コナミ「メタルギア、ボンバーマン、魂斗羅、桃鉄。新作出しても叩かれるんだが・・・」
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メタルギアライジングリマスターを全機種マルチで出せよ スパボンは初期こそ酷かったけどアプデで改善されたしミリオンもいったし成功の部類だろ >>114
ボンバーガールはキモい
セタやジャレコじゃあるまいし脱衣ゲーなんて出すなよ 叩いているのは小島の狂信者だから、気にする必要ないよ 最初は小島とその信者に持ち上げられてワンマン創業家が有頂天になっていたんだろうけど
組織を侵食されていると分かったら徹底的な社内闘争を挑んで叩きだした、まともな企業じゃない
結果日経を筆頭にソニー御用メディアや国内外の業者サイトた包囲されたけど
ガチャの売上げで経営が安定してて結果的にソニーグループとPSの影響力低下を見せ付ける結果に
平気で脱Pが増えたのこれ以降だから影響は大きかった、いまだに叩かれのは当然か
ま、どっちが正義ともいえないが >>108
こういう奴はただ騒ぎたいだけで理解する頭もってないからほっとけ いや、小島秀夫抜けてから何年たってると思ってんのよ…(´・ω・`) >>14
ドリルのメンツに作らせないと叩くよ
てか、普通に表現マイルドにしてアプリで追加していったほうがいいと思う
6や5は間違いなくそのままで今出せない
獣姦、JKとラブホ行くCSゲームって他にあったっけ?
獣姦はパワポケ6のヤギしか知らん >>90
国内で任天堂に続いてIPで食ってけるメーカーだと思う
カプコン、ナムコは古臭いの多かったり大量にシリーズ出しすぎたりしてるから微妙 >>124
何言ってんだよ
たまたまホテルが背景になってて弾道が上がるイベントが発生するだけなのと
ヤギでアニマルセラピーしてるだけやろ >>126
真面目な話、10代までは普通にそう思っていた
さおりちゃんフィギュアの口周りが精巧な作りだったりヤギEDで主人公がやつれてたりとか特に疑問持たなかったしな
以外にうまくいけば通るんかね?
戦争編はいろんなやつらが発狂する未来しか見えない 初期のパワポケは王道的な展開の裏に現実の世知辛さとか大人の汚さが垣間見えるような感じでハマっていったけど、DSに移ってからは鬱展開とか露悪趣味に走っていって野球の関わる部分も奇をてらうようになってあまり受け付けなかったな
別に後期のノリを否定するつもりはないけれど裏社会絡みは風呂敷を広げすぎたとは思う >>117
最近のコナミゲーとしてはトップレベルで面白いぞエアプ >>129
トップレベルって表現おかしくね?
ボンバーガールくらいしかまともなゲーム出してないのに そりゃゲーム辞めてガチャとカジノにシフトしたからな
社長がゲーム嫌いだからそれで構わんのだろうがそろそろゲーム出していこうと社内で言われたら終わりだよな トメナサンナーとペンギンを組み合わせた全く新しいゲームはよう メタルギアはポータブルOPSに+の要素もくっつけてリメイクして全機種マルチクロスプレイ対応で出せば売れる、是非出してくれよ 悪魔城ドラキュラ、ミュージックコレクションはゲームについてた非売品
売ればいいのに、売れる、 >>128
大筋の展開は1から想定してたと思われるけど10からちょっと小島作品見たくなったのがなぁ
14の最後どうやっても4裏に繋がるのはいい終わり方だった
てか、アプリで心技体の珠出てきたりパワポケ世界からきたキャラ出したりしたけど特に進展ないのがモヤモヤする >>136
4の裏ってRPGみたいなやつだよな?人形作るやつ、初パワポケだだったから懐かしいわピンクの髪の毛のやつ仲間にできたら回復してくれて便利だったような
おまけのミニゲームもいろいろ混ざったシューティングやったなぁ >>11
過去に3作ほど魂斗羅シリーズを
ディレクターとして手掛けてきた人が作ってるんだから
別ゲーでも魂斗羅の新境地と捉えるしかない >>102
ああいうの欲しがる 当時の思い出・思い入れがある人は
パッケ版でのリリースを望んでる方が多いと思うな
爆発的には売れないけど確実に買う一定層がいるカンジ
DLのみだとソコがちょっと弱くなる オープンチャット「☆ボンバーマン同好会☆」に招待されました。下のリンクから参加できます。
https://line.me/ti/g2/9uVHtXTUDPjL7ThCjVgnhw >>128
裏社会が野球を通して問題を解決するサクセスの本質とあまりにかけ離れすぎていたからな
必殺技野球はサイボーグやら超能力者やらを試合に出せるいい要素だと思ったけど最終作の一発ネタで終わったのが残念 コナミは自社タイトルよりも、中小の良ゲーパブリッシュしてくれ 幻想水滸伝 40万 PS独占競争率低い月に出すのが条件
サイレントヒル 30万 PS独占競争率低い月に出すのが条件
ドラキュラ(2D探索系)20万 PSの方が売れるが元々任天堂ハードばかりで出してたタイトル何でマルチでも問題ない
グラディウス新作 5〜15万 アーカイブス見てもグラディウスはPSで強く2000年代以降の2DSTGでは最も売れる可能性あり
ときメモ 5〜10万 ゲーム性のないギャルゲーは厳しい。どうせ売れないんでマルチでも問題ない
魂斗羅新作 3万 ステージクリア型のアクションはPSでは厳しい。マルチでも問題ない >>144
ときメモは自分磨きとスケジュール管理をしっかりやらなきゃいけない「恋愛シミュレーション」だぞ むしろゲーム性がありすぎて時代遅れになった感がある >>143
ゲームソフト出すの辞めたからどこも寄り付かんよ
それに海外の流通壊滅してなかったか オトメディウスを
たつきのキャラデザでリメイクしよう >>144
幻想水滸伝は今の時代に150体のキャラを作ることができないと村山が言ってるんだけどな >>1
まずは特許の件謝れば?みんな怒ってるよ?
任天堂の様に業界の為にオープンにやってく姿勢見せないとね? >>150
カメラ特許のことならあれでコナミに怒られた事とかないって神谷とかが言ってるけどな
あれをやらないのは技術的に物凄く面倒だからの一言 カメラじゃなくて音ゲーに端を発する訴訟回りだろ
結局アケ部門がコナミ本体から外されてセガとバンナムに泣き付いてきたわけだが >>153
音ゲー訴訟は和解成立してるぞ? 『殴り合っても益が少ないし、お互いもろぱくりは辞めようや』くらいの決着。ナムコも太鼓の達人が上手くいけば支障ないしな。
韓国のコピーゲームも訴えてはいるけど、国内の販売代理店になることで和解したりと、融通効かせてる。 >>154
で和解するまで何年かかった?
結局組織改編されるまでセガのロケにコナミのゲームろくすっぽ入らなかったし
デジタルジャンプとか調子こきすぎなんだよ 小島失ったメタギアはよくても野球ゲーム位しか売れない。
それならペルソナと同じぐらい売れる幻想復活させた方がいい。 >>156
幻水はただでさえ手間がかかるRPGなのに108星分のキャラ作るとかペルソナに比べてコストかかりすぎるから無理
コストの安いDSでちゃんと作ってファンを繋ぎとめておけば目もあったろうがPSPでゴミ出したからな 音ゲー訴訟は法廷での和解は訴訟から1年半で全部片付いてるだろ
それにジャレコのVJMAXは撤去と賠償金が決まった和解でコナミの勝ちだし
そんなジャレコの主張を正しいとして味方宣言してたり
ネチネチと仕返しの嫌がらせをしたナムコがクソ
ナムコはどこから情報を得たのかグラディウス商標をコナミの発表前に取ったりしてたしな
GLADIUSなら偶然だけどGRADIUSで取られてて後にコナミが買い取った >>39
コナミはハドソンに多額の出資して救済してたのにハドソン自身が無駄に使い込んで自滅しただけ
社員もどんどん逃げ出してたし(無理に桃鉄開発に異動させられてスクエニに逃げた社員とかいる)
あそこまでバカやってハドソン存続が許されるとでも? >>109
>煉獄
実現にはまず元ネバーランドカンパニー社員を集結させてネバーランドカンパニーを再生させる必要がある >>159
で何でコナミのゲームはセガのロケに10年以上も入らなかったんだ
ちゃんと解決してるならそんなことはないわけで
コナミが他に何かしでかしたんじゃないの ローグコープス体験版やってみたけど面白い。正直、ボダラン3より興味あるわwただもっさりというか、もうちょっと速く走りたい 魂斗羅といえばまぁ前のとにてないんだけど箱のXBLAとPS3でたヤツPCでもだしてくれ
あっち買ったけどもうPC環境だからそっちでやりたいんだよな また金はだす
>>160
ランブルローズXXあの頃まだまだいろいろ難しかったのか
ホーム画面は等倍なのに試合や写真取る時は拡大でボケてるんだよな… ランブルローズってxbox one Xでやっても綺麗にならんの? >>10
だから任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないのですね。判ります >>168
ハードコップアップライジングは現行機でDLC込みのロード短縮版出して欲しいよな
あとリバースも タイトルそういうのだったな 俺なんとなく買ってあとでこれ魂斗羅系なんだってなったけど
わりと楽しかったんだよね ハードコープスな
MD版のザ・ハードコアの海外版タイトルから来てる
ストーリーもラスボスの大佐を主人公にしてる >>167
元の開発スタッフは独立して任天堂と仕事してるし
コナミ社内だと作れるスタッフはいない
何よりも売れないから無理
サントラ詰め合わせが限界よ >>174
ハードコアで正しい
corpsは軍団の意味で本来コァとかコーに近い発音だ (初代スマブラの雑魚軍団もdummy corpsとアナウンスされてる)
ローグコープスはプロデューサーがco-op主体になったからあえて発音を変えたという趣旨の発言をしている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています