【ソニー悲報】SIEさん、平成30年度決算で任天堂に大敗北を喫してしまう
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2019年3月期
任天堂
売上高:1兆2,005億円
営業利益:2,497憶円
経常利益:2,773憶円
純利益:1,940憶円
SIE
売上高:9,137憶円
営業利益:996憶円
経常利益:1,822憶円
純利益:1,616憶円 >>751
理解できてないゴキにはこれを見せたらいいよ
たった3行でゴキでも分かる現状
2019年4〜6月
PS4 ハード320万台 ソフト4290万本
Switch ハード213万台 ソフト2,262万本 >>756
任天堂 営業利益
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円 ハードもソフトも下方修正うっわあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4が4000万台突破報告したのは2016年5月22日(2013年11月15日の発売日から2年半後)なので、
ここにきてSwitchは明確にPS4の普及ペースを追い抜きました >>640
でもPSは売り上げは盛り上げてたじゃないか >>1
営業利益3倍ってのが両者の現状をよく表してる
任天堂はSwitchのハードとソフトが好調なことに加えて、
高コスト体質を避けるオンリーワン路線が効いてる
SIEはPS4のハードとソフトが微妙なことに加えて、
セールで販売数量を補ってるせいで営業利益が削られてるな
営業外利益で純利益を大きく見せるのは何時ものパターンだ SIEさん来年の官報も期待してますよ
また我々を楽しませて笑わせて下さいなw 年末年始はゴキちゃんがやらかさないように注意だよね ソニーって日本にどれくらい税金払ってるの?
まさかソフトバンク並みってことはないよね? >>811
ダメだし日本ではそれ入れると売れないし 今の自称ゲームクリエーターってついうっかり「ハリウッド」を意識しがちな気がするけどさー
あれってなんなんだろうね?
彼ら自身がどこかで「ビデオゲームは映画よりも格下」とか刷り込まれとるんかねー?
個人的には明らかにゲームの方が娯楽としては格上なんだけどなー
まぁそもそも娯楽の方向性が異なるから比べること自体がアレかもしれんけど
いわゆる「超大作AAA」作るよう促す勢力がいると思うけどさ
あれって自称ゲームクリエータが抱えて持っている「ハリウッド映画に対する無意識的な劣等感」を巧みにいじられている気がするなー
知らんけど(´・ω・`) >>817
未だにPSのステマに踊らされてるような気がしてね エログロ人殺しゲーはPSのクリエイティビティーって事かね そんなところに伝統的な日本の作り方を実践して
ゼルダチームが最高の名誉に輝いたんだからウケるわ >>817
ハリウッドで映画作れない底辺が、ゲーム作ってんだよ。
気がするとかじゃなくて実際にそうなの。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています