馬鹿社長「ブヒッチの普及台数が増えたらサードマルチも増えるはず」←結果wwwwwww
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売れてない糞箱ですらマルチされてるんだから結局のところ性能が全てなのに何見当違いなこと言っているのだろうか? レイジーだかとかいうやつがRDR2がスイッチに来なかったのは発売時期のせいとかほざいてて笑ったわ >>2
インディーと移植はずそうぜ?
ソフトと呼べないものをソフトと呼ぶのはおかしい 十分switchに出せる程度のクオリティなのに出さず
十分に性能満たしてる箱やPCすら何故かハブり
十分に売れないのに何故かPSに注力するサード達 Switch 発売前WiiUコースになるって言ってた奴らどうしてるのかなw >>8
は?低性能で出せねぇから出せねぇんだろ何言ってんだか >>9
?????ブビッヂは売れてるけどサードはハブられてるじゃん >>8
そして売れなかったら追加要素なしのやっつけ移植で敗戦処理をスイッチに押し付ける
バンナムがよくやってるね 2017年後半くらいから作り始めてたものならまだ難しいだろう
大手みたいに予算が十分にあれば別なんだろうが >>12
モンハンやらを筆頭に対策和ゲーも箱マルチが多いから 日本のPS4DLランキングはインディーが上位なのにswitchはインディー外せって… デスストはソフトと呼べないのか…
かわいそうな小島 >>16
PS3のゲームだし前世代のゲームは移植されて当然なのでは? だんまちもきた
ダンまち発売日決定!!
switch/PCマルチ化も決定!!!!
発売日決定、発売機種追加、及び アジア版同時発売のお知らせ
http://blog.5pb.jp/danmachi/?p=48
本作『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』について、発売日を2019年11月28日に決定いたしました。
長期の発売延期に伴い、ユーザーの皆様、流通各位、関係各位におかれましては、大変ご迷惑をお掛けいたしましたことお詫び申し上げます。
本作は、PlayStation®4、PlayStation®Vita版での発売を発表しておりましたが、この度、Nintendo Switch™版及びWindows版を追加で同時発売することを決定しました。
更に、アジア地域ではPlayStation®4、Nintendo Switch™版の繁体字、簡体字、英語に対応したアジア版を同時発売予定です。 >>5
インディーと移植で食い繋いでるPS4に死ねってか?
DL一位がずっとインディーでランキングにかろうじて入るのも移植かマルチしかないんだぞ
んで進撃マルチがSwitchに負けたのが先週だ インディーでいいだろ、大手サードの作品なんてありふれたつまらないやつばっかりで価値なんか無い 古川の亀頭野郎はアホやね
このようなアホがトップだと任天堂社員も可哀想や >>21
どうした?焦りすぎて変換もうまくできなくなったか?
それともお薬きれた? >>27
出てるだろ
デイルズやら鉄拳やらブビッヂバブなのに糞箱マルヂじゃん モンハンワールドって箱に出てたんだーって
手持ちのXboxoneでモンハン検索しても出て来なかったわ >>31
俺のXboxoneでは
ストアで検索しても出て来なかったけど >>32
は?箱なら出来るんだけどエアプ箱ユーザーかよ >>33
海外で落とせばいいじゃん
箱ユーザー名乗ってる割にアホなんだね 任天堂信者に効きすぎワロタブビビビビビィィ!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日も元気に発狂してるね
ところで末尾xてなんだ? >>39
そりゃ日本はハブられてるけど箱ではやれるじゃん >>36
持ってるけど
海外版落とすには海外のクレカ要るんやぞ
そんなもの作るリスク取るわけないやろ
お前アホか Switch持ってないけど、Wiiuのときみたいに広告費をジャニタレに掛けて自社製品ばっか売ろうとするよりは
いくらかはサードソフトを誘致する努力をしてるんじゃね? >>43
ベイバルやら住所偽装やらでいけるやろ箱ユーザーなら状況で生きろよ こんな基地外がこの世のどこかに潜んでるってだけで怖いわ >>44
してないからこの有様なんだろ
任天堂が本気で誘致してるなら今頃もう既にサードから大作が山ほど出てる時期だろ スレタイと>>1の内容を論破出来るやつはおらんの? ドラクエ来たね
どんどんソフトが増えていく
スイッチだけでソフトは2480本もある
もう一生かけても遊び尽くせんぞ >>49
XBOXは、世界全体でみればswitchよりも売れている
だからマルチされている
箱が売れてないという前提が間違っている ファミ通の発売予定リスト
PS4 346本
SWITCH 340本
限定版とかの重複は沢山あるけどね ふにゃべえってAAAだっけ?
PSで売れてるんだよね? >>50
そのドラコンクエスト11Sって二年前の残飯だろ
百万売れるなら弾として扱えるけどはたして何百万売れるのだろうか? >>56
PS4版より売れるよ
ゲオでは予約完売してるしな PSストアな
1位 HARDCORE MECHA
2位 ピックスアーク
3位 ヒューマン フォール フラット >>61
マルチはインディと中小和ゲーのカスばかり
独占もそれ
AAAは何一つない Liteが出たらソフトの売上増えるからサードも流れてくるでしょ
あの時はお花畑発言だなぁと思ったけど、SIEみたいに社運をかけてMHFF(時限)独占しなきゃ死ぬわけでなし
独占より開発にお金かけてくれたらいい >>67
つまりクラウドがあれば性能なんて要らないってことだ 実際vitaの株は奪ったな
vitaマルチがswitchマルチになったし >>64
お前らが任天堂ソフトに興味無いのと同じで
任天堂ユーザーはAAA(特にフォトリアル)に興味無いから、バランスは取れている
お前らもPSに任天堂ソフト無いじゃんとか言われても何も思わんだろ? 独自仕様が敬遠されてることに64以降一切見ない振りしてる
痛いヲタになると独占ゲー出せとかわめき散らす始末 >>72
お前なりすましだろ…
いくらゴキブリでもここまで馬鹿じゃないでしょ… ゴキのなりすまし下手くそすぎるだろもっとうまくやれ >>73
Gークラスターを見てみろ
性能がなくてもどんどんAAAソフトが増えていく ウイッチャーを携帯できるなんて凄いよね
ワクワクして予約しちゃった! スイッチマルチ除く夏の独占AAA
PS4 パッケージソフト(6〜8月)
6月06日 RAGE 2 ※2018/2019ハブタワーご自慢AAA 16,500本
6月07日 みんなのGOLF VR(VR専用) ※国民的ゴルフゲーム 10,500本
6月20日 イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス ※廉価版 2,400本
6月20日 龍が如く5 夢、叶えし者 ※PS3移植 27,000本
6月27日 この素晴らしい世界に祝福を!〜希望の迷宮と集いし冒険者たち〜 ※オタ 8,900本
6月27日 絆きらめく恋いろは ※ギャル 1,000本
6月27日 your diary + ※ギャル 不明
6月27日 ハロー・レディ! -Superior Dynamis- ※ギャル 不明
6月27日 OBDUCTION 不明
6月27日 Home Sweet Home 1,800本
6月27日 Horizon Zero Dawn Complete Edition PlayStationHits ※廉価版 3,200本
7月02日 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ※DLC 27,290本
7月04日 COD WWII GOTY エディション ※廉価完全版 不明
7月04日 COD BOIII GOTY エディション Value Selection ※廉価版 不明
7月18日 プロ野球スピリッツ2019 ※VITAマルチ
7月18日 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版) ※廉価版
7月18日 キングダムカム・デリバランス
7月25日 スパイク バレーボール ※マニア垂涎
7月25日 Making*Lovers ※ギャル VITAマルチ
8月01日 ラビリンス ライフ(実家版) ※ユルギャル
8月08日 シャイニング・レゾナンス リフレイン(新価格版) ※廉価版
8月08日 北斗が如く(新価格版) ※廉価版
8月08日 FATAL TWELVE ※ギャル
8月08日 Wolfenstein: Cyberpilot(VR専用)
8月22日 東京クロノス(VR専用) ※オタ系ビジュアルミステリー
8月29日 アズールレーン クロスウェーブ ※ギャル
8月29日 三色絵恋-Tricolour Lovestory- ※ギャル
8月29日 アイカギ きみと一緒にパック ※ギャル
8月29日 イモータル:アンチェインド 任天堂はクソニーやMSみたいにマルチ乞食しなきゃ死ぬファーストの劣化PCじゃないからな
任天堂は馬鹿であり娯楽の王様だよな まあ本気でサード参入して欲しいならps5の一年遅れくらいのタイミングでハイスペ据え置きハード出さないとね
もうgcの頃と違ってマルチ当たり前の時代だからスペックさえクリアすれば出してもらえるだろう >>73
PS5はクラウド!とか言ってた連中に一言 そもそも任天堂信者はswitchの偽リークの時に高性能で喜んでた
本当のスペックリークされた時に低性能で任天堂信者すら叩いて大炎上した
本音ではまともなハードが欲しかったってのを裏付けた決定的な瞬間だった >>1
大量破壊兵器に転用可能な戦略物資、韓国からの違法輸出が急増
ミサイルの弾頭加工やウラン濃縮装置などに転用できる韓国産の戦略物資が、
このところ大量に違法輸出されていることが16日に判明した。
大量破壊兵器(WMD)製造にも使える韓国の戦略物資が、第三国を経由して
北朝鮮やイランなどに持ち込まれた可能性もある。
今回の一連の措置は安全保障上によるものだから、実は日本に抗議しても埒は
明かない。
まして、WTO提訴なんて全く見当違い。
韓国が行うべき最善策は、国連の安全保障理事会の場で自らの潔白を証明して
見せること。
そこで韓国が戦略物資の密輸に関わっていないと認定されたら。
初めて日本と交渉が可能になる。
まぁ、韓国の捏造証拠を遥かに上回る質・量の動かぬ証拠が世界から突きつけ
られるだろうから。
墓穴を掘ることにも、なりかねないけどな。
米マイクロンがこのタイミングで広島工場を拡張し、東芝メモリが業務拡張した
のは韓国に絶対輸出する気がないからだよ。
準備を済ませてから制裁をしている。アメリカにも話をしてる証拠。
アンテナちゃんと張っていれば想像できたはず、噂は事前にあったのだから。
これだけ準備したのだから禁輸は実行されるだろうよ。 質疑応答での質問は大作マルチどうすんのって話だからインディとか小規模なゲームは入らない ユーザーは大作サードを望んでいてインディなんて望んでない
ソフトならなんでも数があればいいと思ってる偉い人にはそれが分からんのですよ もうインディーズくらいしか任天堂の自社買いに騙されなくなっちゃったよね
あとは馬鹿なすだれハゲか >>88
GCの時とは状況が違うのに頑なにハイスペ据え置きハード出さないの謎だよな
どんだけトラウマ抱えてるんだよと >>93
欲しい人が多いか少ないかが売上本数に出る訳だな >>88
でスイッチ爆売れと一般人が望んでたのはハイブリッド機だったんだな スペック戦争したってMSに勝てるわけないんだからこれでいいよ
SIEが捨てた携帯機需要根こそぎかっさらってウマウマ そういえば最近スイッチングハブって全然聞かなくなったな switchスレとかも最近は性能必要とか言い出すやつ結構出てきたから変わったわ本当
2017年とか性能いらない派がほとんどだったのに 性能がいらない って日本語おかしいよね
ある、ない で表現するものじゃないだろ性能って 和ゲーに関しては出ないのは性能のせいじゃないよ
DOOMとウルフェンシュタインよりグラがいい和ゲーなんてほとんどない クラウドでGoogleがスイッチ対応するよ
もう5Gはサード全てマルチ >>102
doom途中で詰んでるんだが
ウルフェンシュタインってむつかしい? >>2
AAAタイトルはぶられまくりで、ガキゲー、周回遅れ前世代ソフト移植のゴミソフトしかないスイッチwww サードで10万本以上が常連になってくるとサードのソフトは一気に増え始める
パワプロとかすでに10万近くだし、人気タイトルはもう売れるようになってきてる
最終的なユーザー数は今から倍以上になるから
この先は任天堂もサードもソフトの売れ行きが伸びていく マルチは実際めちゃくちゃ増えてるだろ
64〜WiiUのラインナップ覚えてない?ほぼ任天堂ソフトだけで食いつないでたんだぞ >>107
最近のゴキステサードって10万すらいかねーのばっかだしな
ゴキさんが何を勝ち誇ってるのか謎w すげーよなSwitch、今年のサード売上がついにキンハーを超えた
Switchサード売上累計 843,839
キングダムハーツIII 838,927 ゴミソフトってのはバグまみれでまともにプレイできないようなものを言うのよ
アンセムとかどうだったよ?グラすげーで盛り上がって、ふたを開けたら不具合でまくりだったじゃん
結果今や値崩れしまくりで投げ売り状態だよ >>1
パッケージタイトルPS4より出てるのに何言ってんだこの虫は コレ決算説明質疑応答で大手サード不足ツッコまれた返しだな
毎回任天堂は同じツッコミされてんだよな、去年の社長の返しが
「有力タイトルがすべて揃うかというと現実的ではない」
「相性が良いソフトに関しては積極的にソフトメーカーと話をしている」
で今年が「普及台数が増えたら・・」だろ、その後wiiは早熟だったとまで言われちゃって
普及台数拡大の答えがこのスイッチライトだもんな、すげぇ企業のすげぇ社長だよw まあ実際増えてるからな
ただ施作が上手くいったというよりうまいこと時流に乗った感はある
いいタイミングで大作主義が破綻したし インディーうんぬんもPS4のDLストアランキングで封殺できちゃうし、マジで逃げ口無くなってきた感ある。
まぁふつうにPS4もそろそろ寿命という事で良いんじゃない? 実際もう少し性能があればゲームはもっと集まってた可能性は十分あったんだよな
任天堂ハードが十分な性能を確保しないのはいつものことだが >>118
ショボハード仲間だったモンハンがハイエンドに行って1200万本
国内ショボハードに残った妖怪ウォッチが20万本
破綻してるよなぁ >>117
有力タイトル全部出して貰う方法なんて性能を他と合わせる以外に存在しない
だがそれを実際にやったGCはGCならではの魅力に乏しいハードになり全く売れず、独占タイトルもマルチタイトルも逃げるという結果になった
任天堂ハードならではの魅力を無くして性能を合わせるなんてのは下策中の下策なんだよ
Switchがバカ売れしてるのは高い性能を捨てるのと引き換えにハイブリッド機としての魅力を得たから
この前提を無視してる時点で話にならん >>120
その性能と引き換えに失うものがあるのわかってるのかな で、口撃して勝利して、
この5chで民族的勝利を高らかに宣言して、
何を得るの?
民族的勝利のうえでの謝罪とか賠償? aaaクラスの人件費や広告費かけたソフトとかここ最近微妙かクソゲーばっかだからいらんわ、BFVとか1943以来の二次大戦物で期待してたのにあんなうんこな出来にしたの心底死んで欲しいわ 任天堂が性能合わせて同時期に発売となったら3社が同じようなハードで争うわけだからな
WiiUは既にPS4や箱1の噂が出てるところにPS360レベルのハード出してずっこけたけど
スイッチは性能はWiiUと比較して凄くいいわけでもないしそれでも売れた
携帯できるというのもあるけど他ハードが落ち着いた時期に出せたというのも大きい
WiiUを無駄に引っ張って今年次世代機の話題が出てきてるなかスイッチ発売じゃWiiUと同じ末路になった可能性もある
WiiUを早いうちに諦めたのも任天堂にはプラスに働いた 本来性能て訳でもないんだよ、ホントは「据え置き機」として出したスイッチが
せめて国内でPS4を抜いた説得力ある状況下で徹底的に据え置き用タイトル誘致に
大手を説得するのが得策だったと思う
実際はこのライトの存在によって普及→サードが集まるて流れになるかも知れんが
俺はそうはならん気がする「スイッチは携帯機向けでいいな」「手抜きでいいな」て感じに >>122
いや、俺自身も>>1の「性能が全てなのに」なんて見解は1_も同調はしてない >>1
こないだ国内で越えたばかりなのに何の動きが出来るんだよ
ドラクエすらやっと動きを見せた段階じゃん 言っておくが、今年1月から7月末までのタイトル数(パケのみ集計)は
SwitchもPS4も95本前後で並んでいる
4月から急にPS4のタイトルが減り、代わりにSwitchのタイトルが増えたので
このままだと今年、タイトル数でPS4は負けるぞ
(なおDL専用ゲー込みだとPS4は完全に負けている) >>122
スペックを捨てて魅力を得た結果が前世代機向けタイトルの移植祭りか…
まあ任天堂は任天堂のゲームが売れりゃそれでいいんだろうしな 任天堂ハード買う層も任天堂ゲーができればとりあえずOKて感じだからな
サードゲーは出たらラッキーって感じ
アスチェやデモマキみたいなパターンが増えると嬉しい >>131
結局信者も任天堂自身もソコに落ち着いてる感じだよな
このライトによって遠回りしてwiiu+3DSに行き着くという
大手が集まらない据え置きハード+爆売れ携帯機、今後も
任天堂は延々とコレを繰り返すと思う >>2
>>51
普通にソフト出てるし売れてるんだから馬鹿なのはゴキブリだよね 世界、サード、性能
この3つにこだわり過ぎてソフトが出ない現状何とかしろ もう洋ゲーもAAAのフォトリアルな大作主義崩壊したから
PS4に出す洋ゲーも全部無くなる ・AAAの定義の一つに300万本以上売れるタイトルという目安がある
・日本の世界におけるシェアは約2割と言われている
つまり日本でAAAを名乗りたければ最低でも60万本くらい売れないと >>134
しょうもないインディーズとパンツ除いたら何本残るの? いますごい簡単で、しかもXBOX基準のソフトみたいなもんだろ
PCでやればだいたいマルチなってるんだろ >>133
一番利益率が高いんだから正解なんじゃね?
逆ざやハードに性能合わせて薄利多売まで真似する必要性を感じない >>130
パッケソフト全体の話だが例年年末にソフト数多くなる傾向なのに
7月の現時点で発売日決定済みのソフト合わせるとすでに年間140本こえてて
去年は年間156本なの考えたら200本前後目指せるんじゃない?(PS4年間最大は183本) >>143
その200本のうち
何本がPS4からの残飯なんですか? 去年7月13日のSwitch総合のソフト予定見たら
68本(発売済みと発売日決定してるソフト)→最終156本
今年はすでに145本?かなりハイペース 今年はパケもPS4超えそうだがDL専用ソフトの差がエグいな
switchが約300 PS4が約100くらいかな >>146
PSはⅮL版が売れるとかいってるけどその様子を見る限り業界の認識は逆なんじゃない?
フリプやセールスで嵩増ししてるけどPSではⅮLは売れない
だからSwitchで出す
Switchユーザーはゲーム好きが多くて面白いと思えば素直に金を出す 実際和サードはどんどんマルチ進めてるからな
スイッチがどんなに売れようがPSがそれ以上に売れれば良いだけなのに
現実は残酷 時間に几帳面な、悪くいってしまえばせこせこ働く日本人は携帯機が好き。
海外のプレイスタイルはおうちじっくりというタイプが多い。
まぁそいうことだね。 AAAからハブられても売れてるからなあ
海外の主流がpc+スイッチの二刀流になりつつあるのでは そりゃま後発移植だけど
実際にSwitchマルチは増えてきているよね >>4
インディやスマホマルチ抜きにしても、今一番サード予定が多いのはSwitchなんだよなあ
E3 2019(PCスマホXbOneSwitchPS4で全約220タイトル)でもインディ、スマホ抜きで
XbOneが104タイトル、Switch79タイトル、PS4が37タイトルだったし
インディスマホ込みだとXbOneとSwitchは150タイトル前後、PS4も80くらいまで増えた 実際>>1のいいことは間違ってないけどな
Switchは人気で勝負しなきゃならない
それ用に最適化するのもタダじゃないしな 全ての答えはここにある
びー太 ◆が運営だと自白したのに誰も話題にしない【保守age歓迎】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561158927/
びー太が運営自白したのは運営の方向性を誤魔化す意図も持ってたからだろうな
要するにこいつのレスは運営はこんなレスをするんですって意図を持ってる
運営は中立であり工作めいた書き込みはしない
これが隠されたメッセージだろ
だからこいつは逃げ続ける癖に自白したんだ
結果的に綺麗ごとしか言えなくなっただけもあるだろうがな こういうのてスイッチはマルチインディハブケとか言うくせにpsは絶対ハブらないからなw ウィッチャー3みたいな無茶移植をもっとするべきだね、ニーア、ダクソ3、DMCV、KH3、この辺りを >>138
パンツ抜いたらPS4が半減以下になってまうwww もし性能上げたとしても
スイッチの価格も上がって普及に支障をきたすし
サードが来るかどうかもわからんしなぁ 実際Switchもサードの数だけでは海外は知らんが国内ではPS4と同等、もしくは上回ってきている。では何故サード不足と感じるのかというと、やはりサードの看板タイトルやマニア向けが圧倒的に足りないからだろう
サクラ大戦とP5Rなんていい例でしょ、性能的に問題ないのに出ないのはサード囲い込みの弱さを感じる >>112
すげーよPS4、今年のサード売上トップのキンハーが圧倒的なのに圧倒的
2019年総販売本数 19年07月13日付
1位 Switch 5,071,172 56.5%
2位 PS4 3,781,963 42.1%
3,498,165(69%) 1,573,007(31%)
*,263,397(07%) 3,518,566(93%) もう和サードにソフト作る技術がないからな
ギャンブルガチャしか作れなくなってて海外からそっぽ向かれ始めてる
まともなゲーム作ってるのって任天堂だけでしょ >>157
psは人気ないとか酷いこと言うなよ
その通りなんだけどなww いまSwitch独占って何本くらいあるの
10本くらい? >>144
PS4もほとんどがマルチなんだから同じだろ >>154
洋ゲーAAAなかなか出ない代わりに任天堂のAAAが全部独占で出るからな
どっちが欲しいって言われて後者を選ぶ奴が多いからこの勢いなんだろう >>171
毎週二、三本はSwitchのみのが出てる気がするが
最近発表される中小のタイトルはSwitchとスマホかPCのマルチばっかじゃん
PS4はすでに当たり前にハブられてる >>175
中小にしか相手にされない可哀想なSwitch ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています