日本のプレステ終わりすぎだろ
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PSかってもやるゲームないしね
今時一人でしこしこゲームしててもつまらん >>402
海外のゲームの方が面白いからな
任天堂以外の日本のゲームはつまらない >>402
どのゲームも似たようなのばっかだからねPSは ゴキちゃんの最後の砦のモンハンさぁポケモンに1日で負けるのに悲しくないの?
早く気付けかゴキちゃん… PS5が高性能大型版スイッチだってんなら買うわ
もういまさらテレビにかじりつかないと出来ないゲーム機には戻れない ソニー、2Qのゲーム事業は2ケタ超の減収減益に…「PS4」のハード・ソフトとも減収 通期の見通しも下方修正
ソニー <6758> は、本日(10月30日)、第2四半期(4〜9月)決算を発表し、「プレイステーション4」(PS4)など
ゲーム関連事業を展開するゲーム&ネットワークサービス分野が減収減益となったことを明らかにした。なお、
売上高は前年同期比17.4%減の4544億円、営業利益が同28.3%減の650億円と2ケタ超の減収減益となっている。
「プレイステーション プラス」(PS Plus)の増収はあったものの、「PS4」のハードウェア、ゲームソフトウェアともに
減収になったとのこと。また、為替差損も影響している。
なお、2020年3月期通期のゲーム&ネットワークサービス分野の売上高、営業利益の予想も下方修正されており、
売上高は従来予想の2兆2000億円から2兆円、営業利益は同2800億円から2400億円に修正された。
「PS4」のハードウェア販売台数の下方修正を実施したほか、
自社制作タイトルの発売日変更の影響を含むゲームソフトウェア売上の下方修正も行ったという。 >>410
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,805,862
Switch 2,156,086
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 COD:MW 117,670
9位 JUMP FORCE 117,218
10位 ディビジョン2 109,242
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 412,997
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 192,820
4位 実況パワフルプロ野球 169,786
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 82,688
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 東京2020オリンピック 48,635
10位 スーパーロボット大戦T 45,503 当たり前田のクラッカー
新規開拓をしてこなかったんだもの >>412
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,825,324
Switch 2,180,880
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 COD:MW 117,670
9位 JUMP FORCE 117,218
10位 ディビジョン2 109,242
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 412,997
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 203,994
4位 実況パワフルプロ野球 173,723
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 82,688
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 ディズニーツムツム 48,994
10位 東京2020オリンピック 48,635 年末商戦1回少ないのに、3年目でSwitchがPS4を大幅に上回った
Switch 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2016年度 --- --- --- 274 *274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505 1779
2018年度 188 319 942 247 1695 3474
2019年度 213 480 --- --- *213 4167
PS4 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計
2013年度 --- --- 450 300 *750 **750
2014年度 270 330 640 240 1480 *2230
2015年度 300 400 840 230 1770 *4000
2016年度 350 390 970 290 2000 *6000
2017年度 330 420 900 250 1900 *7900
2018年度 320 390 810 260 1780 *9680
2019年度 320 280 --- --- *600 10280 スマホのマリカやったら十分満足できた
この水準のゲームが今後も任天堂から出るのであれば
任天堂ハードは今後不要だと思うし
多分買うことはないと思う、だからスイッチも買っていない >>423
やった人は9が出たら飛びつくと思います まあ、無理も無い今時TV独占とか縄文時代かと
思った >>423
お前みたいなゴミは元々客と思われてないよ(笑) >>436
なお決算ではスイッチよりスマホに力入れる発言しているという >>448
新規IPの初週 PS4、Vita、3DS、スイッチ
フリーダムウォーズ 188,888
デス・ストランディング18,5909
SEKIRO 157,548
ブラッドボーン 152,567
JUDGE EYES 148,246
ブレイブリーデフォルト 141,529(3DS最高記録)
討鬼伝 122,794
ファンタジーライフ 117,071
ホライゾン 116,997
オクトパストラベラー 110,111(スイッチ最高記録)
ARMS 100,652
ソウル・サクリファイス 92,396 >>449
WiiUのスプラ入れちゃうとまさに桁違いだからねえw 日本の後追いが海外だとするといよいよ本当の意味でPS冬の時代くるかもね 日本で終わってるんじゃない
PS自体が終わってるんだ 豪華な和ゲーラインナップを揃えてPS4だったが
その豪華なソフトが本当にユーザーを満足させたのか?っていうのが課題だろうな ユーザーがついてこないのはソニーの「まずサードの上層部を取り入れる」という戦略のせいだね >>399
エース安田が国内の販売台数の半数以上は中国への出荷分だってリークしたし
国内の実売300万も言ってないんだろうな
今年発売したサードの売上10位が4万7千だぞ
つまり今年出たサードで5万というハードルすらクリア出来た作品は9作しかないハード >>479
もうDQも134万しかなくて
FFに至っては100万ちょうどだからな
これよりもまあ下がるだろうから、お察しだわな >>487
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,240,265
Switch 2,278,110
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 457,331
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 228,756
7位 エースコンバット7 206,474
8位 デビルメイクライ5 178,456
9位 COD:MW 181,165
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 431,806
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 219,155
4位 実況パワフルプロ野球 176,875
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 99,320
7位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
8位 ディズニーツムツム 63,690
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 >>489
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,260,290
Switch 2,301,058
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 459,341
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 232,217
7位 エースコンバット7 206,474
8位 COD:MW 187,351
9位 デビルメイクライ5 178,456
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 435,719
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 224,818
4位 実況パワフルプロ野球 180,169
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 101,760
7位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
8位 ディズニーツムツム 67,156
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 キモオタイメージがガッツリ付いちまったからな
PS1-2の頃の老若男女問わずフレンドリーなイメージは跡形もない
非キモの一般人、リア充ユーザーもいるこたいるが、キモいソニー信者がネットで上げる声がとにかくデカ杉る
ゲハやアフィブログのソニー信者のカキコはかえってネガキャンになってるわ そんなイメージすら持たれてない
世間一般からは存在認識すら危ういレベルの無関心ぶりよ
キモオタなんてとっくに任天堂ハードやスマホアプリに流れて今や誰が支持してるのかすら不明な謎の存在がプレイステーション4なんだよね fpsの銃って、命中精度とかレート、威力が違うじゃん。
アレを差し支えない範囲で、カメラの名器のステータスとして反映させれば良いんだよ。
アホみたいな世界観のオープンワールド作るくらいなら
狭くしても良いから画質等その他の要素良くして本格カメラゲー作れよ。
グランツーリスモみたいなアプローチで。 カメラメーカーは日本に集中しているみたいだし、
やるなら日本からやるしかないよねぇ >>497の上段の説明オカシイな。
「アレと同様に差し支えない範囲で」か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています