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【ゴキ死亡】フィル「新型XBOXは発売時期のハイエンドPCを超える性能、世界最強のコンソールだ」
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 20:31:12.38ID:bNMMsn+C0
ゴキちゃんしょんべん漏らすなよ

https://kotaku.com/phil-spencer-on-xbox-s-unusual-strategy-working-with-s-1835652509/

要約

今後のタイトルはXBOX、Windows、xcloud上で展開し、全てがシームレスに繋がるようにする

プラットフォームの成長に、世界で最もパワフルなコンソールをリビングに提供することは重要

コンソールをリリースする時期にその時代のハイエンドPCを超えるスペックを持ち込むことを今後のポリシーに設定した

この背景にはWindowsデバイス向けのコンテンツは全てローレベルで統一するというGame Core戦略が絡んでいる
0498名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:21:30.51ID:6AiKuf5S0
互換は不要とかやっぱり必要とか
ゴキちゃんも大変だよね……(^^:)
0499名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 10:33:01.40ID:6eMe4VTY0
>>498
一人の人間が右往左往してるように見えるとしたら、お前の頭がどうかしてるぞw
0502名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 14:37:57.70ID:71Jw/UXYa
>>497
次のヘイローはwave32以下のフォーマットらしいな
なのでスカーレットでもONEでもフレキシブルに動作する設計となるらしい
0503名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 19:01:14.63ID:eLNep0JG0
ソニー信者の結末
0504名無しさん必死だな
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2019/06/23(日) 22:01:35.13ID:n1RTOaWfd
>>502
それがAMDとの秘密のソースってやつか?
この先もAMDのRDNAアーキテクチャを採用し続けてwaveを1まで減らせるくらいになればゴールってか
0506名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 00:37:28.02ID:fF1xiI4X0
flops数にこだわっても仕方ないんだよな
flopsで劣るGeforceはRadeonに完勝してるんだから
レイトレ対応するなら専用コアがあるかないかで全く違う
0507名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 00:42:24.34ID:Qw/57JRW0
そんな性能上がっても見た目でそれ程差はつけられなさそう。
そりゃロード時間とか言い出すよねぇ。
特にロンチは縦マルチだろうからロード時間で差をアピールするしかないよね。
0508名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 01:13:02.65ID:C1VGKkPz0
大多数の人が持ってるのは初期PS4とONEだろうからそこそこ差はあるんじゃないの
0511名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 06:32:43.42ID:obqzJwVl0
>>508
今までの次世代機は文字通り桁違いの性能差だったけど
今回はそこまでないからなあ
0512名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 11:25:27.91ID:mDSjQo0w0
PS4のときgddr5の8gbの隠し球にやられたから、今回はMSの方が直前まで発表しない隠し球を仕込んでくると思う
0513名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 11:27:01.36ID:2zu0hAhg0
PS5は恥ずかしくて出せなくなってそうwwww
0514名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 11:28:05.91ID:uoVZs06ed
チカニシのアホな妄想は変わらんなー
豆腐の角に頭ぶつけて、氏ね
0515名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 12:19:43.68ID:MxUM+ZO7M
ゴキちゃんに言ってあげて
0516名無しさん必死だな
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2019/06/24(月) 18:52:16.53ID:fCjEiD0d0
おめでとうゴキ
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