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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そりゃロボ出したら直接アクションとして動かしたいからな(´・ω・`) サクラVの前のやつもアクション系だったな(´・ω・`)
シェード開発だったか >>317
なごっさんは眉なんか特にだけど雰囲気出すために昔からメイクだよ(´・ω・`) エフェクトも素晴らしいね
ローラーダッシュの火花がボッケボケだったら本気で興醒めよ 岡田さんのシャツと同じ柄の持ってる……(´・ω・`) 下手なナンバリングじゃ無くて「新」ってのがやっぱり良いですね。強い意志が感じ取れますわ(´・ω・`三 ´・ω・`) youtubeコメでアクション批判してんのニシだろ?w キタああああああああああああああああ(´・ω・`) 速報民ってスイッチのロボゲー忘れてるよね…(´・ω・`) 公衆便所前でツナギ着てベンチに座ってそう(´・ω・`) エンジン同じだからソニワドのウェアホッグ思い出すわ(´・ω・`) えーぺっくす、プラチナにぃにおる?やっぱゴールドとは別ゲーなの?(´・ω・`) やっぱイースのパチものアクションじゃん?(´・ω・`) これに対して無双っていうやつ頭おかしくね(´・ω・`) >>339
newガンダムブレイカー(´・ω・`) バトルキャラ切り替え出来るのは普通だよな
ff15(´・ω・`) ロボである必要あるか?
人間がロボの皮付けてるような動きなんやが? 懐古とニシくんは切り捨ててていくに限る
邪魔くさいだけだ(´・ω・`) ジャスト回避あるんだ結構良さそうなのでは(´・ω・`) ロボアクション
田浦とマキナを合体させたから実質PSの勝ちね(´・ω・`) 新サクラ様子見してたけど買いますo(´・ω・`)o 決め技のエフェクト痺れるわ
やっぱバッチリパーティクルと光源の陰影使ってナンボよね ぼくは切り捨てられたのでみんな買い支えてくれ(´・ω・`) これベースでボトムズゲー出して欲しいかも(´・ω・`) アストラルチェインより面白そう(´・ω・`)ボソッ キャラ絵のまま切ったり蹴ったりできたらいいのに(´・ω・`) エロゲのバルドシリーズも進化していけばたぶんこんな感じになったんだろうな(´・ω・`) >>344
スパロボが発表されたじゃん?(´・ω・`) >>390
動wwくわけwwwねwwえwだろwww(´・ω・`三´・ω・`) バトオペの試作1号機これ…今は楽しいけど少ししたら飽きそう。シンプルすぎる(´・ω・`) >>368
バンナムは技術的問題を抱えるって海外にも指摘されまくってましたから(´・ω・`) >>413
僕もトイボックス思い出した(´・ω・`) なんだろうめっちゃやったことある気がするこのアクションゲーム こんな感じのシンフォギアのアクションゲーやりたい(´・ω・`) サクラ見てイースイース言ってるやつ目おかしいだろ(´・ω・`) 遊びやすさ重視って感じだけど、ええやん(´・ω・`) ダッシュは凄いこだわってるのにジャンプに全くこだわりが無い(´・ω・`)
そこはもうちょい頑張って欲しい >>409
特徴の無さはジムカスバカに出来ないよね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています