高性能版Switchが「絶対に」出ないと思う理由
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しばらくは出さないと思うぞ
無駄にlight出しちゃったからな ライトはSwitchソフトの携帯モードの流用だからな
新たにリソースを割く必要も、そのためにソフト製作をする必要もないから
3ⅮSから根強く残る携帯機ファンを移行させるために出したとわかる
高性能機にしたらTVモードを流用するだけでは済まんから、出すわけないってわかる 高性能版を出したとしたら
高性能版の携帯モードとドックモードがまた追加されて
ゲーム作る側は4バージョン対応しないといけないからな 実質、任天堂のソフトしかないわけで4バージョンで苦労するのも任天堂だけだし問題なしと思うけど。
ゼルダのフレームレート落ちが気になったし、
マリカ新作はもっとリッチなグラほしいし高性能版でてほしいけどな。 >無駄にlight出しちゃったからな
うおっまぶし >>1
一番普及してるノーマルSwitch向けにソフトは作られるから、
無駄に高性能化してもコストが増えるだけで何のメリットも無い
サードも、全然普及してない高性能Switch向けのソフトなんて出さん
マルチですら、開発コストに見合う市場が無いから出さんだろう そもそも、TegraX系統をベースにしてる限り、
メモリバス周りの強化に限界があるからな
CPUとGPUだけ頑張って強化しても、
メモリバスの帯域がボトルネックになって性能を発揮しきれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています