正直、モンハンはもう飽きたかも
やってることが単純作業の繰り返しになってる

進化してるのはわかるけど、根幹が同じで表面だけ変えてる
しかも、アクションが派手になるのは良いんだけど、
なんか的外れじゃないか?

罠一つでも、もし本当にハンターがいて、ああいうモンスターを
狩るなら、いろんな工夫をして事前準備をしっかりすると
思うんだよな
でもゲームの方はどんどんアドリブ勝負の方向に向かってないか?