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 なぜ洋ゲーは「和ゲーの影響をいっさい受けずに独自の進化」ができたの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 07:20:57.33ID:1BnASF690
和ゲーは洋ゲーの影響を受けまくってるのに・・。
0022名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:40:58.72ID:AjkQneaf0
シェンムーに多少なりとも影響されたゲームはそれ以外ないからな
0023名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:25:21.82ID:1BnASF690
だけど不思議なのは、
洋ゲーと和ゲーという二種類に分かれてることだよね
日本一国だけで一ジャンルになってるのがすごいというかガラパゴスというか
0024名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:28:56.64ID:l9rISttfa
和ゲーは洋ゲーの師匠だぞ
0025名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:59:20.35ID:79yyngJq0
アフィカス死ねや
0026名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:00:36.65ID:AfVECRPr0
>>23
ゲーム以外でも日本は割と宇宙人扱いされやすいって聞く

文字通りガラパゴス諸島と並べて比せるくらい環境が特殊なんじゃなかろうか
0028名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:17:53.79ID:79yyngJq0
アフィカスって進化すんのww
0029名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:26:59.81ID:tJ3fl+zQ0
影響与えまくった任天堂ゲーを和ゲー枠から外してるからじゃない?
0030名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 01:03:04.58ID:9mXVofE00
 任天堂だけが別カテゴリー、10数年に一度任天堂が世界を驚かせる。洋ゲーは基本PC
から発生するので発想が豊かであり玉石混交で突き進む。そして任天堂を除いた和ゲー
は一部の続編を除きほぼほぼスマホに市場を潰された。これからも流れは変わらない。
0032名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 03:35:06.06ID:Od0XbdH30
和ゲーはピコピコゲーを時代とともに改造していった物が多い
だから時系列的に影響の繰り越しが起きる

でも洋ゲーって先に理想の完成像があるんだよ
シミュレーションっていうね
しかし親切丁寧にするってのは和ゲーの影響受けた

昔はそのままシミュレーション作りたいから
クリアできないシチュエーションあっても放置
現実に近い世界においてクリアできないという状況はありえる事だからだ

でもさすがにそれはやめた
0033名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:14:12.31ID:BXsZkegR0
今はすっかり和ゲーは海外に対する影響力を失ったね
リスペクトもなくなったし
0034名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:35:29.39ID:rxVYbsvI0
ポケモン見てたらわかる
ブランドにあぐらかいてバカに売りつけてるだけ
日本が衰退した理由がポケモンにつまってるといっても過言じゃないな
0035名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 12:05:30.12ID:5a4+VVYZd
ポケモンはある意味で正解だろ
同じ方向性で勝負したら洋ゲーに勝てる訳がない

なんせ日本じゃ小島や野村といった、丸投げダメ出しちゃぶ台返しが得意で開発遅延ばかりしてるクリエイターが持て囃されてるからな
しかも、PSハードを推したい>>>>ゲームを皆にプレイして貰いたい、ってスタンス
ゲームクリエイターじゃなくてハード伝道師なんだよね

こんなの勝負する以前の問題だよ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 14:06:16.44ID:9spBWUIWd
洋ゲーがこぞって和ゲーを研究していた時期もあったけど、過去の話だね
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/13(土) 14:08:50.46ID:9spBWUIWd
シェンムー の開発中にマイクロソフトのゲーム開発セクションの人間が視察に来てたぞ
影響がGTA3だけってのは言い過ぎかな
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