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【ゴキ悲報】コロプラ、またまた赤字

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0001名無しさん必死だな
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2019/08/13(火) 17:19:53.82ID:MzUxqph+0
コロプラ、3Q期間(4〜6月)はQonQで売上高18%減、6500万円の経常赤字に 『黒猫のウィズ』の周年実施の反動で 複数のサービス終了なども要因に?
https://gamebiz.jp/?p=245983

コロプラ<3668>は、8月13日、2019年9月期の第3四半期累計(10〜6月)の連結決算を発表した。
その実績値を基に第3四半期期間(4〜6月)の業績を見てみると、売上高は前四半期18.6%減の79億5700万円、営業利益は同99.9%減の100万円、
経常損益は6500万円の赤字(前四半期は4億6700万円の黒字)、最終損益は8100万円の赤字(同3億800万円の黒字)となっている。

QonQでの減収の要因は、前四半期に『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』の6周年の周年キャンペーンを実施した反動が大きいほか、
『ドラゴンプロジェクト』(6月27日)、『バトルガール ハイスクール』(7月31日)、『バクレツモンスター』(8月29日)のサービス終了を期中に発表したことによる影響も出ているものと思われる。

また、6月12日に新作『最果てのバベル』のサービスを開始したものの、本作のセールスランキングの操作を目的とした
不適切な取引が判明したことも、本作のユーザーの課金離れなどの形で影響している可能性がありそうだ。

https://i2.gamebiz.jp/images/original/19842283725d52587827b6a0020.jpg
0184名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:17:08.84ID:yAwv74o80
コロプラが勝つ可能性が出てきたのだな
0186名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:25:51.69ID:KtYHhJKE0
可能性つーかまともな情報ソースがないからどっちとも言えない
0187名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:33:38.93ID:fCOC332F0
任天堂側も長島・大野・常松法律事務所他だけど
コロプラ側も潮見坂綜合法律事務所だしまともな知財裁判でしょ
0188名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:39:41.76ID:JgDkhEQoa
>>143
ドラガリやりゃいいよ
どこに課金すればいいのってくらい無課金に優しいから
0189名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 16:57:34.63ID:9zhlyF5Ud
クソプラはオワネコ絶頂期に集金詐欺アプリばかりに力を入れずに海外でも通用するゲームの開発に力を入れてれば良かったのにな
0190名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 18:22:32.07ID:2bv/haFa0
>>189
糞猫の絶頂期はVRのファンド立ち上げて各社に投資してたので
海外でも通用する(可能性がある)ゲームの開発に力入れていたのは確か
0191名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 18:27:25.07ID:JHadMXew0
任天堂はコロプラのモグラ叩きやってるだけでサ終は時間の問題だよ(´・ω・`)
0192名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 18:31:30.98ID:H6FdNLOM0
>>181
今の時点で特許ゴロは封じてるから
すでに任天堂が勝ってる
0193名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 19:27:35.79ID:Q7yd+leG0
>>190
そのVRでも特許ゴロしようとしてたみたいね
この糞会社どんだけ楽して稼ごうとしてんだかちょっとは真面目に働けよ
0194名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:19:00.39ID:NiqEy63P0
>>183
普通は裁判ではそうやって勝つものだぞ
古い特許はどうしても、範囲が広くなる物が出てくる
それを時代に合わせた解釈へと絞り込む

相手も当然それが分かってて裁判に応じる

修正で負けるってのは完敗だよ
修正が認められるってことは、特許として成立してますって認められたのと同じ
コロプラが勝つなら修正自体が認められない
0195名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:26:49.75ID:s1PeB2OpF
白猫テニスは面白くなりそうな気がしたけど気のせいだった
0196名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 20:47:27.01ID:2bv/haFa0
>>193
いやまあ、VRの先駆者みたいな部類だから特許沢山持ってるってのは不思議ではないし
その特許料で儲けるってのも当然の権利ではあるから、VR関連で特許ゴロとか言われるとちょっと頭を傾げざるを得ない

ぷにコン特許で任天堂の特許上書きして特許商売やろうとしたのは特許ゴロと言えるけど

後、コロプラの初期の位置ゲーって特許取らずにサービスやってたら他社にその関連の特許取られて……って話聞いたことあるけど本当なんだろうかw
案外この苦い経験があるからこそVRで特許取りまくったり、特許商売始めようとしたのかなーとはちょっと思った
0198名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 23:08:12.76ID:lkuUbZywd
そもそも任天堂のジョイスティック特許って
セガのタッチパネル特許と富士電機のタッチパネル特許の2つがあれば
誰でも思い付ける発明性の低さで何度か特許庁から拒絶された事のある特許だって事
ここにいる人らは知らないんだろうなぁ

取れたのは「入力範囲を制限してジョイスティックっぽい操作にする」部分のみだから
入力範囲の制限を外したら無問題になってしまう程度の特許と言う
0199名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 23:19:33.70ID:8/1PjPwn0
そういや裁判始まったときに任天堂の特許は程度が低いから即敗訴するとかブログに書いてて失笑を買ってた知ったかの自称弁理士がいたなw
0200名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 23:24:25.32ID:vgh2CZDE0
コロプラコンシューマコンプレックス患ってるのが痛い
ケータイに最適化できずクソみたいなUIのゲーム多すぎ
0201名無しさん必死だな
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2019/08/15(木) 23:29:38.97ID:lkuUbZywd
>>196
特許には上書きなんて概念無いし
むしろ特許内容ちゃんと理解してればジョイスティック特許とぷにこん特許は
真逆の性質の特許なのが分かるだろうし
そもそも今回の裁判にぷにこんの特許なんて一度も登場してないっていうね

本当のタッチパネル特許の根幹握ってるのはセガなのに
全く注目されてない悲しさよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/16(金) 01:30:14.55ID:EULPKH3ld
ハードに合わせたUIって別にコンシューマーでも普通なのにな
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