PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件93
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前スレ
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561462056/
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マルチのソフトも紹介してるからじゃないかなと思ったけど
マルチソフトをPS独占宣伝(宣伝のみw)してる時は誤解しないのに
任天堂とメーカー名がちゃんとタイトルに出るソフトをクレクレしちゃってるw
情報を正しく受け止めることができないんだろうね クレクレする為に見てるんだろ?ネタがないとクレクレできないし。ニンダイはネタの提供の場なんだよ。
まぁマルチもあるせいで誤爆もするけど キッズユーザーの少ないハードにはさくまは出さないよ諦めろ 今朝情報が公開された輪っか、あれのクレクレは流石に無い……と信じたい まぁ馬鹿にはするだろなw
ただあの輪っかのゲームに出てくるキャラ次第ではくれくれするかもな(キャラだけを)
媚びた萌はないが妙なところでついてくる任天堂なら
連中が反応するもん用意してしまったりするかも
無難にFitキャラになるかもだが どういう意味の数字なんか、分からんやつが喜々として騒ぐのだな。
アズレンもアストラも大体4万本程度の出火だろう。それが数日で完売状態。なら似たような結果になるわな。 twitter.com/detemal888/status/1169849985946439680
俺の大好きなホラーゲーム出て来たけどPS2本体はあるのにコントローラとテレビに繋ぐ為のプラグがない
最新作出てくれー
PS4で出してほしいけど買収されたのか知らんけど4辺りから任天堂からしか出なくなったのよね 鎖ゲーはスタッフがカタログチケットや今週の売上で大喜びの声をあげてるから
ソフトの売上のみで語っても意味ないんだよなぁ プラチナは共同版権者だから、DL版の売れ行きが伝わってるのかも知れんね。 >>302
開発者が満足してるのに、
全く関係ない外野がイキり散らしてるのは滑稽でしかないわな
ちゅうかアストラルチェインを爆死とか煽ってたら
PS4の大半のソフト爆死になるんだがいいのかそれは 大体、総出荷数をほぼ売りつくしての数字だからな。まだ需要はある。爆死とは言わん。 彼らの爆死認定なんてただの気分でしかないから、論じるに値しないよ >>306
気分じゃないよ
「PS以外で出るもの」という、明確な定義がある
なお、マルチでPSにも出てるかどうかは考慮されない模様w デモンエクスマキナはPS4に出るべき作品だった。
ttps://twitter.com/Grungust_etatwo/status/1169625275874693120
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS以外で出たソフトはたとえ1000万本売れたとしても爆死だから
なにしろ無敵のワード
「PSで出てたらもっと売れた」
があるから 確かに数値ならもっと増やせるな、‘数値’なら
ただし客に行き渡ったかどうかの保証がされないわ
無茶なセールやフリプが行われるわで付き合いきれん 「PSで出る洋AAA、大手和サードの有名タイトル」と「PS以外で出る物」で別れてるからなあ
PSでもインディーとか中小サードの物は無かった物になってるし
PS含むマルチであっても、洋AAAや大手和サードの有名タイトルならその合算で自慢すると DQ11SとDQ11(PS4版+3DS版)を比較してあおってくるかな、やっぱり >>311
今までなら数字作ってただろうけどもう無理だろうね
今年からDL版を自社パブに切り替えたスクエニが
去年102万本売れたDL版の売上見込みを7万本に下方修正した
普通なら売上半減でも大騒ぎなのにスクエニ社長が当然のことみたいな扱いしてるんだからそれだけ本気の買取があったとしか思えん
そしてその買取をもう止めるという話だろうから >>313
DQ11のPS4版+3DS版合算でスプラトゥーン2を煽ってたからDQ11SがPS4版を越えるようなら合算煽りはやるだろう
スプラ2も最初はPS4版だけで煽ってたのに速攻で抜かれて合算煽りになった
そしてその合算すら越えられるというコントやってたがw (実際にやる人はいないと思うが)スクエニファンがスプラトゥーン2をDQ11の合算で煽るのであればわからないでもないが
スクエニのソフト同士しかも任天堂vsソニー+任天堂だからなぁ
煽れれば何でもありか >>314
あり得ねぇよな、パケなら流通販路の都合があるけどDL版はそんなこと無いのに94%減とかどうなってんのかねって言いたい
平井が吉田に追い出されてSIEは余裕がなくなってスクエニは切られたんじゃないかと見てる、去年から他機種に急にすり寄るようになったし >>316
コアなアトラスファンのフリをしてペルソナでメガテンの売上本数を煽って
PSならメガテンはもっと売れるのに〜からのクレクレやってのけるんだから
スクエニでスクエニを叩くのなくて余裕でしょw
イカちゃんでマリオを叩くとかもよくやってるし >>318
「PSならメガテンはもっと売れるのに」
PS2で出たメガテンをアトラスが満足するくらい買っていれば続編が3DSで発売されることはなかったとは考えないんだろうな >>313
DQ11(Switch)とDQ11(PS4+3DS+Switch)で比較して煽ってくるよ 合算してバレないと思ってる馬鹿どもがあまりにも多すぎる
バレたとき余計惨めだろうに… アストラルチェイン普通に神ゲーなんだけど、PS4で出して画質あげてたら今年の覇権だった
ttps://twitter.com/REILILIVLA/status/1170264769955106817
ぼくはアストラルチェインをps4かXboxで出してくれ派ですが、理由はソフトでもスイッチ本体でもなく、
未だにJoy-ConとPROコンのちょっとストローク短い感じが激しめにやるゲームだと私の手に馴染みづらいというところなので、
スイッチ向けエリコンみたいなやつマジで検討価値有りかなって気はしてます
ttps://twitter.com/aqmr/status/1170223499018792961
まあ絶対に出ないのでエリコンにスイッチが対応してくれ(それも難しそう)
ttps://twitter.com/aqmr/status/1170223861507317760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>322
エリコンってこれ?
ttps://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/accessories/controllers/elite-wireless-controller
エリコンで遊びたいならPS4で出なくてもいいんじゃないの? コントローラーは変換器が尼でいくつか見つかる。それでエリコンをswitchにリンクさせれば完結だ。
ただ、どれも聞いたことない会社なんだよな…。最低でも知られたメーカー製が欲しいとこだが エリコンはもうすぐ2代目が発売になるよ。
PCでも使える。だからかも知れんがすぐに予約完売した。高いんだけどな。 エリコンはスティックの操作がほんと素敵、他はべつにまあふつう
変換器はMAGIC-NSってのを使ってるけど、ゲームによってコントローラ使い分けるのが面倒すぎて結局プロコンしか使わなくなった コントローラ変換器なんて怪しいメーカーしか手を出さんよ 俺は箱1コンにXONE Adapter突き刺してるな
まあ、これのバッテリ余りに品質悪いから結局プロコンに戻ったがw >>323
かっこいいなこれ
ただ値段が高い・・・ >>327
公式が出すのはまず無い上に、
サードパーティの大手周辺機器メーカー(HORIとか)もまず出さないしなぁ アスチェはPS4には出ないけど
DXMは半年後くらいに出るかもよ
このままじゃ、爆死濃厚だから、発売マベだしあり得る 何をもって爆死とするかはこっちの知れたことじゃねぇだろ
PSなんざもう勢いがゴリゴリ削られてきてるのか4桁突入してるぞ
マルチにするのは構わんが、半年後にPSとかユーザー分散による
自撮行為にも程があるとしか あのハードの売り上げみてPSに出すことが救いとか思える思考能力には恐怖すら覚える >>331
海外パブ任天堂だからPCはあっても
他プラットフォームはねえよ乞食 >>331
一年は無いだろ。
オクトラの記録が11ヶ月後だし。 時間差少なくて事前告知のない後発移植って、一番アホなパターンだと思うわ
移植自体はしょうがないと思うし好きにすればいいけど
下手なやりかたすると、これから発売する全然関係ないソフトに
負の荷物を背負わせたりするよねw >>329
エリコンはこの値段出す価値があるよ
まあちょっとパドル部分が壊れやすいんだが
2世代目は壊れにくくなくなってると信じてる ドラクエに続く後発完全版だなコレ。
「クトゥルフ神話」インスパイアのADV『The Sinking City』のSwitch日本語版が9月12日に配信決定! - The Sinking City 〜シンキング シティ〜 https://jp.ign.com/sinking-city/38312/news/advthe-sinking-cityswitch912
Nintendo Switch版は単純な移植版ではないらしく、開発チームがユーザーからのフィードバックをもとにさまざまな改良を加えたとのこと。 >>331
なんかナチュラルに感覚狂ってねぇ?
売れたら更に上積みするために移植するんであって普通は売れなかったらそこまでだよ
売れなかったものを移植するなんて酔狂以外の何者でもないし
まして最初から売れないことを前提に段階的なリリースをしてたんだとしたら
それこそ会社として狂ってると言わざるをえない 任天堂パブなら評価さえよければまだ移植ワンチャンスあるけどな
#FEとか任天堂じゃなければ移植どころかなかったことにしそう
マベも名前忘れたけどPSP新牧場みたいに売れなければ諦める方の会社だと思える 売れなかったらそこで終わりになるのは割と普通で任天堂みたいにリベンジする方が
珍しいかと
♯FEとかゼノブレイドのリメイクなんかはなるべく多くの人間の目に留まると言う点で
どんどんやって欲しいね
特にWiiU時代のソフトについては存在自体知られてない可能性の方が高いし
ハードの普及率からしてもプレイできる環境を持ってない人の方が多いだろうから PSからスイッチに移植されてるタイトルもある程度売れたタイトルばかりだよな?
爆死したタイトルが移植された前例が何かあるんだろうか >>340
イノセントライフだったかな?中身もやばいって聞いたことがある
ってかswitchでダメならもう死ぬしか無いのが本当のところだよな〜wiiが売れたからソフト出したら売れず、PSに逃げて(戻った?)wiiUにはソフトを出さなかった
それなのにswitchでは出すようになったのは、もうPSじゃやっていけないからだろうにさ >>331
デモンはオクトパスと全く同じ形式だからPC版は確実に出ると思う
逆にCSはSwitch独占って契約だろう
クレクレ乞食はいつも「PS4かPCで」って言ってるし、PCは持ってるはずなんだから
これで大満足でしょう PC=SteamみたいなDL販売だと思うけど、ああいうのも結構修羅の道だと思うけどな
作る側としてはOSやグラボのドライババージョンに合わせて細かな調整やバグ修正が頻繁に発生するだろうし、
買う側にしても膨大な数のソフトから探し当てるのも一苦労で
頻繁に値引きセールやるから、ちょっとやそっとの値引きじゃ見抜きもされないし 客が動作させるパーツ構成が何なのか、作り手には何も分からないしのう…。同じグラボでもどのメーカーなのか分からないし。
統一されてるCSと違う苦労はあるだろう。 >>345
スマホのソシャゲも買い切りもOSバージョンアップしたりサイズ変わって画面比率変わったりするとその度に対応しなきゃいけないし
かと言って過去OS対応もなかなか切り上げられないしね
これからはスマホの高額化に消費税増税なんかが被さって本体を2年以上使う人が増えるだろうから
なおさら下位互換を長く維持する必要がある
サーバー代だってタダじゃないしね >>341
前にVCスレで64「罪と罰」が欲しいと繰り返し書き込んでる人がいて
実際にVCに来ただけでなく新作も発売されたということがあった スイッチをPSによこせという人がいたりして
さすがにそこまではいないか 「全てのソフトはPSで出るべき」って意識はどこから来るんだろうと
不思議に思ってたんだけど、昨日こんな書き込みを見てちょっと納得した
(共感は全くできないが)
ちなみに桃鉄関連のスレ
34名無しさん必死だな2019/09/06(金) 15:57:55.29ID:69c+fkNv0
世界にはばたくプラットフォームを作り上げたんだが?
スクエニもカプコンもプレイステーションで世界に進出した
コナミもメタルギアで世界に進出しただろ?
誰のお陰?ソニーでしょ? 断言できるよSteamじゃここまで成功してない
その恩を忘れてアンチソニー活動してる任天堂にIP取られるとか
担当は悔しくて仕方なかったと思う カプコンもコナミもアーケードゲームで世界に進出したんざゃないのか 「お陰」とか「恩」とか忠義に殉じる事を強要するなら双方共にそれに見合った結果出す様にしろよ
それにソニーへの「恩」なら十分に返したと思うがな >>349
Switch発売前には「SwitchとPS4が連携できるかも、と?」みたいなツイートが少なからずあった希ガス >>351
いろいろゴチャゴチャ言ってるけど、本音を要約すると
俺が信奉する素晴らしいPSで、俺が遊びたいと思ったゲームを安価で遊ばせろ
ってだけのような気がするw
大抵ソニー=自分の価値みたいに変換されてるから、賞賛も欲しいのがセットになってるけど >>355
俺が遊びたいとも思ってない
あいつだけ遊べるのが許せないとも違う
あいつらが楽しそうにしてるのが許せないレベルの気持ち悪さ ゲームの話を楽しそうにしているのが気にくわないというのもあるかも ゲーム攻略サイト(企業運営)でこのレベルだからな・・・
もうPSハードファンの汚染はかなり深刻よ
>>【アストラルチェイン】PS4版/PC版について
>>アストラルチェインはスイッチ版発売時点でPS4版・PC版は発売予定が無い。
>>アストラルチェインはゲーム雑誌や海外のメタスコアで高得点を得ているゲームである。
>>そのため、今後PS4版・PC版の発売の可能性が無きにしもあらずだ。
https://gamerch.com/astral-chain/entry/95809 >>351
アンチソニー活動してる任天堂ってのがじわじわ来るな。()
PSW脳じゃないと、こんな表現を書かねぇよ。
>担当は悔しくて仕方なかったと思う
この脳内ストーリーもかなりヤバい。() >>358
アスチェでそれなら体験版で良評価だったデモンは確実に書かれるだろうな…
下手したら「良い環境でやりたいならPS4版を待つのも手だ」ぐらいあるかも >>358
ツッコまれまくってて草
そりゃそうだわな SIEの最終目標が任天堂をサードにすることだから(これに関しては任天堂以外の
すべてのゲームプラットフォーマーの目標といってもいい)、こいつを崇めてる奴らが
同じこと言うのは当然なんだよな。 >>362
後からマネした分際でどんな極悪会社だよw >>360
「良い環境」でやりたいならPC版待つわな。
便利なSwitchと高性能のPC、
中途半端なPS4の出番は無いだろ。 >>362
そんな事したところでXboxに味方されてpsが潰されるだけなのに
そもそも今のSIEに任天堂を潰す体力なんて残ってないのに >>358
これ2行目と3行目の意味の繋がりがまるでわからんな >>358については単独スレが立った
「アストラルチェイン PS4」で検索する人が多く、サジェスト汚染状態になっていたわけだが
そういう人のアクセスを狙って、わざとやってるって説もあった
ちなみに今↑で検索したら、上位ではないものの(8番目)トップページに
その攻略サイトのページが出てくる ファンタジーゾーンみたいにサン電子に作る許可を与えてくれる
事は無いよな。
あの時のセガはファーストのゲームでも他機種に発売してた、任天堂にそれを望むのは無理か。 >>371
儲け以外にも「他者(他社)に任せて本当にクオリティが水準に達したものができるかがわからない」って点もあるからな
ファミコン版の究極タイガー(制作は色々悪名高いマイクロニクスの可能性が濃厚)とかはいい例のはず プラチナ側にとってはその方法はベヨ劣化って先例が… >>371
あの時の任天堂はハドソンにライセンス供与してPC版をだな(マリオブラザーズスペシャル、スーパーマリオブラザーズスペシャル、パンチボールマリオブラザーズ )
あの時の任天堂は洋サードにライセンス供与してマリオのスピンオフをだな(Mario is Missing!、Mario's Time Machine、Mario Teaches Typingなど) >>270
主に俺のおかげだな!
>>358
ゲーム略奪サイトのほうが相応しいな Switchの体験版デモンエクスマキナやってみた。めちゃ面白かったが画質が粗いのが気になる、、、
操作性は気にならないけどこれはPS4で出すべきだったな
ttps://twitter.com/MutsumiWalker/status/1171560935003045888
今まで言わないできたけど、デモンエクスマキナ、PS4でおねがいしたかった(言うな
ttps://twitter.com/mizu_tkg/status/1171231837240250368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 画質が荒いっつーか、あれはデザイン性なのではないの? フォトリアルでテカテカしてるのを良画質と認識するだけだろう。 画質だのクオリティだの上げろ言うならお前が出資してやれとしか思わんな 返信先:
@platinumgames_jさん
アストラルチェインPS4で出る予定は有るのでしょうか?
ttps://twitter.com/alioce9/status/1171618404874145792
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>379
だね
暗い箇所を思いきって真っ黒に
普通のトゥーンとはかなり毛色が違う感 >>382
ろぐすとん氏から開発依頼した任天堂に質問しないとダメと指摘されてるけど彼は任天堂に質問するのだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています