>>634
だったらパワーバランスにあまり影響しなさそうな部分の原作再現を優先すればいいのでは?
例えば、横強やスマッシュ、前後上投げ、(必殺技)あたり

むしろオリジナル技(ライダーキック空Nやサマソ空上、飛び蹴りDAとか)の方が総じて癖がなくて優秀だし、原作再現技はそれ自体がというより共通システムが追い風(飛び道具、ガーキャンなど)になっていて強い場合が多い
原作再現って時点で壊れだなんだって騒ぐ人はスマブラを知らなすぎる