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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アップルが任天堂を買収するって噂はどうなったの(´・ω・`) ニンジャセオリーのオーバーウォッチみたいな新作のガッカリ感ヤバかったですね(´・ω・`) >>350
こう言うのいちいちチェックしてる奴ってマジきめえわ(´・ω・`) >>350
なんでそんなこと知ってるの?(´・ω・`) 【速報おじいちゃんの◯袋】
爪を切るときはティッシュを敷くのではなく
ゴミ箱やゴミ袋の上で切るとティッシュが節約できるゾ みんななんでMSがスタジオ買収するの大手みたいに話してるの?
カンファ見なかったの?MSスタジオの新作が軒並みクソだった数々…(´・ω・`) >>359
普通にそれでやってるけど(´・ω・`) CC2はセンスある人が指揮とればプラチナみたいに一発当てそうだけどピロシが強すぎるのかな(´・ω・`) スイッチなんて略すとNSだぞ
NSwって言う奴は意味分かってんだろうなと思ってニヤニヤする(´・ω・`) >>361
値段一緒なのにw
ってか高いな、リマスターなのに(´・ω・`) オブシディアンとニンジャセオリーのゲームは面白いから…(´・ω・`) >>322
あそこは入社説明会みたいのオンラインでやってて初っ端からひたすらグラガーとか言っててヤバかった >>361
両方ともタイトルの下に英語書いてあるな!(´・ω・`) >>361
特典も付けないとかアマゾンはGK!(´・ω・`) REMASTERD
for Nintendo Switch
(´・ω・`) 時間は有限なのでやるゲーム厳選していかないと
僕はイガキュラ白き鋼鉄のXイース9デスストサイパンFF7Rで行きまさ プラチナ買収されたら任天堂どうなっちゃうんだよ(´・ω・`) for Nintendo Switch
って付くゲームと付かないゲームの違いって何なんだろ(´・ω・`) 【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/190530b
これだけキャラゲーに情熱持ってる人なのになんで君たちはぴろしを叩くの?(´・ω・`)
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2019/05/27131323/wakagenoitari_web19_03.jpg >>385
バンナムがよくそれ使うな(´・ω・`) ソシャゲに毎日90円課金してもよかですか?(´・ω・`) ボダラン3とP5R忘れてたわ
FE風化雪月もやるかも >>359
爪切りは奥に爪がたまる作りになってるから刃を上に向けながら切れば落ちることほとんどないよ(´・ω・`) >>386
任天堂ハードに出さないから(´・ω・`) >>386
マチアソビとかで生ぴろし見たけどクソとかバカとか言いすぎ(´・ω・`) >>386
作るゲームがつまんねえから(´・ω・`) MSよりSIEが買収する噂の方が気になる
PS4になってからWWS成長しまくってるし、買収された企業とかもれなく爆発的な成長見せてくれるでしょうよ(´・ω・`) >>386
復讐の連鎖を繋げてしまった男に言われてもなぁ(´・ω・`) >>361
まあ任天堂ハードのユーザーなんてグラフィックの質なんて見分けがつかないらしいから同じ値段でもいいでしょ このすばのゲーム動画どこかない?
今月買う予定のゲームが延期しまくりだから興味出てきたけど、ゲーム内動画が見当たらない 鉛筆についてる消しゴム使ったらめっちゃ汚くなった(´・ω・`) >>403
予約してるけどそういや動画みないね(´・ω・`) >>386
>すべての責任はオレが取る
いやお前社長やん。お前が責任取る言うても結局路頭迷うやん(´・ω・`) >>386
まんまキャラゲーはクソゲーの伝統を成立させるゲーム作っておいてなに言ってんだかね >>403
見たときないからたぶんない
これからの情報に期待して待つべし(´・ω・`) >>386
この漫画でもジョジョをサラッと流しやがったから >>404
貸したシャーペンの消しゴム使ったら絶交(´・ω・`) 頼むからドラゴンボールではやらかさないでくれよ(´・ω・`) CC2はせめてジョジョでやらかしてなけりゃね
あんだけ期待された作品で大炎上だもんな ナルトはゲームで核爆発並みの術演出してたら原作が追いついてきたよね(´・ω・`) >>400
買収とかしなくていいからZipper復活させて痛みに耐えられないんだ(´・ω・`) >>366
アベンジャーズ 普通に面白そうで草
後半が凄くいい
スパイダーマン思い出したわ
マルチ化で不安だったけど流石トゥームレイダー作ったとこやねえ >>414
カレーの匂いがする消しゴムとか意味分かんなかった CC2で一番面白いゲームってなんだろうね(´・ω・`) >>402
下手したらレガシー版のが金かかってるんじゃないのまであるし E3あんまり話題にならなかったね(´・ω・`)
実際新製品情報全くなくて発売日とかの小出しばかり・・・ むしろその2つの方がグラと演出も上行かれてんじゃないって感じもするけど、ゲームとしての面白さではもう別格やん?
ファンアイテムレベルのもの作ってんなら大人しくしとけばいいのにピロシ偉そうだから腹立つのかも
紙芝居作家の志倉も偉そうに見えるのとおんなじ(´・ω・`) コブラチームのジョジョの出来に切れてたくせに
ジョジョASBを世に送り出しのがぴろしだからな >>403
また延期するんじゃないのかな(´・ω・`) >>431
いうてASBってキャラゲーとしてはかなり良いんでしょ?
ガチャとか無限コンボが騒がれてた記憶ある FF7の遠距離キャラはバレット、ヴィンセント、ユフィになるのかな?(´・ω・`) >>435
キャラゲーなのにストーリーモードがヤバいくらいゴミ(スチルすらなく文字のみで進行な上大幅にカット有り) CC2のナルティメットストーム海外ではすげえ売れてんでしょ(´・ω・`)
多少イキるくらいは良いんじゃね やり手ババアみたいな声ってどんな声?(´・ω・`) 日刊エルデンリング@IGN更新されたわ
『ゲーム・オブ・スローンズ』原作者は具体的にどう『Elden Ring』に携わっているのか?
https://jp.ign.com/elden-ring/36355/news/elden-ring
>今作で描きたいファンタジーのテーマをマーティンと共有した上で、宮崎自身は『Elden Ring』のメインストーリー、
>マーティンはゲーム世界のもっと古い話、つまりは「神話」を書いた。
>マーティンによる神話はフロム・ソフトウェアのゲームらしく、
>世界を探索する過程で環境ストーリーテリングによって断片的に描かれていく
>メインストーリーの世界やキャラクターも、マーティンの裏設定により過去作より個性豊かで、奥深いものになっているとのこと。 >>443
そなたなど、まだまだコイルよ(´・ω・`) 世界設定マーティン、メインストーリー宮崎ですって(´・ω・`) >>435
ソシャゲ要素が嫌われたのは確かだけど、そのソシャゲ要素が壊滅的につまらなかったという、ね
あと1作目がコケたからといって次に変なマルチプレイアクションに逃げたところも(´・ω・`) >>307
こういう奴もいるんですよね。だからコンビニバイトはクソと言いたい(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています