>>167
浅すぎる育成要素、壊れる武器、少なすぎるモンスター、武器種の少なさ、戦闘することのメリットの少なさ、その他罠やフィールドギミックなどもろくに戦闘に活かせてない
差がありすぎてどうしようもねえわ

拡張性もなにもPCで出てないし、探索させるために他の要素が存在してるから他の要素がダメになってる
しかも、この探索がどこから行こうが変化なしでゲーム性に関与しない
順不同で祠を回るだけ