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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 恥ずかしいですがペットに赤ちゃん言葉で話しかけてます(´・ω・`) 『仮面ライダージオウ』田崎竜太監督、映画は「平成仮面ライダーを総括する意味での最終回」
https://news.merumo.ne.jp/article/genre/8853817?page=2
>すでに仮面ライダーマッハ/詩島剛(演:稲葉友)の登場は発表されていますけれど、
>他にも意外な仮面ライダーが姿を見せるかもしれません。
>詳しくは公開日まで言えませんが、 仮面ライダーを本気出して"復活"させると、
>ここまでやるぞ、ということだけは申し上げておきます(笑)。
今日の公開楽しみだね(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8c73b2cd2cbed76a839c069200023d2e) >>541
やっぱ金曜発売って神だわ(´・ω・`) 最近スクエニは何をやってもダメだな(´・ω・`)
7Rしか期待できるのない しょぼさんの脳内覗いてもいいですか?(´・ω・`) >>544
念じれば相手の頭を叩き割って手元に戻ってきます(´・ω・`) 中華ソシャゲの方が最近わ出来良い気がする(´・ω・`)
まいにちラングリッサーやってる(´・ω・`) >>533
ヘタレと罵られようがそういうの素直にありがたいですわ
フル活用で行きます(´・ω・`) >>546
これはついに、2000の技を持つ男が出ちゃうのか(´・ω・`) >>525
CFじゃなくて募集で通しで一気に行っちゃいな
僕はちまちまやってたけど(´・ω・`) というかよく考えたらFEって魔法とかある世界だったし
投げても手元に戻ってくる魔法が30回分かかってる みたいな都合のいい設定作ればいいのか(´・ω・`) >>398
こういう奴は永久追放されんの?(´・ω・`) 会いたくて 明日が見えなくて 本当は 震えている
朝焼けが運ぶ今日の力 君と探し続けたい
決められた未来など そう何処にもない
心の色で 描き続ける 君が好きさ(´・ω・`) >>550
アマゾンズ一括り
真、ZO、J一括り
BLACK、RX一括りのライダー出るからアナザーアマゾン出ないんじゃあない?(´・ω・`) 大手は数うてるけど
もう中小は無理やねソシャゲ
ケイブとか一瞬いけそうだったとこですら代替えないから今あんな感じだし(´・ω・`) 9月〜12月までゲームぎっしり詰まっててちぬちぬなんだけどどうすればいいの?(´・ω・`) アナル強いやつなんているの?(´・ω・`)
子供の頃兄貴と喧嘩するとアナルに指押し当ててきてしっぽ握られたサイヤ人状態だったんだけど >>535
もっとも簡単に利益を得る方法は島でみんなが撃ち合うゲームを作ることだ。僕はそういうのは作りたいとは思わない(´・ω・`) >>552
そりゃ国内10億の市場と1億の市場ですし内需だけで桁が違う中国とマトモにやっても何時かはボロ負けするよ(´・ω・`) FEもついにフルボイスになってしまったか(´・ω・`) 古代スパルタ人は宗教上の理由で飛び道具をつかえなかったので
敵の弓兵を槍や剣で迅速に倒すため、ひたすら重装備で全力疾走する訓練を行ったという…(´・ω・`) >>546
今週は「地獄を楽しみな」のライダーが出るから楽しみ(´・ω・`) アクションならトライアンドエラーが苦にならないのにSRPGとかだと辛い
なんかそう言う病気有りますよね(´・ω・`) メタルギアオンラインとか言う似たような趣向のゲーム前に作ってませんでしたか…?(´・ω・`) >>565
それはフォートナイトdisになるのかなぁよくわかんないや(´・ω・`) >>571
セーブし忘れて初めからになって萎える時ある(´・ω・`) >>563
柔道部でも抑え込まれた時にアナル攻めるらしいね(´・ω・`) >>569
フィギュアーツ買わなかったの後悔してる(´・ω・`) 6月〜8月は地獄だわ(´・ω・`)
やりたいゲームない >>577
押さえ込む時にアナルと金玉責めるとかあったなあ(´・ω・`) >>575
別にバトロワはおもんないと言ってるわけじゃないからね
安直にバトロワ作るスタジオを皮肉ってはいるが(´・ω・`) >>576
同じこと繰り返したくないよね(´・ω・`) >>571
SRPGのトライアンドエラーって大吉出るまでくじ引き直すだけの作業でしょ
そこにはプレイヤースキルの向上とか存在しないし(´・ω・`) なんか喧嘩稼業の金玉握り潰し思い出して悲しくなった・・・(´・ω・`) なんで柔道部性の裏技談義になってんねん(´・ω・`) ニシくんFEも買わないなら一体何買うんだよ(´・ω・`) ロリコンからアナル責めにハッテンしてる(´・ω・`) ロリコン速報からアナル速報へのあざやかな転進(´・ω・`) >>582
レスリングでも穴に指突っ込んでひっくり返すとかあったね(´・ω・`) 昔は仮面ライダーとかプリキュアとかで盛り上がってる人をうーんって思いながら見てたけど
好きなコンテンツが毎年、一年中見れると思うと羨ましく思えてきた。ガンダムとかテレビでやってない時期の方が長いし(´・ω・`) >>594
マサルオーイエスオーイエス(´・ω・`) >>588
来週載るらしいぞ
正直上杉の弱さにはガッカリしたよ
達人とはいえ死にかけのじじいすら瞬殺できないで何が喧嘩王だ(´・ω・`) >>594
こんなん狼が急に野生を思い出して噛み付かれたらヤバイやろ(´・ω・`) キルラキル買ってるフレ400人中1人しかいねえ…
ふし幻より少ないけどさすがに1万本は売れるよね(´・ω・`) 有名な柔道選手には下半身だらしない印象あるのは
寝技でアナルと金玉を刺激されてたからなのかしら(´・ω・`) むしろ何で今更トチ狂ってキルラキルのゲーム作ろうと思ったんだ…(´・ω・`) ロリコンよりアナルの方が健全だからね(´・ω・`) >>596
そもそもTwitterの文章でも拍手喝さい的なこと書いてたし
悪意あるところはそこだけ抜いてまとめたから(´・ω・`) >>601
むしろ野生だから口元舐めまくってんじゃないの
狼グループの上位者アルファに対する挨拶が口元舐めることだからね(´・ω・`) >>604
海外では未だに人気。って聞いた(´・ω・`) まったく、小島監督はアフィブログの管理人とか大嫌いなんだろうな(´・ω・`) >>607
じゃあPS5発売日に死ぬ呪い掛けた(´・ω・`) >>599
まあ死にかけだけどドーピングで筋力だけは全盛期並みらしいからね
人生の幕引きしか考えてない達人は強いよ(´・ω・`) 速報も悪意あるねぷねぷがよく切り取られてるよね(´・ω・`) 寝る前の筋トレ終わりました
これで僕もこの夏モテモテですね! >>613
アフィブロガー好きな奴なんて居ないでしょ(´・ω・`) ちなみに今のバトロワの元祖はMGO2というのはあまり知られていない >>617
どこを切り取ってもくs....(´・ω・`) 島で撃ち合うゲームはみんなただのパクりで大手が資金力に物言わせて
フリーゲーにして本家を叩き潰してガチャでボロ儲けって。まあゲーム業界の糞なとこを煮染めたようなゲームなのは間違いないよな(´・ω・`) >>613
昔はちまと飲んでたじゃん(´・ω・`) >>609
スプーンより重いものを持ったことがございませんわ(´・ω・`) >>568
僕の知ってるスパルタ人は槍の穂先をぶん投げて襲いかかってました(´・ω・`) 14ちゃんの為にG600t買ったんだけどサイドのボタン押すのに力入らなくて押しにくいんだけど・・・
左右クリック常時押しっぱなしで全体を机に押さえつければちゃんと押せるんだけどこれってなれなの?(´・ω・`) PS5がPS4完全互換対応したらソフト数とんでもないことになるが、DL主流に変わりつつある今、PS5時代になってもPS4ソフトのセールやってくれるかな
サマーセールで欲しいソフトいっぱいあるのに、やる時間と金がないよ(´・ω・`) 2020年は「ニコニコ超会議」「闘会議」が合同開催 「事実上の消滅では」──厳しい声も
ドワンゴは7月25日、「ニコニコ超会議2020」と「闘会議2020」を2020年4月18〜19日に千葉・幕張メッセで合同開催すると発表した。
ニコニコ超会議は、ネット上や「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などで人気のコンテンツを題材にした大型イベント。2012年から毎年春に開催しており、19年は過去最多の16万人超を動員した。
闘会議はゲームを題材にしたユーザー参加型のイベントで、15年から毎年冬に開催。19年は約8万人を動員した。
ドワンゴは、2つのイベントを合同開催することでイベントの企画やブースコンテンツを集約し、相乗効果で集客力を強化したい考えだ。
ネット上では、合同開催について「それぞれの参加者が、それぞれの魅力に気付けるといい」など好意的な意見が寄せられている一方で
「経費削減では」「闘会議はもともと超会議から別れたもの。(闘会議が)事実上の消滅では」といった厳しい見方もある。
ドワンゴは動画サービス「niconico」の有料会員数減少が続く中で、収益体質の改善に向けて不採算事業の見直しに注力。19年に入ってから、AI(人工知能)研究を行う「ドワンゴ人工知能研究所」の閉所
ゲームアプリ「テクテクテクテク」のサービス終了、ゲーム情報サイト「電ファミニコゲーマー」の運営事業の他社への移管、アンテナショップ「ニコニコ本社」(東京・池袋)
とライブハウス「ニコファーレ」(六本木)の営業終了と新スタジオへの機能集約など、事業の“選択と集中”を進めている。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1907/25/news140.html
(´・ω・`) バトオペの試作1号機乗ってから9回闘って7回勝ってる。強すぎる(´・ω・`)机上のデータは弱いけど >>622
本家はグラフィックも操作性もシステムもUIも糞だし負けて当然だわ
そもそも丸写しじゃないのにパクリって言うのがおかしい(´・ω・`) サクラ大戦アクションなのかよ
これはシリーズやったことないけど面白そうだから買うしかねえわ 一々任天堂タイトル発売日に各所で盛り上げるなぁと思ってたら冷静になれば大作ソフトが少なすぎるからそりゃ盛り上がるよな(´・ω・`) >>625
スリーハンドレッドでも槍投げてたし近接武器投げるのはセーフなんでしょきっと(´・ω・`)
まあぼくの最近見たスパルタ人も障害物貫通する弓矢撃ってましたけど シルバーマンジムのモデルのゴールドジムに通ってるが体重は全然変わらない
ただ服の肩部分だけ窮屈になってきたなんなの…(´・ω・`) >>620
僕も最初見た時これDMじゃんて思った(´・ω・`) >>631
ただの任天堂の下らねぇステマサイトだったからな
死んでくれて結構(´・ω・`)♪ スリーハンドレッドってアメコミ映画なのよね…たまに無性に見たくなるわ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています