子でリメイク完結出来んのか?
PS5出たら今のクオリティにならないので作り直しますと言い出しそうで怖い(´・ω・`) 聖剣1と2が手抜きだたのに
3は気合はいてるね(´・ω・`) マリンが一言も喋らなかったのは声優まだ決まってなかったのかな?(´・ω・`) 流石にリメイクなんだし長くても2年以内のスパンで出して欲しいんだけどこのインタビュー見る感じだと次出るのいつになるのかわからないしストーリー終わるのマジで10年くらいかかる可能性あるんじゃ(´・ω・`) >>603
ゲームでもバハムートやっつけたい…(´・ω・`) 逆にこう考えてみてはどうだろうか。ミッドガルの中にいる分にはエアリスは死なない、と(´・ω・`) マナの聖域に行くには精霊の協力が必要よ!→実は不要
復活した神獣を倒さなきゃ!→実は倒しちゃいけなかった
これ(´・ω・`) 86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/06/12(水) 12:01:48.80 ID:RUsUU9ow0 [3/3]
てかもうフロムソフトウェアって生き残る道ないから買収されるしかなくね?
アーマードコア関係ももうとっくにいないし
やれることってのはオワコンダークファンタジーの初見殺しアクションゲーだけ
未来ないじゃん >>599
フレとは書きましたけどホントは彼女です(´・ω・`) >>604
任ダイの最中に負荷で鯖落ちしたらしい(´・ω・`) >>604
ニーンテーンドゥー!
ニーンテーンドゥー! >>604
バンカズ出た瞬間落ちたらしい(´・ω・`) そういえばメガテンの続報何もなかったな
もう開発中止か >>604
任ダイでクラッシュしたらしいよ(´・ω・`) 切り替えが役立つのは,射程距離の対応だけではない。先のATBゲージは,キャラクターごとに管理されている。
そのため,クラウドでアビリティを発動している間,バレットに切り替えて通常攻撃を行い,ゲージを稼いでバレットのアビリティも発動, その間にクラウドに操作を戻すといった具合に,それぞれのゲージを活用することで有利に戦えるのである。
ここらへんLRFF13の戦闘っぽいね(´・ω・`) >>601
僕が言っといてやりました(´・ω・`) >>597
ニンダイで発表したのは全部任天堂独占だと思ってるからね(´・ω・`) >>606
1つの作品を分作にしてその間隔も1、2年空けるってのもおかしな話よな >>593
普通のリーダーならそれに期限切って
提出させるのが役目なのよ(´・ω・`)
期限に完成できないヤツが無能(´・ω・`) >>612
今日かよ…(´・ω・`)
ACファンだけど会社からしたらダクソとACだったら比べられるもんじゃないでしょ >>612
セキロやってないのだけは分かる(´・ω・`) フロムって株全部親会社に持たれてなかったっけ(´・ω・`) >>612
ソウル以前とは比較にならないほど成功してるんだが
そもそも角川傘下やんけ(´・ω・`) ノムティスが絡んでいる時点で続編が二年で出るなどという甘ったれた考えは捨てろ(´・ω・`) 次はワールドマップをオープワールドで作って町も何個か作らないといけないから5年くらいかかりそう >>611
真の敵が見えてきたようだね(´・ω・`) 任天堂にソフト供給しないなら未来がないんだよ!(´・ω・`) 聖剣3は何も知らずに、初見プレイはホークアイ、アンジェラ、シャルロットの最弱パーティーでした
次にやった残り3人のプレイが無双すぎてビビった(´・ω・`) キャラ切り替えにちゃんと意味もたせてるのがわかってるなあ 昨日のスクエニカンファ吉田の安心感というか場慣れ感が凄かった(´・ω・`) >>612
カドカワごと買収ってなかなかやな(´・ω・`) GK乙、お好み焼きウイッチャーはスイッチ独占なんだが?(´・ω・`)9m 分作で数年かかるのは映画でもう慣れた(´・ω・`) ダクソシステム生み出して
セキロシステムも生み出したフロム
もう生き残る道しか残されてないよ(´・ω・`) >>579
進捗速度じゃなくてボリュームの話じゃね 当社から発売予定の PS4・Switch・Steam 用横スクロールシューティングゲーム『コットン リブート(仮)』の主人公、「ナタ=デ=コットン」、その相方「シルク」、その他脇役の募集です。
コットン役の方はゲーム内ボイスをあててもらうほか、ゲーム発表イベントにてコスプレ(顔出し)で参加していただきます。
https://www.beep-shop.com/sap/cotton/v-actor/
速報声優部声優になれるチャンスよ〜(´・ω・`) どうして速報民はスイッチ独占タイトル羨ましいがらないの?
ニシ君の事も考えて少しはクレクレしてあげて?(´・ω・`) >>586
今やってるジョジョもずっと敵が先回りしてきて、どんなに相手は優秀やねんと思いました(´・ω・`) ACAC五月蝿い奴は絶対に売上には触れないよな(´・ω・`)
いやもちろん売上だけが全てではないだろうが 最近何もやる気起きない
ニートちゅらい(´・ω・`) >>58
フルプライス確定みたいなものなのに誰が買うの? マジでさ ノムティスそろそろ更迭したほうがいいだろ
ヴェルサスみたいにグダグダになりそうで怖い(´・ω・`) >>631
ハード転換期だからさっさと出し終わらんと型落ちになるから納期厳しく管理されてそうだけどな(´・ω・`) >>636
公式推奨っぽいデュランアンジェラシャルロットが最弱なんじゃないかな(´・ω・`) >>626
納期優先の結果が今のスクエニの惨状なんだが フロムはセキロで世界一のアクションメーカーになった(´・ω・`) PS4pro2と似通った性能になるであろう次世代糞箱のお値段っていかほどになるんだろう
oneXの4倍とか120フレームなんてもはや一般人が求めるものを超えてるよね
・処理能力はXbox One Xの4倍のパワーがある。
・広帯域幅のGDDR6を使い、可能な限りのパフォーマンスを実現している。
・120フレーム8Kの解像度とフレームレート。
・SSDを搭載。新しいSSDでバーチャルRAMとしてもSSD使用している。 >>643
吉良吉影の気配を匂わせながら未だに続編が作られないジョジョの奇妙な冒険第一章(完結編)の話する?(´・ω・`) >>647
TARAKO使えなかったか(´・ω・`) >>654
就活して俺と一緒に精神ボコボコにされようぜ(´・ω・`) 未来がないゲーム開発会社がジョージR.R.マーティンと仕事できるらしいね(´・ω・`) FF7の場合はもうシナリオがわかってるから分作で何年かかろうがあんまり気にならないな
これが新作とかだったら先が気になればなるほど地獄だろうから良かった >>647
コットン始めて知ったのパチンコだったな
調べたら色々と頑張ってるシリーズでアーカイブスもやったな
2とかメガドラのやつとかも出るのかな(´・ω・`) フロム昔のACがメイン張ってたときより今の方が会社でかいよね(´・ω・`) 角川がフロム手放すの?(´・ω・`)つかそんなんなったらめっちゃ非難轟々やろなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています