【朗報】FE風花雪月、Engagetのレビューでベタ褒めな模様。歴代最高傑作か
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 11:47:19.86ID:hf+sC29qa
0104 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11 22:57:05
Engadgetプレビューお漏らしのスクショ
https://m.imgur.com/a/9YAdimg
誰か翻訳頼む

0147 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11 23:26:05
FE風花雪月はあるべき(正しい)進化を遂げた
ifがこうなるべきだった形を実現した
じゃんけんは必要ない
等々

0156 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11 23:32:34
Twitter見るに、めちゃくちゃポジティブなレビューだったらしく海外勢がにわかに盛り上がってる

0210 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/12 00:30:31
ライターがとにかく強調してるのは、風花雪月をやり終わってから初めて自分がしたことはプレイのし直し、二周目だということかな

0255 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/12 01:17:03
最後らへん大体の感じで訳してみた

私は1周目は45時間でクリアした(かなり急いでプレイしたらしい)
そして2周目と3周目は60時間近くになることが想像できる
あなたが普通にやり込めば、3周で200時間近くかかることは真実である

ストーリー分岐に関わる大きな選択肢が出てくるシーンが途中であるから
そのシーンになった時は、ちゃんとセーブして保存した方がいい(セーブスロットは複数ある)
私はセーブし忘れたので、その分岐点に行くためにもう一周しなきゃいけなくなった

このゲームの全容はまだ見えてないとか言ってる
少なくともエンディングは二つ以上あるだろうとかは言ってるな

これ以上訳すのはネタバレスレの方がいいか


0338 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/12 07:39:57
1周目を遊び終わって、真っ先にやったことは2周目を始めたことだ
ってこの手のマルチルートのゲームとしては最大の賛辞だよな
特にレビュアーなんて半ば仕事でやってるわけで、もう期待感のハードルが天井超えてヤバイ
0166名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:52:57.07ID:kutXpp+i0
>>1
しょうがないな
当分この路線で続きそうだな
0167名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:57:49.90ID:puCMzwi00
FEが任天堂ソフトの主力の一つに躍り出るかもなあ

期待値は高い
0168名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 17:59:57.69ID:TXJ34eZb0
覚醒とifは売れたけどシナリオの評判は悪かったな
風花雪月はシナリオ期待していいかな
0171名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:04:42.84ID:IRq2zbz+0
覚醒のシナリオは無味無臭で普通の域を出なかったな
イベントで足首ないのが納得いかなかったがそれ差し引いても印象薄かったゲーム
これは期待していいんだろうな
外人の反応がいまいち信用しきれないが
0172名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:14:45.07ID:yd+qHuW8d
ペルソナ5の評価高い時点で外人の評価なんてあんまりあてにしてない
話のネタ程度だな
どのみち話がクソだろうが買うのは変わらんのでどうでもいいけど
0173名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:15:23.13ID:eFPC65NU0
FEみたいにアニメ絵でも面白けりゃ評判が良くなるのさ
いちいち洋ゲーに寄せなくても
女キャラのおっぱいをデカくして揺らすとか
露出を増やすとか
Tバックを履かせなくても

分かる?和サードよ
ゼルダbotwの時から言ってるんだが・・・
0174名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:16:25.40ID:EXFLWB2n0
>>160
いつものメインテーマあるんだな
0175名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:19:56.26ID:rT81HEppa
>>172
てか日本人の殆どが中学校卒業前には読まなくなるドラゴンボールや卒業するマリオなんかを
未だに大の大人が発狂しながら注目してるよな。。

俺らがストーリーや動きが細やかな漫画を読んでる時に
外人はマーブルっていう絵本を読んでるわけさ
そらペルソナは刺激的やろ
0176名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:25:09.87ID:kBkFWwnc0
>>173
そういう「ゲームのほんしつ」を追求するような作品は、PS特に固定客には売れないからw
PS固定層に媚つづけた結果が、今の惨状
0180名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:42:46.74ID:ER/6t4A30
>>173
エロのおまけにそれなりのゲーム性がついたシロモノはそれなりに需要はあるんだ
マルチでセールしまくったとはいえ、本数だけなら400万のニーアがいい例
0181名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:43:43.15ID:yd+qHuW8d
>>176
売れないというよりも
そこに力入れなくても媚びれば簡単に売れてしまうってのが正しい
金かけたり、力入れなくても売れるなら余計な手間かけたくないでしょメーカーは
0182名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:45:07.32ID:Y1Kwsycg0
ニーアはあれエロで売れた事にしたい奴多いけど
明らかに作家性で売れただろう女にも受けてるし

>>177
ベレト先生もらえるしな
0183名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:57:24.35ID:TV6WF0pO0
えらいふわふわしてるなw
貶されるよりはいいんだろうけど
0185名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 18:59:16.39ID:FaPfLEWLa
作家性もゲーム内容の面白さもなんもないのにガチでエロだけで売れそうなのがライザ
0187名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:04:10.16ID:EMs+2iVdM
全然情報追ってなかったから三竦み無くなったん知らんかった
今後は#FEが三竦みを受け継いでいくわけね
0189名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:09:43.22ID:So0Y9U5n0
魔防をわざわざ耐魔にした意味ってあるのか
0192名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:20:04.14ID:zBb7l+vm0
>>187
今回どの職でもほとんどの武器使える仕様になった
好きな武器を使って欲しいからあえて三すくみはなくしたけど次回作以降もなくすかはわからんとのこと
0194名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:53:23.60ID:pxDaPE44a
FEの日本のネガキャンしかしない連中より海外のほうが真面目に好きなやつ多いだろうな
0196名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:57:23.30ID:oegTWKa60
3すくみって唐突にアピールしだしただけで別にそれほど重要な要素じゃなかったし
0197名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 19:58:07.79ID:EXFLWB2n0
最初はガッカリゲー濃厚の空気だったのにどんどん期待値が上がっていくわけだが
0199名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 20:04:36.05ID:lq3v+oyGH
>>175
。。←こういうの書くやつの方が気持ち悪いけどな

つうか文章全体に意識高いガキ臭さを感じるw
0201名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 20:08:20.66ID:pxDaPE44a
殺し系スキルある以上実質三すくみあるのと変わらんだろ
武器の技能上げれば習得するみたいだから話進めば時も持ってくるはず
0202名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 20:08:34.41ID:pxDaPE44a
時→敵
0204名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 20:14:47.84ID:LPsPSSqT0
クラベじゃないIGNJのレビューは結構参考になるからそれ待ち
0206名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:09:46.04ID:78SrsEtx0
むしろ今作は世界観の作りこみからストーリーは期待できそうだけど、
育成自由度上げすぎてレベルデザイン崩壊してそうな気がする
0208名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:39:02.68ID:1jnCS9GN0
ifはゲーム部分とキャラクターが良かったので許してクレメンス
0209名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:42:59.63ID:KaUkorgb0
シナリオはどうあがいてもifは越える でも戦闘はifを越えられる気がしない
0210名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:45:14.71ID:So0Y9U5n0
覚醒はともかくifまで子世代とかぶっ込んだからただでさえゴミなシナリオが相乗効果でゴミになったからな
0211名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:51:41.19ID:pxDaPE44a
基本ウケるのは育成のほうだからifほど難しくすることはもう無いと思う
0212名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:56:43.64ID:5DL63a7i0
難易度は覚醒並のガバガバな予感はする


育成楽しそうだから、それでも良いけど
0213名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:56:53.72ID:V1xUuoxhd
エコーズか海外で売上も評価も暴落したのもその辺が理由だろうな
せめてプレイヤーに育成の自由度さえあれば最悪SRPGとしてつまらなくても遊びようがある、自由度無くてつまらないと逃げ道が無い
0214名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:58:37.50ID:kutXpp+i0
>>191
主要キャラが男に偏ってたり胸がゆれない動画がでてから微妙な空気にはなってた
0215名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 21:58:53.75ID:KaUkorgb0
覚醒並のガバガババランスは勘弁だな
酷くても聖戦暁レベルに留めて欲しい
0216名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:05:39.13ID:E739wNyt0
>>215
暁のほうが酷かったような
育てれば全員強い覚醒のほうが、育てることが報われない暁よりいいような希ガス
0217名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:06:31.33ID:pxDaPE44a
暁って育成の楽しさはどのFEよりも無いのにガバガバ格差バランスだから一番あかんだろバランスに関しては
0219名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:10:18.08ID:KaUkorgb0
>>216
吸収系持ってない奴は悲惨だしそもそも肉で最序盤切り抜けた後はクロムとルフレだけ前に出してりゃ終わるデザインだから他育てる必要無いけどな
あとルナティックプラスとかいう論外
0220名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:11:08.86ID:GK/jEjsu0
暁と比較するなら覚醒の方が百倍ゲームバランス良く出来てるだろ
聖魔とか覚醒は「意図的にヌルくなるように調整した」って感じだけど、暁は単にバランス調整そのものを放棄してるだけ
ハッキリ言ってあんなFEシリーズ最駄作と肩を並べられるようなFEなんて他にないわ
0221名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:15:06.19ID:JxeeG5dwd
>>219
その理論、お前が覚醒より上と言ってる聖戦と暁にもモロに当て嵌まるじゃん
しかも聖戦士補正とか個人スキルとかラグズ王族とかある分「初期キャラ育てればいいだけ」って覚醒の理論すらそいつらには通用しない
0222名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:15:40.03ID:Rhemj7+20
暁はマップが神だったからな覚醒ifみたいなクソゲーと比べたらあかん
0223名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:17:49.16ID:Y1Kwsycg0
覚醒はそもそもマップがSRPGとしてアレだった
暁はよくできたマップはいくつかあった
0224名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:20:02.82ID:zBb7l+vm0
みんなエコーズやらなかったんだなぁって
あれは設定厨の片鱗が伺えたので風花がこうなるのもまあ納得って感じなんだけど
0226名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:26:01.22ID:dVhrwuUv0
>>160
忙しいからパスするつもりだったがこれ見たら買いたくなった
久々のTVでできるFEだしなぁ
DLが2本で1万円ってまだやってたんだっけ?
0228名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:43:56.59ID:jj/4T8BUM
暁って覚醒なら中盤からパリスが自分や仲間を含めて
超強い奴らだらけの自軍を率いてストーリー乗っ取って来て
圧倒的な差で暗にお前が今まで育ててきたクロム軍はゴミとか言ってくるようなもんだからな
おまけにその後もナーガとか更にそいつらよりヤベー強さのがどんどん加入してくるし
キャラを育てる楽しみというFEの骨幹部分に水挿してくる完全な失敗作
0230名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 22:51:56.47ID:eXLIB5ty0
まだだ!ユーロゲーマーのレビューが出るまで信じないぞ!
0232名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:00:15.77ID:pxDaPE44a
レビュー色々解禁されたぞ今
0234名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:07:04.58ID:zBb7l+vm0
今のところ「真」エンドはないっぽい
0236名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:11:36.43ID:gsLOz6xz0
3馬鹿ルートクリア後にチキもどきルートに突入するんやろ
0237名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:15:59.74ID:nZrLy9ASa
真エンドではないらしいから気が向いた人しかやらんでいい感じやろ
0238名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:18:29.79ID:IUc60kcK0
真エンドはDLCではなくて?
0239名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:19:24.31ID:pxDaPE44a
もう大体リーク当たってるから言うけど件の話が本当なら真エンドじゃない第四の道があるみたいだぞ
単に帝国ルートの派生っぽいけど
0240名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:20:33.50ID:zBb7l+vm0
>>238
新キャラ出てくるサイドストーリーってことだから前日譚とかその辺かと
0241名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:39:35.95ID:kutXpp+i0
>>180
その手のは任天堂ゲーム機にはなかなか出ないんだよな
現状では紙芝居やキワものばかりだ
0242名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 01:54:27.53ID:nYlNdZa8p
逆に不安になって来た
0244名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 02:24:53.01ID:WO0fNulw0
>>243
子世代はないって明言済み
0245名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 05:19:25.62ID:RayvQISv0
暁はプレイヤーを絶対詰ませないと言う前提が大きかったからな
まあそれでも育てれば暁の団の連中は主力として使える
ただチクチク無しで育てれる上位プレイヤーなど
極一部なんで不満タラタラは分かる
0246名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 05:37:32.01ID:0nN8vYN9p
キャラ格差ある方が好きだから暁寄りの方がいいな。
覚醒は調整放棄し過ぎなんだよ…

今作はシナリオと分岐が楽しければ覚醒並の糞調整でも許せる気がするし、
本編で満足出来るならDLCでのトゥルーEDも許容する。
0247名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 05:50:55.51ID:ZmhbZ0ica
信者に擬装しての対立煽りというバレバレな工作を未だに続けるキチガイゴキブリ
0248名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 05:53:53.80ID:RayvQISv0
危惧する問題はバランス云々より
最高難易度がヌルゲーだった場合ね
暁は何だかんだで暁の団育成や平民ラグズ育成とか楽しめたんだが
風花の育成はそんなに苦労しなさそうだから
0249名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 05:54:38.63ID:zm0IEI/V0
長文は読まないな
エンガチョは昔聞いたことがある
0251名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 06:41:22.80ID:DAZGuVGF0
>>1
これは楽しみ
0252名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 06:52:39.52ID:u8CXi7b4K
ビジュアルからヤバそうな雰囲気バリバリ醸してたけど内容いいのか
良かったじゃん
0253名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 06:55:09.74ID:2i7pjgHWM
暁はカジュアルモード実装に対する最後の抵抗なんだろうな
結局それが駄目でモード選択しぶしぶ実装する事に
0254名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:11:48.83ID:PwfTIFpya
暁の悪いところは育成へのモチベが無くなるところだな
いつもの序盤ステの暁の団の後に前作キャラが暴れるってのはゲームデザインとしては最悪だと思ったから
育てりゃ強いじゃなくてまず育てる気が失せる
あと視点がころころ変わるのも良くなかった
ストーリーはともかくゲームとしてつまんねえのがほんとどうかと思った
0255名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:21:59.48ID:HCFFy5Ud0
暁はハールの動く城には大変お世話になった
あいつFE史上最強の竜騎士だろ
0256名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:23:44.87ID:jeQ3Jiwp0
見えない砂漠の財宝の時点でクソなのに、
暁はマスタークラウンとかドーピングとか砂漠でもないのに埋まってる時点でクソの中のクソだわ
0258名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 07:44:28.79ID:UzA3U0Iea
というよりもコアな部分は今まで通りでガワをワールド基準に寄せてる感じ
0260名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 08:20:15.31ID:A1bCRcW/0
もはや日本の方が圧倒的にマイノリティなのに「俺の気に入らないゲームを高評価するから外人は糞」なんてのは
仮にも「業界板」を名乗ってる連中が言うことでは無い
0261名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 08:29:37.90ID:2khQpKuU0
潜伏してた外人のライト層がFEHなりで表面化してきてるんじゃないの?
あっちは難しいのが称賛される風潮がありそうだし
0262名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 08:42:29.91ID:2khQpKuU0
>>253
わかる。高難易度=不便な方向にいったのが古いゲーマーの感覚で残念すぎたけど
あれの評価でGBA世代の心折がれたんじゃないか
その後のDSのやる気の無さっぷりはすごかったね
0263名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 08:46:25.83ID:PwfTIFpya
いや海外は難しければ称賛されるわけでもないと思う
メタスコアは覚醒のほうが暗夜よりも全然高いからな
基本簡単だし覚醒
0264びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/13(土) 08:46:50.13ID:DAZGuVGF0
外人の感性はあんまり当てにならないぞ
実際にプレイしてからgdgd言おうぜ
0265名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 08:48:01.04ID:nrJgHLzx0
外人のUIに関する感性は終わってるけどFEはその点だけは信用できるからスコアはそれなりに信用できそう
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