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さすがに次のゼルダは武器消滅とかやらないよな?

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0001名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:22:36.71ID:9zh2UVfc0
なんでマスターソードがたった1もんす倒しただけで役に立たなくなるんだ?
あれ改善してくれないと全く買う気ならん
0002名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:24:33.66ID:qswHtww00
むしろ武器破壊ないと幻滅なんだが
取っ替え引っ替え使い捨てるのがブレワイの面白さだろ
修理したいってなら分かるが
0004名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:29:42.54ID:vnYxloKA0
>>3
常時光ってるの逆に嫌い
0006名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:34:05.73ID:u/HQOW30d
武器の取っ替え引っ替えはメタギ、アンチャーテッドの丸パクリだよな。ただあれをそのまま入れただけw
0008ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 13:47:43.59ID:hePEDaxFd
ところで設定はどうなってんだろ?
ブレスオブザワイルドの続きなのか、それともパラレルなのか、或いは100年前なのか、それよりも過去の物語なのか
0010名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:51:18.39ID:QIqWA2Ww
武器を一種類だけ使ってればOKというマンネリな状況にさせないための上手い仕組みが他にあればだな。
わりとちゃんと敵を倒すのに使った武器が壊れたら強化素材が落ちるとかでも印象が変わりそうだが
0011名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 13:55:36.77ID:uqIznYHu0
>>8
過去のゼルダは残念な子で髪の毛も長かったし
王家の姫として囲われてる雰囲気すらあったが

あのPVでは(リンクと一緒に)冒険するだろう為に
自分で後ろ髪を短くカットしてるような感じだったり
雰囲気も自信のなさが完全に消えてる感じの表情

つまり…
0012ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 13:58:33.59ID:hePEDaxFd
>>11
じゃあ時系列的にはBOTWの続きか
それなら本編では珍しいゼルダと一緒に冒険、になるのかな

まぁ、なんにせよこんなに楽しみなタイトル無いわw
0013名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:00:47.51ID:QB9Xw9jw0
武器耐久性はエアプだけが騒ぐからわかりやすい
ケチってたら余るからなw
0014ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 14:06:05.33ID:hePEDaxFd
>>13
壊れて困る場面も出てきたりするけど、それも楽しめるゲームなんだよな
実際にやってると
とにかく武器になるアイテムの入手が豊富だから壊れる仕様があんまり苦になる感じじゃないのは、プレイしてみて驚いた部分の一つだった
常に攻撃手段はあるしな、武器以外でも
0015名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:11:16.90ID:cwvrGzWa0
お前らゼルダ姫の何をみてたんだ!
あのお尻は素晴らしいだろ。ブリケツを神格化せよ!
そうすりゃな!...おめぇよ....一人前よ...わかるな!
0016名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:11:21.44ID:AcLlQBJx0
あのPVだとゼルダが取り憑かれてリンクと戦うとかあるよね
0017名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:14:01.20ID:cwvrGzWa0
>>13
違うのよ。根本間違えてる。ガチャが問題でよい武器を手に入れても
使えないってのが問題なのよ。ハイラルの盾がその一番の元凶で
俺は一回も使わず家においてたから。だからこそクラフト要素が欲しいのよ
0018名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:15:23.92ID:SRrT8Pht0
たぶん武器を自作出来るようになると思う
0019名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:15:25.22ID:jug/Yriy0
むしろ後半余りすぎのバランスを改善してほしい
かわりに序盤の武器のボロっぷりをわずかに耐久上げてもいいかな
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