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ゲーム会社社長「昔のゲームのほうが面白かったという人達へ。あなたはお客様ではありません」
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:19:47.22ID:VbQ5PpFgM
第26号『昔のゲームのほうが面白かった』という人達へ
“昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。
けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが、ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。
ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?”

という質問をいただきました。

結論から言うと“出ません”。

だいたいこういう質問をしてこられる方は30代・40代と年齢が高めの傾向にありますが、私はこういったことを聞かれた時には質問を質問で返すようにしています。

“では、あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてください”

ってね。

そうするとほとんどの方が
“いやー、
最近のゲームは遊んでないですねー。持っているゲーム機もスーファミ・64・GC・PS2くらいで止まってますねー。”

って言われるか

“最近のゲーム機はだから買う気になれないんですよ。
なんでも豪華すぎて。もっと想像できるゲームがいいんだよねー。昔は良かったよねー。
『FF6』とか『クロノトリガー』とか『ライブアライブ』とかさー。”

っておっしゃられることが多いです。

ええ、ええ、おっしゃってることも気持ちもわかります。

私も大好きですよ。

『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』。

あの頃のゲーム最高ですよねー。

けどね。

誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、
ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。

“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”

news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01
0002名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:21:21.76ID:Ks7NA7a+0
古い。
0003名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:21:52.33ID:UlppzT2za
想像の余地が無いからつまらないんじゃなく
ただ純粋につまらないゲームしかつくられてないだけ
0004名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:22:17.45ID:xeDv8pn2M
うぁぁぁぁ
0005名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:22:51.88ID:NfObb4qM0
ぴろしか
ファミコンの星矢の開発者に向けたあのツィートは忘れてねーからな
0009名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:24:24.48ID:AhEqDMmJ0
思いで補正
いざやってみるとつまらなくてすぐ止める
昔のゲームはたがいそう
0010名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:24:48.76ID:PmBd29ulM
良定期スレ
0011名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:25:55.07ID:x5/H86Yx0
昔のゲームって今やってみると大概つまらないよな 

思い出補正恐るべし
0012名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:27:00.83ID:lE+NAjQf0
FF6だろうがクロノだろうが今やっても大して面白くないのが事実
ゲームとしての面白さを追求してないから普遍的な面白さがない
実際に今やればわかる簡単な話だけど
0015名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:27:35.56ID:eW78KN6M0
CC2もテイルコンチェルトや.hack移植すればそこそこ懐古客つくと思うんだが
バンダイに押えられて自由に出来んから愚痴ってんのかね
0017名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:27:58.28ID:pGBtTnPT0
ガチャ養分になるの好きそう
0018名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:28:17.27ID:UlppzT2za
昔のゲームがつまんなかったらリメイクやリマスターなんてされないわな
0019名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:28:43.12ID:N8y3lDCH0
そういうやつに限って昔のゲームも今やってないというね
0020名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:30:34.34ID:yRe/1o4g0
>>11
面白かったら今のユーザーにも通用するはずだしね
今やると普通につまらんわ
0022名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:31:06.59ID:Ygbalqmz0
ごちゃごちゃ言っても
糞ゲーは売れない、買わない
残念だったな
0024名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:31:50.75ID:N5TrXiUAM
ファミコンミニとかなんとかミニも懐かしで買うだけで、殆ど遊ばないというね
0029名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:38:08.00ID:N+GB9nD00
ジョジョゲーで大コケしたおっさんやんw
0031名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:38:48.47ID:LgxRR5v00
>>11 >>16
今やったらつまらんのなんてプレイステーションのゲームくらいだろ
ギャーハッハッハ
0032名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:41:15.89ID:p74UFCEOM
>>14
マリオはどの時代を遊んでも一定水準以上の面白さを維持してるのは凄いと思う
そして何より現役で新作に使われるドット絵のグラフィック
0034名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:43:38.42ID:N8y3lDCH0
マリオなんて簡単すぎて思い出に残りようもねーだろ
0036名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:45:26.95ID:5Oa2+jQ+a
FF6とかクロノトリガーとか誰でもクリアできるようなヌルゲーだもんな
0037名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:46:00.53ID:drGpx03za
じゃあなんで昔のゲームのリメイクばっかするのかと問いたい
今のクソゲより面白いからだろ
0038名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:46:12.70ID:PkYRDwFu0
>>1
その3本最高と言いつつ自分の作る今のゲームが買われないのは客のせいにするとかやっぱあほだなこいつw
0039名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:47:38.81ID:PkYRDwFu0
>>9
たがいそうw
お前はゲームやってないで日本語勉強しろ。
0042名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:52:23.28ID:N8y3lDCH0
>>37
でも適当に済まされるのがほとんどなんだよねぇ
新作よりしょぼいクオリティばかりだし
所詮その程度の熱意なんだとタカをくくられてるんだぜ
0043名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:52:27.99ID:qrfWhIhU0
だいたいこの社長の意見と同意だわ
0045名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:54:39.79ID:wPf+2D3d0
>>37
腐るほどある昔のゲームの中から選ばれた良作だけがリメイクされてるというだけの話
そんなことも分からないの?
0047名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:56:43.07ID:N8y3lDCH0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった


これをほどよく薄めると懐古厨の出来上がりなんだよね
とにかく進むのを嫌がるところが似てるわ
0048名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:56:47.11ID:D9LjvImu0
ネタが古い
そもそもこいつの言ってることは、前段と後段でまったくちぐはぐなQ&Aだ
客じゃねーならなんなんだ、昔のゲームの方が面白かったというのは肯定してんのかよw

今のゲームが脳が劣化した馬鹿でも出来るように映画化してるから、そのまま行きますってだけだろw
おっさんはゲームやって頭を使いだすと疲れちまうからなw
映画みたいに垂れ流すゲームにするのがベストとか思ってるんだろ
0049名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:58:03.62ID:cZKQ5gq+d
ダイレクトもサードはパンツァーや聖剣が盛り上がるのが現実
0050名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 00:58:04.10ID:vm4YBAoBa
あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてくださいの部分、凄く分かるわ
老害スレ立ててる奴にこれ聞いたら大抵答えが返ってこない
0053名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:00:10.43ID:XLWVJTpk0
今のゲームは1から10までゲーム内で教えてくる。
親切のように感じるけど、それでもう自分で工夫するというのが削がれるんだよね。
昔のゲームはトライ&エラーを繰り返すからソレと共に思考するから面白く感じる。
いまやって面白く感じないのは、もうやり方がわかってるけど、それに腕が付いていかない
だからつまらなく感じる。
思い出補正と言われるのはこれがあるためだな。
インディゲームが今そのトライ&エラーのゲームが多く出現している。
だから結構売れている。
0054名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:00:41.33ID:2QZDYZIAa
昔のゲームは良かったってのは
日本のゲームが隆盛を極めてた頃の事を言ってるんであって
今の衰退した日本のゲーム業界のジョボくれたゲームと比べりゃ大体が負けるよそりゃ
0055名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:03:10.01ID:VapvvA6H0
今のゲームやらない奴が昔のゲームの方が良かったなんて言うのかな
やらなきゃ比較できないだろ
0056名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:03:26.37ID:na/xNRNz0
そういう人に向けて作ろうと考えずに切り捨てちゃうところが無能すぎw
レトロ風のゲームが山ほど出てるし、中にはヒット作もあるのに
0057名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:06:14.06ID:BFqWDHci0
何千何万のソフトが出てる中、昔のゲームがって言う奴は、確かにもうこれ以上出る事ないだろうしなw

今から出るソフトも今の延長のゲームだし。ゲーム止めた方が良いわ。
昔と今のゲーム違うのはその通りだし。
0058名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:08:47.63ID:VapvvA6H0
SEKIROは昔のゲームみたくトライアンドエラーで面白かったけどな
0059名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:09:48.55ID:kNmidMg1a
>>53
1から10までってことはない
必要な分だけ教えて残りを考えさせるって形のがほとんど
むしろやれることが多い分試行錯誤の余地は昔のゲームよりあるよ
0061名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:13:47.43ID:g43uw+Qa0
スポーツゲーは今の方が断然面白いと思う
シミュレーターとしての作り込みがハンパない
0062名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:14:24.12ID:lytdYyBx0
そりゃ今.hackやってもクソゲやろ
0064名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:23:29.25ID:GSGIedG20
懐古キメて最近のゲームガーとかスレ立てて一人で伸ばしてる奴が最近ゲーム全く買って触ってもいないとペロったの思い出した
具体的な事何も言えないんだよなあいつら
0065名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:30:14.19ID:mxEFXORX0
昔のゲームのプレイ感に一番近いのって実はスマホゲーなんだよな、シンプルで直感的な操作系に分かりやすいゲームシステム、ガチャでしかマネタイズできないだけでさ
0066名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:32:14.99ID:hd5Qaz4C0
ユーザーが想像する余地っていうか、その余地を表現できなかったのが今はできるだけやろ
そしてその表現が気に食わないからだから個人の好みの話
0067名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:33:02.10ID:lG/6pwrYK
昔は昔でもPong時代みたいなシンプルさだがな
マネタイズ的な事情によってアクション性を担保できるゲームが露骨に少ない
0068名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:35:00.61ID:Hpk5HpD70
これよく立つけど実際その通りだと思うよ
昔のゲームだって想像性のためにしょぼいグラだったんじゃなくて
あれが当時の最先端だったんだし
コマンド式だってあれが当時のハードでできる最適解だっただけだし
他のより良い選択肢取れるならそっち取るよ
グラもリアルに出来るならするよ
0070名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:37:44.37ID:GSGIedG20
今のゲームはお使いだやらされてるだけだなんだとか言うけど昔のゲームはハード的にも技術的にも動線すら引けなかっただけだしな
0071名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:38:23.10ID:Hpk5HpD70
>>65
全然近くない
別物だよ
0072名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:41:34.16ID:8Aa8j64F0
ジョジョASBより三部格ゲーの方が面白いのは思い出補正
0073名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:42:09.81ID:dlSKxTH+0
>>65
それはパチンコパチスロの方がずっと近しい存在。
0076名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:45:39.59ID:dtjZWGGU0
つまり神谷は糞って話か?
0077名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:45:50.04ID:dlSKxTH+0
昔のゲームというよりも、そのくらいの情報量で楽しめる作りを指してると思う。
細かい素材感や質感までも描く緻密なデザインはそれでいい。
その一方でデザインはシンプルだけどプレイヤーが放置されず常に関われる遊びの連続というのもあっていい。
その意味で昨今のインディーズゲームは頼もしいと思う。
0078名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:46:31.94ID:Hpk5HpD70
ゲームって技術の進化と面白さがリンクしてるからな
技術の進歩がないと飽きる
アイデアなんてそんなに簡単には出ないし、技術が進歩するからそれに伴ってアイデアも思い付く
技術が抑えられてるとアイデアが枯渇する
0079名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:48:01.02ID:fL0G8+Jr0
今PS1のFF7の動画見たらキツイな
荒いポリゴンと抑揚と強弱の無い音楽
0080名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:51:01.19ID:4HGWT29u0
惨めなら捨てゼリフ
ゲーム会社なんて掃いて捨てるほどあるからw
0081名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 01:51:09.38ID:BJvr11n50
こんな事言ってるから和ゲーはインディにすら負けるんだよなあ
0084名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 02:05:17.17ID:lG/6pwrYK
感想というか事実ではあるな
この5年でアンダーテールを皮切りにダブルやトリプルミリオン出すようになったインディーに対して
対抗しうる和ゲーは任天堂除けば10本ない
逆にいえば任天堂だけが唯一インディーを圧倒できてる和メーカーとも言える
0085名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 02:09:05.90ID:GSGIedG20
>>84
一部の例外取り上げて長文お疲れw
君お話にならないよ続けてもどうせ論点すり替えていくタイプの子だわ
0087名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 02:22:25.79ID:GSGIedG20
>>84
数本売れたタイトルが出てきただけで勝ち宣言とか完全に基地外の主張だな
あとそれ自分で読んでて支離滅裂なの気付いてますか?
0089名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 02:35:15.07ID:poog1cps0
SFCのドラクエ3、FF6、聖剣3は今遊んでもガチで面白い
0090名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:20:32.02ID:hbFWrRAF0
>>1
お前の会社が作ったゲームは二度と買わねー
0092名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:23:04.77ID:4ea/r94b0
クロノは今でもいけるんちゃう?
0093名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:24:08.65ID:4ea/r94b0
DS版クロノトリガー34万本らしいやん
売れとるやん
0094名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:24:17.89ID:4XHp78bba
だからサターン、64、ドリキャスはレゲー扱いされるのに未だにレゲー扱いされないps1
0095名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:26:16.87ID:3D7jbVMF0
お前も商品じゃねぇよ
0096名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 03:29:29.45ID:D7XKIamI0
ゲームに飽きてアフィカススレの同じネタで何度も馴れ合う老害ゲハカス
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/13(木) 03:40:01.73ID:CxdEplbj0
でも過去の遺産に頼ってるお前らは何?無能?www
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