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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>9
そりゃダンベルは持ち上げる物だし(´・ω・`) スイッチに注力したコーエは
コーテクHD、4-6月期(1Q)経常は67%減益で着地
https://kabutan.jp/news/?b=k201907220006
スイッチマルチだとリピート販売が売れるわけがないw ドラクエ11s PS4版の比較すると草が全て抜けていたwww リピート好調なの仁王くらいか
あとはDOAの課金とスマホくらい?(´・ω・`) Switchにニーア出さないんですか?(´・ω・`) >>702
仁王のリピート販売の方が売れてるんだぞww デドアラとかウイポとか普通にswitchスルーなのにswitch注力とかいってるのは何をみてんだ? Switchに仁王出さないんですか?(´・ω・`) >>686
まあ箱でやってるチカ君は少ないだろうけどPC版もなかったことにしてるのはね(´・ω・`) DQ11Sの除草に2年もかかったってマジマジマジーロ?
除草って大変な作業なんだね…(´・ω・`) >>701
ドックモードでも540pの30fpsぐらいになりそう(´・ω・`) >>708
ヤギを飼えば勝手にやってくれるよ(´・ω・`) >>708
ギリギリうまいところまで草むしる職人技やぞ(´・ω・`) >>709
まともにプレイできなくても出れば勝ちじゃないですか?(´・ω・`) 無双Orochi3をPS4&PS5専用で作り直せ(´・ω・`) >>708
ワンタッチ移植ボタンに草が絡みついて押せなかったらしいね(´・ω・`) >>665
コピーライトにも他の会社はない(´・ω・`)
外注移植したベヨネッタは
他の会社こコピーライトが載ってる
しかも並行開発だし
移植ならそうはならない
https://s-gamespark-jp.cdn.ampproject.org/v/s/s.gamespark.jp/article/2016/08/25/68184.amp.html?amp_js_v=a2&amp_gsa=1&usqp=mq331AQA#referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s >>702
出してはいないけど好調ならDOA6が何万越えましたとかOROCHI3がリピート好調ですなってたんじゃないかな(´・ω・`) >>706
オンライン周りがSIEの技術が入ってるんじゃない仁王って(´・ω・`)
確か技術協力してたはずだし メタルマックスゼノ面白くなかったよねって今なら言っても許してくれますか? 無双8をSwitch専用で作り直したらどうですか?(´・ω・`) >>703
steamセールの対象だっただけだろ(´・ω・`)
アトリエは対象外 >>721
発売直後も「うーん…これは…」みたいな意見多くなかったですか? >>720
麦畑の奥の方は収穫したあとかな?(´・ω・`) ニーアはもう次作ってるのかねぇ
PS5でもっとすんごいのやりたい >>714
過去作に出てたコラボキャラとスターズのキャラ参戦がいいな
あとはシステム周りだと何するのがいいんだろ(´・ω・`) 無双じゃなくて三国志戦記やりたい
FEがそこそこ売れるならあれも売れるでしょ(´・ω・`) 結局完全上位互換版はヴェスペリアなんだよね(´・ω・`) >>717
コピーライトがでるかどうかは契約で決まるんだよ
そんだけ
あとベヨネッタは例外すぎるな >>720
草より岩の酷さに目が行く…(´・ω・`) >>727
PS5でスゴくなったシューティングですか(´・ω・`) 男オナニーにおすすめの電気アンマ教えてください(´・ω・`) >>727
アストラルチェイン、ベヨ3、バビロンズなんちゃらで
3つ動いてるからどう考えても作れないと思う(´・ω・`) 無双8やDOA6のエンジンがスイッチにまだ対応してないし、スイッチにそんな注力してるイメージないけどな(´・ω・`)
マルチがメインなのは昔からだし >>713
2Bのプリプリのおケツがジャギジャギのおケツになっちゃう(´・ω・`) >>697
こんなお母さんなら自慢しまくるわ(´・ω・`) >>720
GK乙
ゲーム内時間が進むにつれて緑が生い茂るリアルを追求してるから物語終盤には背丈以上になってるはず >>720
何回見ても草生えてねーじゃんウソツキ!(´・ω・`) そもそもニーア続編てヨコオ抜きでやるんでもなければヨコオがやる気にならないと動きようがないんじゃないの?(´・ω・`) 17 名無し三等兵 (ワッチョイ 3f4b-pUOA) sage 2019/07/24(水) 08:41:27.62 ID:9Dv5avVF0
コンビニ強盗より前にも問題起こしてたみたいだな。
“京アニ火災”青葉真司容疑者 20代には「下着泥棒で連行」「家族が家賃補填」も
https://bunshun.jp/articles/-/12937
下着泥棒って...(´・ω・`) Siriとアレクサとコルタナをお互い同時に会話できるようにしたらどうなるだろう(´・ω・`) ビルダーズ1はめちゃくちゃ楽しかったのに2は最初の島で積んでる(´・ω・`)
何故かこれじゃない感があった >>735
後半2つほんとに動いてんですかね(´・ω・`)
プラチナゲームズ
スケイルバウンド→開発中止
バビロンズフォール→今年情報なし濃厚
グラブル→契約終了
アストラルなんちゃら→2月発表8月発売(田浦)←順調!!!
ベヨネッタ3→2017年12月初出展、1と2のプロデューサー兼2のディレクター担当退職
ロストオーダー→2017年8月の
CBT以降なんの音沙汰も無し
ワールドオブデーモンズ→海外サービス開始後公式サイト消滅 ドラクエ11s 劣化作業に2年のために全ての信用を失った
まだ、ドラクエ3リメイクを作ってくれた方が売れていたw >>746
ドラクエコンテンツって直ぐ飽きるね
内容が幼稚だからだろうか >>713
そもそもヨコオも金さえ出せばFC版ニーアでもつくるよみたいなこといってたからスクエニや任天堂がスイッチ版の移植費用出せるかどうかじゃない?(´・ω・`) ベヨネッタ3なんて対抗がDMC5だぜ
勝ち目ないやん(´・ω・`) >>746
ぼく積んでたけどちょこちょこやってやっとムーンブルクだね 草よりも完全にぼやけてるんだけど
それはいいの(´・ω・`) >>746
トロコンまでやったけど気持ちはわかる(´・ω・`) >>756
視力が悪い人の見えてる世界を再現しとるんやぞ(´・ω・`) なぁ、そろそろ夏も終わりに近づいてるのに
Death Strandingがどんなゲームかまだわからない >>716
クレクレしてクレクレだろ(´・ω・`) ニーアのためにPS4からproに買い換えたんでスイッチに出せとか言ってるトンマは素粒子レベルまで崩壊しろと思ってますね(´・ω・`) >>756
仕方無いじゃんスイッチなんだし(´・ω・`) プラチナじゃなくてもいいが、吉田は続投してほしい(´・ω・`) >>749
ここ数年でまともに完成したのがニーアだけだからね・・・(´・ω・`) >>767
素粒子まで分解した時に放出されるエネルギーはものすごいことだぞ
やめろよ >>760
それなら完全に再現できてて凄い(´・ω・`) >>720
GK乙、スイッチ版は草生えないと言うのに(´・ω・`) >>767
ニーア、ノーマルの時はやる気出なくて積んだけどプロに変えてからやったらハマってクリアしたわ(´・ω・`) >>768
でもプラチナ以外でオートマタみたいなアクション作れる開発会社ある?(´・ω・`)
ゲームシステム自体変えるとかならまた話は変わるけど アストラルチェインのデザイン好きじゃない(´・ω・`) >>749
こんなバンバン仕事受けて人とか足りてるのかな(´・ω・`) 別にドラクエ11sはどうでもいいけどドラクエ11発売当時ニシくんはドットの方が安心できるこれが真のドラクエ!ps4のは気持ち悪いとか言ってような気がするんだけど(´・ω・`) >>772
これ、携帯モードと比べてるだろ捏造ゴキブリ
据え置きモードなら草倍に増えるから ニーア欲しかったなら任天堂が起用すべきは田浦君ではなく吉田明彦でしたね(´・ω・`) >>780
足りてないから遅延や契約解消ばっかなんでしょ(´・ω・`) >>697
娘ええ乳してるけど本人もでかいの?(´・ω・`) >>749
アスチェンが先に出る時点でベヨは動いて無いと思ってる(´・ω・`) とりあえずTwitterで悪評振り撒くだけのハゲ切った方がいいじゃないですかねぇ(´・ω・`) >>782
ゲームにグラは関係ないんだからどうでも良くないですか(´・ω・`)? 人が足りなくてよかった
足りてたらスケイルバウンドとか言ううんこが完成して世に出てるとこだったわ ニーアの威光がある間にスタジオ立て直した方がいいと思うなプラチナ >>778
タムソフトちゃんを信じろ(´・ω・`) 神谷のハゲはps4出てから6年間でいったい何したのか疑問である(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています