スマブラのベヨネッタが嫌いすぎるんだけど
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原作のベヨネッタは顔小さくて手足長くてファッショナブルで立ってるだけで彫刻みたいに美しい
露出が多くてもパリコレモデルみたいな感じでいやらしさを感じない
スマブラ版のモデリングは、顔デカくて手足も短くて、ただの露出過多の深夜アニメキャラにしか見えない
バンナムが普段しょうもないアニメゲーばっか作ってるからああなってしまうのか
サムスやガノンにリスペクトが無かったとしても、ファンの「原作はこうじゃない」って怒りの声によってイメージが守られるけど
ベヨネッタはファンの絶対数が少ないから批判の声も少なく、スマブラのイメージに引っ張られてしまうのが悲しい 原作再現し過ぎると浮いちゃうからね
桜井マジックによってスマブラ全体の調和が保たれているのです >>2
手足長いキャラと手足短いキャラが共存できたら確かにマジックだけど
ただ手足長いキャラを原作改変して誤魔化してるだけじゃん 桜井のセンス理解できない
次のスマブラはレトロかNLGに任せてほしい スマブラにFEの女キャラとかパルテナとかいらないよな?
キモいし萌え豚が粋がるのもウザい あの頭身のままだとリーチ長過ぎて壊れ性能になったとかじゃない? ワンダフル101ならスタイル変えなくても出せたのに ベヨネッタ3の体型があんな風になったら任天堂アンチになるわ 実際はただの手抜きでしょ
モデリングのコストかけたくないからFEの女性キャラのモデル流用したんでしょ ベヨ嫌いではないけど存在そのものがスマブラに似つかわしくないと思うわ
投票拳とか超嘘くさかったしどんな判断で参戦させたのか謎
キャララン落ちてから使用率も低いし >>18
いや、モデル元は
クラウドがアイク
カムイがマルスとFE勢だが
ベヨネッタはゼロスーツサムスだってのがDLC前の解析でわかっている ベヨネッタは投稿"実質"一位なのがでかかった
最初から参戦されてればそこまで角は立たなかったと思う
それ以上に性能でヘイトためてたけど ベヨもそうだけどドゥームガイとかアサクリとかスマブラに要望してる奴はスマブラに何を求めてんだろね DOOMはゲームの歴史においてマリオに匹敵する重要度だと思うけどな >>14
じゃあ代わりに全体を小さくすればよくね
オリマーだってリドリーだってフォルムは変えずに全体の縮尺を変えてるわけじゃん アサシンブレードでぬっ殺したりアサルトライフルでヘッドショットするゲームのキャラをぴょんぴょん跳ねて相手吹っ飛ばすゲームに要望してる時点でホントあいつら浅いなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています