【サクラ大戦】ゲキテイ「2700万再生です」マリオ「700万再生です」ドラクエ「100万再生です」
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>>1
魂を揺るがす神曲ってこういうのを言うんだろうな >>1
「はーしーれー光速のー」は口ずさんじゃうもんな ゲキテイ動画他に上がってなくて再生数割れてないのがすごい でもゲキテイとパリ以外知名度0だよなサクラ大戦の曲 サクラ大戦の出来には海外でも一目置かれているからな
海外AAAタイトルを越えるソフトを作るにはPS4の性能が必要だってことだな 三四郎に専務とメディア戦術で知名度だけは上がるが
全然セールスに結びつかないのがセガ >>31
トレーラーの再生数で音楽じゃないw
恥ずかしい(笑) マリオデのは単なる宣伝だから再生数高いだけで音楽が評価されてる訳じゃないんだよなぁw >>37
ラップw
元の音源じゃ勝負出来ない(笑) ゲキテイは名曲、ソフトはハーフしか売れてない
それだけだぞ あーあ、サクラ大戦(笑)の雑魚っぷり証明されて発狂しちゃったw 雑魚なのはID:SHPOTkt00の脳味噌だけだったねw >>43
知り合いの嫁やねん…やめてやってくれ…
桑名正博繋がりやねん やっぱセガっていつまで経っても任天堂に勝てないんだなぁw そうやって一つのテーマ曲に縛られてるのがサクラ大戦の限界なのでは? >>53
世界観の具体性で勝負するインプット型ゲームは展開が先細りやすい
ゲーム性から世界観を決めた方がインパクト勝負には強くないが、あたれば先がある 結局10年以上経っても愛されてるかが大事だな
マリオデの曲とか数年後誰も憶えてねーだろうし 現在のサクラ大戦さん「たったの170万再生です…」
https://youtu.be/AsPNR1nCPpQ
やっぱ誰も覚えてないんだな… >>56
なんでチョゴリ着て朝鮮風味なの?
色のせいもあるけど色彩指定した奴は桜の色知らんの? >>56
うわぁぁぁ!
初めて聴いたけどイントロのサックスのピッチシフトでなんじゃこれってなって歌入ったら止めたわwww
きっついなこれ 我慢して聴いてみた
サビのカウンターコーラスとかめちゃめちゃ寒いな… カウンターメロディ入れるにしてももう少し…
フルで聴けない 結局消されるか消されないかなんだけどな
任天堂が公式で出したjump up super starも1000万余裕で再生超えてたが
いつの間にか削除してるからその再生数のカウントはそこで終わり
長く動画が残ることとそれが分散していないことが見てくれの数字にとっては重要 ラップとかリミックスとか改変曲しか貼れない豚笑えるw >>66
フルverで一個だけ残されててって意図的だろうな アンテのサンズの曲は9000万再生くらいあるぞ
しかも非公式 つーかMADやリミックスやトレーラーは無しでしょ流石に
せめて原作音源で勝負せーや そもそもメインテーマ曲は別にあるのになんで一つだけ主題歌なの??
メインテーマで競ってるんじゃないの?? >>9みたいなのとか
まずはお帰りなさいの人とか
モンハンPV勝手に作り出す人とかってさあ
何で別にファーストでも何でもないサードを
psで発売さえしたらソニーの子会社の様な扱いするんだろう
そこがマジで不思議なんだけど >>59
エリック宮代使ってるんだからトランペットだろ あ、そう…
としか感想がない
お前ら一体いくつなの? セガサターンとドリキャスを持っている者だけマウントを取ることを許可する マリオ>>>>>>>>>>>>>>>>サクラ
知名度も音楽的価値もね マリオ>>>>>>>>>>>>>>>>サクラ
知名度も音楽的価値もね マリオは着メロにできる
ゲキテイは着メロにすると恥ずかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています