【朗報】FF7R、公式サイトにて分作表記が追加される!
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ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ttps://i.imgur.com/yY92EUI.jpg
本作は1997年に発売されたファイナルファンタジー7のリメイク作品です
ミッドガル脱出までを元にオリジナル要素を加えた作品となり複数作で展開予定の第一作目です 超絶難易度でミッドガル脱出出来ないようにすればいいんじゃないかな 実写版ガンダムみたいに一作で打ちきりなりそう
一応アレも最後までやる予定だったとか。グラフィックだけはPS1と思えないくらいすごい。 15はDLCで完成するとか言っときながら打ち切ったよな FF7は...いや考えるのはよそう 別に分作って表記しなきゃいけない決まりなんてないけど?豚は何が気に入らないの? FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目のミッドガル編の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」 嘘は言ってない
気づかない方が悪い
詐欺師の常套手段やな FINAL FANTASY Z 一章 ミッドガル
でいいだろ 想定より売れなくて打ち切りありそう
vol1だけ売れてもvol2が売れなくて打ち切りの可能性が高いかな いやいやパート1とかミッドガル編って付けたら次回作出すの約束してしまうことになるからこの表現で正解なんだよ(笑) >>85
2まで作ったらゼノギアスみたいに残りダイジェストにしてでもラストまでは行くだろ とても3部作で終わりそうにないのが心配
ミッドガル脱出って全体の5分の1もないからな 野村は毎回こんな流れで途中で投げ出すのになんで好き放題やらせるんだろう 最悪vol2以降はFF7リマスターのディスク2とディスク3を売ればいい ぜってえこれ続き出す気無いだろ
スクエニ史上最悪の騙し売り商法来るなこれ リメイクに時間かけて延命しようとすんの見苦しいな
焦って変な16作られるよりはマシか なにが腹立つって
クソエニは故意でこういう分かりにくい表記にするってことだよ
インターナショナルやら、ファイナルリミックスやら、2.5やら、ロイヤルエディションやら、エピソードなんちゃらやら
普通に[完全版]とか[章]とかとか分かりやすい単語や表記でええやろ
腹立つわ ミッドガル脱出時ってレベル10ちょいくらいじゃなかったっけ
これレベルどうなんの? ワールドマップやゴールドソーサーなんか作れないから
ミッドガルでブチ切ったのまるわかりで面白いw どうせ途中で打ち切りになって
これ以降のストーリーはオリジナルを遊んでください
とかになるんだろ 次が出るかすら決まってないんだろ
その気があるならホリデーに出すわ
期末合わせな時点で将来を捨ててる タイトルにパート1とかミッドガル編とかつけなくていいの? 7リメイクは最終兵器と信者と社員は思ってるけど
ロクなの作れる人員もいないしくだらないムービーでかさ増ししたボリューム少ないゲームが出てくるのは目に見えてるよね わざわざ追記って事は相当ツッコミ入ったな。
当たり前だっつーの
タイトルも変更しろよ詐欺会社 https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」 >>81
これ見るとようやく形になってきたのが去年頭っぽいな 一作プレイしたらユーザー側もどうでもよくなるだろう
FF10-2もFF13三部作も売り上げ激減していったし
スクエニもそれを見越して途中で断念まで規定路線 タイニーブロンコは無かったことにする
チョコボは進行度合いに応じてプレゼント
マップはFF10か13、ロマサガ方式にする
こうしたら3部で収まるかもね 何年間も待たされ、もうFF7のリメイクなんて一生出ないだろ…っていう不安から解消されたと思ったら今度は「完結しないんじゃないか」って新たな不安だもんなw トバルのおまけだった部分をフルプライスで買わされるとは当時思わなかったろ というかマジでミッドガルまでなのか
よくあるゲハの煽り合いで言われてるのかと思ってた >>103
ゼノサーガはPS2の寿命まで全部出し切ったけど
これはもうハード跨ぐの確定だからな >>102
途中で力尽きてもムービーだけは頑張って作りそうだ というか、何でわざわざアンチに攻撃材料与えるかね。
最初から分作って知ってたのに消費者庁やJAROに駆け込む奴出てくるぞw ブスザワ続編が発表されたってのにFF7に夢中やなニシくんw ミッドガルだけでBD2枚組ってゲーム付き3DCGアニメと言った方がいいだろ >>56
この感じだと5部作もありえるな
ミッドガル編にサブタイトルついてないところを見るとそも完結させる気がないわこれ ショッピングサイトに明記しないとね。
騙されちゃう。 商売ってのは正直じゃないと後で痛い目に合うぞ
もしエピソード1入れて想定の3割騙せ無くても
エピソード2がガッツリ減る事は無い
まあ次がまた5年後だったら知らんけど てかこれ、リアルに開発期間どれぐらいなのかね?
実際どれぐらいから取りかかって、来年3月発売になったんだろう? >>127
本編プレイ済みなら分かると思うがこの調子じゃ5部じゃ済まない ビッグス・ウェッジ・ジェシーの
更にハイデッガー・スカーレット・パルマーの3幹部
そしてなんと!やりこみ要素として
あのミッドガル市長の語られなかった過去が
今あきらかに! 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩み」
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。 ゼノサーガの二の舞になると思う
右肩下がりの分作
1個目は思い出補正で飛びついてくれる連中もいるだろうがな FF15DCL中止みたいに打ち切りがなければいいけどな こういう詐欺広告のUQ相手取り裁判で勝った個人いるよ 野村「ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声や原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますがそれでは意味がない」
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
http://dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 こういう売り方する以上は2本目以降はどんどん売上が下がっていくわけだから
FF15みたいに途中で開発中止もありそうなのが一番の問題
看板シリーズのDLCですら打ち切った今のスクエニに信用なんかないぞ ゲーム業界の予定は未定
ただ、後からわざわざ自分を追い込む姿勢は評価しよう 確かにこのやり方は汚いよ
パッケージだけ見ればこれで完結すると思うもん
BDも2枚組とかにしちゃってるし
「Episode 1」とか入れてない所が本当に汚い >>119
2作目 次々世代機
3作目 次々々々世代機
4作目 ・・・ ちゃんとタイトルに「FF7 リメイク 第一章」って書いとけ 「展開予定」は不穏だな
そこはさすがに確定の断言口調で言っとくべきじゃないか
後日に「予定しておりましたが」は通用せんぞ クラウド「ククク黒マテリア」
ティファ「それはクククリトリスでしょ えっちぃ」
クラウド「ししし白マテリアが出た」
エアリス「んもうそれはカカカウパー液でしょ」 https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 >>152
それやると3本目が20年後とかになります 今からこっそりタイトルに小さくepisode1って書けばいいのでは? 何でもないようなことが幸せだったと思うくらいに長く分作やってくんだろうな ミッドガル脱出!!!???
!!?????!!???????
うせやろこれ...
煽り抜きにエアリス志望までいってto be continuedかとおもっとったわ
ミッドガルまでとかどんな糞ボリュームだよw
新規は普通にスマホ版やらで移植やるのをおすすめするわw 打ち切る気満々だから「第一章」って入れなかったんだろうwww シリーズ化中断してもいいようにつけなかったんだろw PS5出たらやりそう…
FF7R-1(リマスター) ← ほぼ確実?! 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 もうepisode4から作っていいんじゃね。エアリスが死んだ後からの話 海外ドラマ方式なんだろ評判が良かったら続き作るみたいな 仮に続きが出ても途中から買う奴なんかいないし売上はどんどん落ちていくよね
FF15の件を見てもその時にスクエニが完結するまで続ける気があるとは思えない
実際北瀬が自分たちでも分からないとか言ってるし無理なの分かってるんじゃねーの?
発表した手前ミッドガルだけはやるかみたいなノリじゃ困るんだが >>159
ttps://animeanime.jp/article/2019/06/13/46140.html
「ファイナルファンタジー7 リメイク」1パートごとのゲーム規模は、“通常のFF作品”クラスのボリュームに
ミッドガルだけでFF1本分のボリュームだぞ 逆に2作目はタイトルとかどうする気だろう?
FF12におけるゾディアックエイジ的なそういうやつ付けるとか? これでも馬鹿なタイプの客は買っちゃうので
馬鹿なタイプの客は自重せえや >>153
FF15で思いっきりちゃぶ台ひっくり返したから平気な顔してナシに出来るぞ リニア開業しても、こっちはまだ完結してないとか
普通に想像できるから困るw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています