スクエニ「Switch版DQ11は長時間遊ばないで、エラーになるから」
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負荷をかける事によるハードウェアレベルでの動作不良だろうな
SDカードが原因の可能性もある >>631
ポポポ版も結構バグって止まってた報告あるんだが…
ポポポ版求めてもバグやんけ >>627
PS4版やってない人は「ショボグラだなw」で済むけど
やったことのある人にはキッツいなこれ 同じunityでサガスカーレットグレイスでもswitch版は同じような症状あって騒がれてたね ボイスドラマとかいらねえからデバッグしろよクソエニ デバックしようにも初期生産版って入手しづらいのでは 7時間くらい遊んだがエラーはなかったな
こまめに休憩入れてたからかもしれんが 高解像度のPS4の画像を無理に縮めるから
こんなに線が飛ぶんや。Switchの解像度に最適化しないと
https://pbs.twimg.com/media/ECkqhNkUcAAcVZ_.jpg 熱暴走とかテキトー言ってんじゃねーよ
スイッチ入れて30分くらいで落ちたぞ >>640
3DS版モデルは金髪と一言に言っても
陰影でちょっとずつ色の違いを見せてくる芸の細かさよ >>31
いや、メモリ周りで落ちてるなら原因はプログラムだろw ただでさえ売れる気配ないのに
アホな事になってるなぁ、オイ 熱暴走ってマジなん?
ドラクエだけそんな事になるとかありえるのか >>607
この人日本語大丈夫か
簡潔に書く努力したほうがいい
無駄なことが多い >>40
Vitaから内部制作に関わってるし部品ももちろん舎弟だからSamsungさんからお安く仕入れさせてもらってる韓国企業SONYは恥ずかしいな
もう時期吉田がSamsung本社に行くころやぞ >>657
騒げば騒ぐほど逆にアマラン上がってますけどw いやぁ
多分そんなに売れないと思うけどなぁ
初週20万行ったら良いほうじゃないか? 本バージョンは体験版となります
予期せぬ動作や不具合が生じる場合がございますので
ご留意いただけますよう、お願いいたします
なーんてことを書いておけば、少しは印象も違ったのはなかろうか?
とおもったけど、これマスターアップ版から切り抜いた体験版らしいから
そういうのは逆に大火になってダメか ここは相変わらずデバッグ作業してないのな
体験版じゃ序盤のバグ取りしか出来んだろうに・・・終わったな デバッグなんて下々の庶民がやることであって天下のスクエニ様のやることではない >>662
マスターアップだろうが関係無く、切り取った事で起きる不具合もあるんだけどな >>627
これはかなり差があるな
さっさとPS4版ドラクエ11S出せよクソエニ >>668
関係なくはないだろ。粗悪SDカードによる不良はどんなゲームにも起こりえる。 >>670
ドラクエ体験版のエラーとは関係ないて話 >>673
proでやってたけど一回エラー落ちした事あるぞ世界崩壊後のフィールドで
他のゲームでもたまにあるから特に気にして無かったが
今思えばソフトのバグっぽいな >>661
まあね
累積でハーフも無理かも
追加要素てんこ盛りでもあまりにも発売遅すぎなんだよ
二年もあとになって今更出されてもねえ 体験版クリアまでに4回落ちたぜ…
イベント会話中2回、戦闘中ホイミ使われたとき1回、アイテムを受け渡そうとしたとき1回
共通点がないから回避もできないし、直らないとつらいな >>677
ヤバいswitchから煙出てきたわ汗
switchでドラクエはヤバい >>681
672 名無しさん必死だな agw 2019/08/25(日) 15:21:45.91 ID:Hj5HYBgSa
そもそもPS4でも普通にエラーが出てたんだけど
なぜこいつにも同じこと言わない?w >>683
PS4のエラーうpしたらマジで煙貼ってやるよ! スクエニほどの大手が製品で不具合を出すわけなんてない
聖剣2もビルダーズも不具合はまとめブログの捏造 >>686
じゃーPS4のエラーもお前の捏造ってことでOK? ちょっと待って
今気づいたんだけど、主人公喋ってなくね?これ
聾唖設定あったっけ? >>690
今ゲハに出てるPSエラーの画像ってこれ一つだけだよなw
自分で用意できねえのかブタは >>690
こいつアホだろ PROの故障だろ
しかもPROじゃなくてslimではなんともないとかw
俺のPROは1回もエラー起きたことないんですけどw 今後出るブーストモードを使うソフトは
ドラクエのように限界突破しエラー落ちして旧型では遊べません
旧型の人は全員買い替えましょう
杉下@
ドックに入れて、テレビ出力でプレイしているのですが、本体がとても熱くなるので、関係があるのでしょうか?
https://twitter.com/oh0910/status/1164580319007105024
岡本北斗@
関係あるかもですね…ドックモードの時は解像度高いのとイベントシーンやフォトモードはなどは出来るだけ綺麗にみてほしいので、CPUブーストしてたりするので携帯モードとドックモードでのみ発生してる可能性もありそう?…ということでちょっとドックモードでみてみます
https://i.imgur.com/bLYMwAH.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブログ主が「同じ症状の方がいるようです」って書いてるね
つまりスクエニの技術不足でいつもの事 騙されませんように
ゲートキーパー問題
複数の電子掲示板やブログなどにおいて
任天堂など他社の製品を中傷してソニーの製品を
宣伝する書き込みが行われる一方
ソニーの製品の不具合に見舞われたユーザーを中傷する書き込みが行われていたことから、
多くのブロガーらがドメイン名検索を行ったところ、自身のウェブサイトで2000年頃から
「少人数ではとても行えない規模」によるステルスマーケティングや世論操作と思われる書き込みがソニーの社内LANからあったことが発覚した。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E5%95%8F%E9%A1%8C?wprov=sfti1 >>694
この岡本ってやつ誰か止めろよ
整理できてなくて混乱させてるだけ 発売1ヶ月前にプロデューサー 自らセルフネガキャン始めるとか斬新過ぎるな こんなポンコツハードで完全版(笑)独占とかやめてくれよな switchからの煙が酷くてテレビ画面が見えねーーー E3で巨大なハブッチタワーがたつのって
こうなるのを他のサードはわかっていたからなんだろうな >>702
逃げてないで、早く煙吹いてるSwitchアップしろよ >>704
逃げてないって!
早くPS4版のドラクエ11のエラーうpしろ!って言ってるんだよ!
出したらアップしてやるって ボス倒して画面フラッシュした瞬間に妙な負荷かかってるなこれ2回ほど強制終了かかったぞ。
ボスが倒れたら一瞬スローになるけどこれって無理やりGPUに負荷かけてスローにしてるんじゃないのか? 体験版だしてよかったじゃん
製品版でこれなら炎上してたよ 製品版がこれと同じならPS版のDQ7と同じことになるな
こっちは修正パッチ出せるからまだちょっとだけマシか >>706
ドラクエ10でもあった演出だからそんな負荷かかってるとも思えないんだけどね 任豚も最初は「ゴキの捏造!」
報告が多すぎて次は「ゴミなSDカード使ってるユーザーのせい!!!」
と必死に擁護してたのに
こいつが「Switchの熱暴走かも!」って言い出したから
あっという間に攻撃する側に回って笑うわ >>710
報告が多すぎるって根拠はなぁに?
それってゴキブリの感想ですよね? スイッチがゴミハードだとツイッターでドラクエ公式看板を背負ってディスってしまう岡本 >>712
報告件数ですらなくそのワードにかかるのがたったの500?
で?ドラクエ11sで検索すると何件なのかな?wwwwwwwwwwwwwwww 常時界王拳3倍状態だったか
そりゃカラダぶっ壊れるわな >>712
Pがバカみたいにリツイートしまくってるから3分の1くらいは岡本Pじゃないかこれ
そして刃が煽るとw >>709
ツイッターとかで強制終了報告出てるデルカダール周辺ではなんぼ遊んでも落ちなかったんだよね
レッドオーブの神殿のボス倒して画面フラッシュした瞬間で強制終了したからなんかその辺での負荷かなぁと思ったんだが
別の要因っぽいなそれなら >>720
俺はボス戦直後じゃなくて、ボス戦後にそのへんウロウロしてたら落ちた
移動してただけだから負荷が高い場面とは思えん 某社だと一緒に悩んでくれて結局解決せず終わりなんだろうがな
任天堂やMSのアフターケアはマジで半端ないぞ? >>55
メモリリークはコード上のミスであってメモリ容量は全く関係ないんだけど…馬鹿? メモリリークのせいでカスデータ溜まっててそこにカスデータの番地と特定の行動の番地が一致したせいでどうしていいのか分からず止まった
とかじゃねぇかな
プログラムのこととかよくわからないけど 製品版も同じ問題あるなら延期した方が良い気がする
不良品出してブランド低下はよくない
9/27発売だと、パッケージ版の生産が
始まってるかもしれないけど >>721
こいつはクビにしないとヤバイ
堀井はすでに動いてるかな 堀井に人事権あるわけねーだろ
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