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割とまじでモンハンの次回作ってどうなると思う?????
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 10:52:14.60ID:bJJUt2g00
せっかく作ったワールドのモデリングとか色々と捨てるわけがないし

ダブルクロスSを流用した手抜きモンハンはもうないだろうし

スイッチでワールド見たく1から新しいモンハン作ってる可能性もなくはない

どうなるのだろうか
0445名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 15:23:53.09ID:yQUoJl970
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
0447名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 15:56:42.50ID:1JiCZMaFM
>>444
その系統で完全ソロ用のモンハンは割とアリなのかも知れん
一応闘技場みたいなモードのみマルチ可能とかで
もちろん狩猟以外の要素をガッツリ作り込まないといけないけどな
0448名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:05:07.95ID:Bmdm47JK0
もうだめだと思う
4Gが転機だったなあ
0449名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:09:38.60ID:Jn3I/VJQ0
4gは恐竜化とギルクエで投げた。
0450名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:28:03.83ID:na3gjyOla
>>449
4Gは極限の存在事態が害悪だからな
しかもターン制アクションがウリだったのにスキ潰しとかいう謎の超強化までする始末

そこで編み出されたのがモンスター出現と同時にヘビィで十字砲火して動く前に倒すとかいう軍隊まがいの狩り方ですよ
面白みのかけらもねぇ
0452名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:40:37.66ID:+/btIOp80
>>450
その一例もそうだけど今のカプコンは面白くないゲーム作らせたら天才
凄まじくセンスない奴が統括してる
宮本茂も吉田直樹も恐竜化とか思いつかんわな

それ面白くないでしょってわかるから
わからない奴がカプコンのゲーム統括する場にいるって事
0453名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:54:55.58ID:na3gjyOla
>>452
任天堂の宮本とか集英社のマシリトとかそういうタイプの人間が一人くらいいないとダメなんだな、こういうクリエイター系の業界って
0454名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 16:59:30.41ID:woup2egt0
ミヤホンは、
プレイヤーがある程度操作できるようになってきた辺りで便利なアイテムを置くと、
プレイヤーはそれを使いこなせるようになってるからそこで自分の成長を実感する
みたいなこと言ってたな
0455名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 17:03:37.86ID:pjPXYaal0
いい加減ゲームスピードをもっと上げて欲しいな
3段ジャンプからの急降下とか空中コンボ100連とか
大剣とか今の10倍くらいの速度で連撃出来て良いし、
あと光線兵器とかパワードスーツとかも欲しい
0458名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:56:07.09ID:mT2dA2pRd
モンハン、良く海外で売れたなぁ、世界観が評価良かったのかもしれないが痕跡集めとか外国人が嫌いそうなシステム
後は狩りの時間がちょっと長すぎる
10分位でちょうどいい、長くても20分くらいで終わるのが理想
忙しかったり、疲れてると30分以上掛かるのはやる気力が起きない
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