0005名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/08/23(金) 21:09:28.35ID:Eo3sQFgp0 作り込みの違いなんだろうな 飽きない 1発1発をダメージ出すのが気持ちよくて モンスターの挙動が大量にあってモンスターが倒れてるのを攻撃しまくったり モンスターが逃げて寝たのを爆弾使ったり そういう1回のバトルの間に変化があるから飽きないんだろうな ゼルダみたいな作り込みの浅いアクションはすぐに飽きた