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0001名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイWW ff43-zv7s [124.159.214.178])
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2019/07/01(月) 15:59:42.11ID:biycETSX0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561950472/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0738名無しさん必死だな (ブーイモ MM07-uO/A [210.149.254.171])
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2019/07/01(月) 18:08:54.54ID:JZcjB72fM
E3終わったし速報民も刀抜いてこ(´・ω・`)?

【韓国メディア】「G20終えてすぐ刀抜いた」、日本が韓国向け輸出の管理厳格化、企業からは「ファーウェイ制裁超える台風」の声[07/01]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1561971429/
0739名無しさん必死だな (ワッチョイWW a3aa-9J16 [126.243.112.171])
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2019/07/01(月) 18:08:56.41ID:UONH4HoD0
>>715
高木サイゲのCS部門トップになってたのか(´・ω・`)
出世しすぎでは
そんな有能だったっけ
0753名無しさん必死だな (スプッッ Sd9f-0ILo [1.79.89.141])
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2019/07/01(月) 18:10:37.38ID:mNS1dLoqd
相変わらずハードの販売台数でしか話しできないのな
今はネットワークビジネスが主流だってのに(´・ω・`)

【月間総括】薄型軽量化はハードの販売トレンドを変えうる重要な要素
http://jp.gamesindustry.biz/article/1906/19062802/
今年は,ソニーのゲーム部門にとって辛抱の年という印象である。
PS4も,発売から6年めに入っており,ピークに比べて販売が落ちているのは否めない。
今年は,ハードのてこ入れも難しいと考えているので,費用を抑えながら収益性の維持を図りたいということであろう。
0757名無しさん必死だな (ブーイモ MM07-uO/A [210.149.254.171])
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2019/07/01(月) 18:10:58.20ID:JZcjB72fM
abemaTVに年300億くらい溶かし続けてるけどいつまでもつのかなアレ(´・ω・`)
0766名無しさん必死だな (ブーイモ MM07-uO/A [210.149.254.171])
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2019/07/01(月) 18:12:19.34ID:JZcjB72fM
>>753
ハード販売台数くらいでしか任天堂は同じ土俵に乗れないからね(´・ω・`)
0771名無しさん必死だな (ブーイモ MM07-uO/A [210.149.254.171])
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2019/07/01(月) 18:12:55.95ID:JZcjB72fM
鯨って言うほど美味しくないよね臭いし。馬刺しのほうがいい(´・ω・`)
0786名無しさん必死だな (ワッチョイ cfb3-LZoQ [153.210.118.215])
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2019/07/01(月) 18:15:01.21ID:DejU+Cmc0
高木くん何か忘れてない?(´・ω・`)


──今はライブゲームというか運営型のタイトルも増えていますが、そういった売り方や運営も行っていくのでしょうか。

基本的には買い切りを考えています。必要とあらばDLCというスタイルですね。
Free-to-playも否定するつもりはないですが、いわゆる「ゲームっぽいゲーム」をコンシューマー部門の軸として考えています。

プラットフォームについても今の時代に「PCで出さない」っていう選択肢はないと思うんですよね。
コンシューマーだからといって「PSとXboxにしか出しません」みたいなのはおかしいと思っているので、臨機応変にやっていきたいな、と。
我々はソフトメーカーですから「ゲームは触って遊んでもらってなんぼ」じゃないですか。
もちろんユーザーが多いことに越したことはないので、「ハードは問いません」というのを基本的なスタンスとしていくつもりです。
0790名無しさん必死だな (ワッチョイWW a3aa-9J16 [126.243.112.171])
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2019/07/01(月) 18:15:19.81ID:UONH4HoD0
>>783
サイゲの話ししてるから木村の画像かと思ったのに(´・ω・`)
0793名無しさん必死だな (ササクッテロ Spe7-SgbD [126.35.141.73])
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2019/07/01(月) 18:15:57.35ID:jxb7FT95p
>>781
そんな事したら大ブーイングだしまず小島が断る(´・ω・`)
0795名無しさん必死だな (バットンキン MM1f-gSxS [153.233.184.88])
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2019/07/01(月) 18:16:13.58ID:yOwKiddQM
ニコニコゲーム公式@ログインなしで視聴可能
@nicogame_PR
\#のぐちゆり・#トリダモノ 初出演/
『ライザのアトリエ』
世界初!実機プレイ生放送📺

✨出演✨
のぐちゆり
@yuri_nogu

トリダモノ
@toridamono

NOCO
@NOCO00
ほか

番組最後には
niconicoプレミアム会員限定
おまけコーナーも😊

🕗7/9(火)20時〜
https://mobile.twitter.com/nicogame_PR/status/1145567709440049152


ライザちゃんの初実機プレイくるううううううううう(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0797名無しさん必死だな (ワッチョイ 7325-bYGp [114.191.205.194])
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2019/07/01(月) 18:16:14.67ID:oPd6IocM0
これは写真ではない―『Dreams Universe』で作られたPS4コントローラーがほぼ実物
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/01/91020.html
https://pbs.twimg.com/media/D-LfECWUcAArP_o.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-L1Iw2XYAEiSI0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-L1OtXXUAAEb-t.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-L1PdhX4AIouBA.jpg

米PlayStation公式Twitterは、Media Moleculeが手掛けるゲームクリエイティブ
プラットフォーム『Dreams Universe』にて作成された、PS4コントローラー「DualShock 4」の
画像を公開しました。

このコントローラーを作成したのは、Media MoleculeのデザイナーJohn Beech氏。
ボタンやグリップ部分の光沢、アナログスティックとタッチパッドのマットな質感なども
完璧に再現されており、実物の写真と見まがうような精巧な仕上がりになっています。

(´・ω・`)
0807名無しさん必死だな (ワッチョイWW a3aa-9J16 [126.243.112.171])
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2019/07/01(月) 18:17:35.87ID:UONH4HoD0
クジラ肉って色がやばいよ(´・ω・`)
口の中で出血大サービス殺人事件が起きそうな色
0812名無しさん必死だな (ブーイモ MM07-uO/A [210.149.254.171])
垢版 |
2019/07/01(月) 18:17:56.30ID:JZcjB72fM
>>727
アタマおかしい(´・ω・`)


Phil Harrison氏は、ISPがユーザーに課している場合のあるデータ通信量の上限についても言及している(GameSpot)。
Stadiaでは、4K/HDR・60fps・5.1chサラウンドの最高品質でゲームを楽しむ場合、下り35Mbpsの通信環境が必要だとしており(1080pでは20Mbps、720pでは10Mbps)、
ユーザのインターネットの加入プランによっては、Stadiaでの通信が大きな負担になってしまう可能性がある。

これに対してHarrison氏は、通信量の上限は普遍的な課題ではないとコメント。音楽や映像コンテンツのダウンロード・ストリーミングの普及に先んじて、
その上限を引き上げてきたISPの歴史を引き合いに出し、顧客を手放さないためにも要望に応えていくだろうとしている。

つまり、Stadiaを含むゲームストリーミングサービスの普及に、ISP側が対応していくことを期待しているようだ。
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