【決算第1四半期】任天堂、ハード213万台(13.2%増)、ソフト2,262万本(25.9%増)www
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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf
当第1四半期(2019年4月~6月)の状況は、Nintendo Switchでは、6月に発売した『スーパーマリオメーカー 2』 が242万本の販売を記録し、好調な出足となりました。
また、『マリオカート8 デラックス』が120万本(累計販売 本数1,789万本)と引き続き堅調に推移するなど、前期以前に発売したタイトルやソフトメーカー様のタイトルも販 売を伸ばしました。
これらの結果、ハードウェアの販売台数は213万台(前年同期比13.2%増)、ソフトウェアの販 売本数は2,262万本(前年同期比25.9%増)となりました。 >>7
倍とはいわないけど5割ぐらいは盛ってるんじゃ・・・ スイッチしか売るものないアホ企業の末路
2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)
任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円 PS4 250万くらいならスイッチに勝ってても販売地域数の差でありえるかな?と思えたけど320万はなあ。
日本と北米合わせても全体の30%程度とかちょっと信じられない。 VG占いのグローバルみても1Q内にPS4がSwitchの売上をこえたことはない。結果は100万台差でPS4が出荷台数が多い。こんな占いを信じて記事にしてる奴らが怖すぎる >>56
必死になって言い訳しても数字は変わらないんだよw >>58
そうだねソニーは普通に売上も減って減収減益
任天堂は売上は増えたから増収減益これが現実 >>57
PS4はNPDの4月、5月だけで去年から27万台数字を落としてる。
6月も台数はまだだけど去年以下なのは発表されてる。
日本でも去年以下、イギリスでも月ごとの発表では去年以下のニュースばかり。
これで去年と同じ320万台販売ってどこで売れてるのかSONYに聞いてみたいわ。
NPD 2018
Switch PS4
*1月 *270K *254K
*2月 *279K *364K
*3月 *308K *354K
*4月 *171K *326K
*5月 *167K *223K
*6月 *323K *377K
*7月 *262K *187K
*8月 *215K *209K
*9月 *260K *425K
10月 *260K *345K
11月 1356K 1470K
12月 1770K *797K
計 5641K 5331K
NPD 2019
Switch PS4
*1月 *284K *195K
*2月 *363K *283K
*3月 *383K *253K
*4月 *227K *148K
*5月 *240K *120K
計 1497K 999K これは好調
マリオメーカーの費用が上回っちゃってるだけだな >>64
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
4位 エースコンバット7 206,474
5位 プロ野球スピリッツ2019 202,523
6位 デビルメイクライ5 178,456
7位 JUMP FORCE 117,218
8位 ディビジョン2 109,242
9位 Anthem 103,677
10位 スーパーロボット大戦T 98,201
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 232,399
2位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
3位 実況パワフルプロ野球 121,191
4位 ドラえもん のび太の牧場物語 78,376
5位 釣りスピリッツ 47,700
6位 スーパーロボット大戦T 45,503
7位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
8位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
9位 ファイナルファンタジーXII 39,012
10位 ルーンファクトリー4 37,916 >>59
任天堂「クソッ、ドル安のせいで大損したぜ」 >>68
どっかに動かすわけではないのでしてないw 為替差損はあったが業績は絶好調
新型やLite、ポケモンやぶつ森の発売前でコレだからな
今年の年末はSwitch無双だろう 日本と北米とボロ負け、欧州でも負けてるのに、それ以外の地域で超絶爆売れして大勝利!
なんてのを鵜呑みにする馬鹿はさすがにいないわ
中国のGDPみてーなもん >>73
任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万
スイッチ 213万 >>76
PS4を販売してるSIEと比べると負けちゃうからゲームとは関係ないネットワーク部門で比べちゃうんだよなwww SIEの利益ショボイし
PSN以外の利益なんてないに等しいからな
いつ債務超過するかわからん >>81
ハード213万って普通にPS4の300万以下で笑うわ
しかもPS4は過去最低記録更新してるのに負けてるからな >>83
この前同じ捏造してたゴキちゃんかな?
それともPS9に集団幻覚でも見せられてるのか >>83
嘘は駄目だぞ
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥! ゴキちゃんイライラしすぎて狂ってしまうwwwwwwww しかしスイッチしか売る物ないと精神的に落ち着かないねえ
2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)
任天堂 連結
売上高:1721億円
営業利益:274億円
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円 >>123
営業利益
2018年Q1 1620億
2019年Q1 1721億(10.2%アップ)
任天堂 営業利益
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円
SONY G&NS 営業利益
2013年度 -750億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円 >>125
Q1の売上高を営業利益としてしまった。
2018年Q1 売上高 1540億 営業利益 162億
2019年Q1 売上高 1721億 営業利益 274億 スレタイによる印象操作ってほんと凄いなと思える
ハード213万台(13.2%増)
一見こう書くことで売れたかのように見せてるけどさ
2017年3月末…PS4世界6000万台 Switch世界274万台 差5726万台
2019年3月末…PS4世界9680万台 Switch世界3474万台 差6206万台
2019年6月末 …PS4世界1億台 Switch世界3687万台 差6313万台
2019Q1
PS4 320万←PS4史上最低記録
↑に負けるスイッチ 213万 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています