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青沼「ゼルダ新作はRDR2から影響を受けている」
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:48:58.58ID:9d4KC/e4M
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編を手がける開発チームの若手スタッフは、『レッド・デッド・リデンプション2』からインスピレーションを得ているのかもしれない。
「ゼルダの伝説」シリーズのプロデューサーである青沼英二氏は、この情報をIGNとのインタビューで明かした。
「ゼルダ」開発チームの若手スタッフはどういったゲームをプレイしているのか、どういったゲームからインスピレーションを受けているのかと聞かれた青沼氏は、
「スタッフの多くが『レッド・デッド・リデンプション2』をプレイしているとは聞きますね」と答えている。
0037名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:59:12.77ID:vDpv3LjJM
記者「どの作品に影響受けました?」

青沼「(あー、またその質問かよ…何回目だよウゼー)」

青沼「スタッフはRDR2遊んでるみたいすね」

記者「ゼルダチームがRDR2にインスピレーションを受けた模様!(ホルホルッ」
0039名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 17:59:37.61ID:tnRtUAlCa
豚イライラすんなよ
RDR2の半分も売れてないからなゼルダは
まあそら参考にもされるわ
0041名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:00:17.31ID:/s56A3Ip0
>>37
そこでRDR2の名前出して
別に影響受けてないしwは無理がある
0042名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:00:22.35ID:Loa6xLl8d
野焼き知らんでオリジナルとか自慢してたアホは任天堂にはいないんだな
ちゃんと若手はゲームやってんだから
問題は任天堂信者だよ
お前らちゃんとゲームやれ
0043名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:00:24.34ID:+YJtu5ee0
あえてRDR2を褒めるんなら
NPCの挙動の細かさや作り込みだな
サブクエで怪我した男を病院に運んでそこでイベントは終わりで外出れるんだけど
そのまま見続けてたら
医者がもう切るしかないとか言ってノコギリでゴリゴリ男の腕切断し始めた時はびっくりした
めちゃくちゃ金賭けてるだけのことはある
0045名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:01:28.73ID:OEmMJmuE0
正直RDR2は遊びの部分微妙じゃないか?
グラフィックが綺麗なだけで新しい試みがあるわけでもないし、あれならぶっちゃけウィッチャーのほうが面白いし
まぁゼルダで使えそうなのは縄投げくらいかね
0046名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:02:09.51ID:fVAfYNXpd
>>4
じゃあ、RDR2やれば良いのに
0047名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:02:21.39ID:QB9qID3c0
自社ハードだけじゃ無く、色んなゲームやるのは良いことだ
良いものはどんどん吸収してくれ。単にそのまま出しちゃいみないからなw
更に良いものに昇華させてくれ

つーか作業員がやってても意味無いから、一番影響与えるメインの青沼が何やってるか聞きたかったわ
0048名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:02:26.81ID:MZ9H2lCwd
そりゃあ仕事でゲーム作りに携わってるやつなら
ビッグタイトルは遊んでもおかしく無いだろ。
0050名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:02:47.28ID:qFjIhSr3a
密度のあるグラフィックや丁寧なモーションで没入感はすごかった
0051名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:03:43.12ID:OEmMJmuE0
吹き替えじゃないから没入感は確実にスカイリムやウィッチャー以下だったぞ
0053名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:03:57.81ID:LYLQ7wJe0
ゲハ民と違ってあら探してクソゲー!で終わらず面白さを見出したり新しいカタチを考えるんだろう
0055名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:05:03.18ID:pwHMIJqmM
ゴキくんが「ゼルダスタッフに褒めてもらえた!」って喜んでて草
0056名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:05:58.90ID:60UqIyJA0
>>32
趣味でやる分には結構だがそれを作品にまで押し付けるからなぁあいつ
0057名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:06:16.33ID:r0nt7ze7d
>>55
RDR2ハブられてた豚が発狂してて草
0060名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:07:15.16ID:YverZFt5d
>>55
ウレションじょばじょば出てるな
0062名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:08:07.63ID:Nui3p9+R0
ニシくんどうすんの?
随分クソゲーって叩いてたけど
0064名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:09:44.25ID:DmKyEgm1a
botw遊べばどんだけ他のゲーム研究したのかはよくわかるだろ
一般的オープンワールドゲームの当たり前に対してナが良くて何が悪いのか取捨選択したから傑作なんだし
RDR2なんて理想的な反面教師、そのまま真似したら糞ゲーになるから研究すべきものだわな
0068名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:12:26.28ID:bWlTqETp0
豚ァ!
0069名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:12:38.02ID:m1OP6+iT0
反面教師にしてるのか
0070名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:12:45.55ID:cwvrGzWa0
RDR2はいい作品だったからな~
農家襲って頭撃ち抜いて平気なかおして牛の皮剥いだあの頃
酒屋で喧嘩になり線路に縛った人間並べたあの日
私は自分の狂暴さに驚きを隠せず!逃げ惑う女性を川に沈めた
それで得たお金をウィスキーに変え。お風呂に入り女性に体を洗ってもらって
外に出たら警官に難癖つけられムカついたので警官撃つとエンドレスに賞金稼ぎに追われ
稼いだ金で懸賞金を消す毎日....正気か俺!正気なのか自問自答を繰り返し
山でまたぎになることを決意。山に籠った俺は動物の皮と肉で生活していた
しかし人の狂暴性は決して消えないことを知る。通りすがりの旅人と馬がぶつかり
愛馬が崖に転落、ぶちギレた私は2人を射殺通りすがりの馬車にのった家族を
スナイパーライフルで後頭部から射撃倒れ混む男を尻目にご婦人を追いかけ回し縛り上げ
私はまた川に沈めた。私は....サイコパスでしょうか?
0072名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:13:20.18ID:r0nt7ze7d
>>69
豚ハードがRDR2ハブられてるからって嫉妬みっともないよ
0073名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:13:31.47ID:1qiK9mP40
>>1
「スタッフってどんなゲームやってんの?インスピレーションとか受けてんの?」

→「インスピレーションとか知らんけど、若いもんがRDR2やってるのは聞きますねぇ」

→「RDR2はゼルダスタッフに影響を与えた!」

0075名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:14:30.93ID:6xTmiBD30
任豚イライラで草
0076名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:14:47.42ID:fz2OqmgJr
>>72
ゼノコンプの次はゼルダコンプかよw
0077名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:14:52.77ID:j+PT1I4H0
エポナの金玉が気温で大きさ変わったらゼルダスタッフ叩くよ
まあメスだがな
0078名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:14:57.25ID:wjX2M/uFM
反面教師としては最適だろうな
必要不必要な要素の取捨選択で開発機関短縮とコスト削減とか
あとランダムイベントには注目したいかもな
0080名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:15:43.06ID:rPW90c2d0
RDR2ってやたらゴキがネガキャンするが世界最高峰のゲームだぞ
それから影響を受けるのは当たり前だろ
あ、ゴキはエアプだからわからないか
0081名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:15:57.72ID:aaCmn0A20
ゲーム開発者は、仕事柄色んなゲームやるから。たとえそれがどんなクソゲーでも
それだけの話
0082名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:16:25.15ID:Nui3p9+R0
反面教師連呼してるのは運営の書き込みバイトか
0083名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:16:40.29ID:sGkP/MQf0
馬が唐突に焼死していくホラー要素は見習うところあるよな
0084名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:17:02.23ID:r0nt7ze7d
>>76
豚がRDR2にコンプレックス爆発させてるからじゃんw


ゼルダみたいなおこちゃまゲーじゃRDR2の売上に絶対勝てないって分かっちゃってるからw
0086名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:17:21.53ID:Nui3p9+R0
このスレも運営が伸ばしてる
0087名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:17:42.43ID:6xTmiBD30
ブスザワ←一年で一千万です

RDR2←3日で一千7000000本でさ
0088名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:18:08.08ID:jDWQ05Gv0
RDR2やらない豚がいるかよ
0090名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:18:46.75ID:CetTQDNv0
あれはプロジェクト迷走の象徴なのでやっておくべきではある
0091名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:18:47.48ID:xCoYMcRAd
任天堂ファン「あー反面教師的な…」
PS基地外「豚がイライラしてる!」

この差だよなぁ
任天堂ファンはゲームの面白さを第一に考えてるけど
PS基地外はガワしか見ないから
同じ記事でも真逆の解釈になる
0092名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:19:05.94ID:drUe3oUp0
>>87
イライラしすぎて文章おかしいぞw
0093名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:19:06.10ID:CcmP7ah0d
なんでこの流れでPSにだせばいいのに!
とかいうクレクレが出てくるんだ
0095名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:20:26.38ID:r0nt7ze7d
>>91
反面教師なんてどこに書いてあるの?


豚がRDR2コンプ爆発させてるだけじゃんw
0097名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:20:44.43ID:wEbN8I8L0
リンクの金玉が温度で膨らんだり縮んだりしたら100万本買う
0099名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:21:12.66ID:QforFS1Ba
豚がゼルダ持ち上げとるRDR2クソクソいうたびその半分も売れてないゼルダってなんなんだとおもう
0101名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:21:50.48ID:sxPL0V4N0
馬の金玉にはこだわらないで欲しいな…
0102名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:22:10.46ID:pVC9XctXd
RDR2にも良いとこはあるんだろ?
やってないから知らないけど
良いとこは吸収すればいいじゃん
0104名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:22:40.21ID:ssxSP5bMa
これいったら怒られるかもだけどRDR1からしてそんなに面白くなかったんだけど
雰囲気はすごいけどさあ
0105名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:23:03.19ID:lRzMQjDK0
ゲームとしては面白くないけど生活シュミレーターとしては最高って結論だからね
0107名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:24:22.50ID:jDWQ05Gv0
任天堂社員はPS4持ってる
つまり豚だけ仲間外れ
0109名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:24:43.43ID:JA8sgzgjd
>>104
ゼルダが学ぶとしたらストーリー関係くらいかな?
ゲームとして見ると煽り抜きで反面教師
どれだけ金かけて作り込もうと苦行でしかないゲームもある
ゼルダは真逆の方向を目指さないと
0110名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:25:08.28ID:bWlTqETp0
さすがの豚も分が悪いなこれは
0111名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:25:24.41ID:r0nt7ze7d
>>106
ゼルダみたいな子供騙しのガキゲーと比べたらめっちゃ売れてるよRDR2


ゼルダみたいな格下なんか相手にならない
0112名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:25:26.13ID:T5TVPEv3M
フィールドに色々と詰め込もうとしてるな
ただSwitchの性能がボトルネックになりそうだわ
次世代機専用にしてほしい
0114名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:25:48.06ID:7J8lzb5W0
どういったゲームをプレイしているのかに対する返答じゃないのか
0115名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:26:06.36ID:jDWQ05Gv0
>>106
もちろんRDR2
0116名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:27:05.59ID:NbhhY5Bh0
若手スタッフがやってても
ゲームの方向性を決めるのはDとPだからなぁ
つまり青沼と藤林がどう思ってるかなんだ
0117名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:27:23.84ID:kEt//Nmg0
「かもしれない」が抜けてるなw
0118名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:27:51.60ID:f43T+o1Z0
ニシくんめっちゃ叩いてたよなw😅
0120名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:28:01.14ID:n11cU7kF0
ブレワイのゲーム性が海外OWと良い意味でも悪い意味でも似てないし
何のインスピレーションを受けてるか意味がわからんな
0121名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:28:20.47ID:XmEYg4A0d
日本で全然売れなかったゲームだ
0122名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:28:38.54ID:Omm5cSu+0
反面教師は草
0124名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:29:36.88ID:r0nt7ze7d
>>121
そんな事言ってるから豚ハードはPS4にボコボコにされて世界9位で死にそうにになってるんだぞw
0125名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:29:41.65ID:/ZwkNEFz0
bowのエンジン1作で使わなくなるのはもったいないから
別のゲームで使うのかと思ってたけど続編とはなぁ
0127名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:30:06.05ID:xapzQE5Zp
真逆なのにどうやって取り入れるんだろうと思ったら「若手スタッフがやってるらしい」だけじゃねーか

>若手スタッフだけでなく、開発チーム全体にインスピレーションを与えているオープンワールドがあるかを尋ねると、青沼氏は「私が『ブレス オブ ザ ワイルド』に取り組んでいた時、ディレクター(の藤林秀麿)は『Skyrim』をプレイしていました」と答えている。

そして上の方はスカイリムやってるじゃねーか
0129名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:30:34.12ID:4nwaix6v0
普通のゲーマーの反応「いい部分はどんどん盗んで神ゲーにしてくれ!」
ゲハの反応「ゴキ許さん!ブヒィ!!!」
0130名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:30:34.55ID:DnrSF3BmM
まあ末端スタッフの多くがRDR2を遊んでるなら、少しは影響を受けるだろうしな
たしかに嘘ではない、嘘ではないが…
表現が恣意的というか、語弊を含む言い方というか
0131名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:31:18.76ID:wjX2M/uFM
>>119
リンクに金玉かもしれんぞ
近づいたNPCによって大きさに変わる
勿論、異性だけでなく…
0132名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:31:21.30ID:pHI5thA70
AIだろ
物量や作り込みはマネしようとも思わないだろうし
0134名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:31:58.39ID:Z2dc/goZ0
がっかりゲーをゼルダに乗じて持ち上げようって腹か?
0135名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:32:31.92ID:U/iyH3QAM
このスレ見てると如何にニシクンがおかしいかがわかるよね(´・ω・`)
0136名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 18:32:44.38ID:lTLcoYGV0
この話の流れじゃインスピレーション与えてるのは
ケイデンス・オブ・ハイラルの方なんじゃないの?w
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