>>272
プリレンダだと容量足りなくなるので、むしろ対策の方がリアルタイムレンダが大半だよね
それでも高解像度テクスチャ使ったりして容量ギリギリになってるけど

最近でプリレンダ使いまくってたのはキングダムハーツ3くらい