モンハンWアイスボーンの売り上げ勝敗ラインを決めよう!
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本日、売上の出るモンハンWアイスボーンの売上の勝敗ライン、デッドラインを決めましょう。
自分はモンハンW自体のパッケージが国内200万本+廉価版10万本だから初週105万本が目標、デッドラインは50万本程度と予想。 パッケージなら3万も売れてないんじゃね?
DL版はPSProfilesで1位になってるし売れまくってると思うけど それより本体牽引できてないのが笑える
もう落ちてるし >>3
本気で言ってる?
・ワールド持ってるのにアイスボーンのパッケージ買ってるヤツがSNSになぜか結構いる
・中古激安になるくらいワールドを手放した人が多いのでパッケージ版を買うヤツが多い
・小売レジ担当曰くDLCの存在を知らない客が大勢買いに来る >>1
棚にワールド確認
https://i.imgur.com/k8UDzFA.jpg
↓
なぜかアイスボーン(ワールド入り)のパッケージを買う人続出
https://i.imgur.com/1qRMvX3.jpg
小売「追加コンテンツあるのを知らずにパッケージ買いに来る人が多い」
https://i.imgur.com/gfDuMqV.jpg
情弱が多いのでパッケージはそこそこ売れる そもそもアイスボーンのTVCMでダウンロードコンテンツについて説明が見えるのは0.5秒くらい
あんなの一般人は一瞬で理解出来ないよ 全開W勝った人分売れてなきゃブランドとしては失敗でいいんじゃない?
元々Gで伸ばしてきてるんだし。 DL率は97%超えてるだろうしパッケージがいくら売れようが関係ないかな 黒い砂漠に負けてるぐらいだし
DLでも大して売れてなさそう 情弱用にDLC部分だけのパッケージを売れば良かったのは確かやな >>5
一般人ユーザーはDLCが何なのか知らないし、従来からモンハンやってるユーザーは今までのG級の通りモンハンWのパッケージ売ってアイスボーンのパッケージ買い直すだろうね
実際、その方が効率が良いし 国内のパケはハーフいったら、爆死は免れたってところかねぇ。
国内パケがハーフだと、DL含めれば国内ミリオンは余裕をもって越えてるだろうし。 超大作なんだし今までのG商法よりお得で覇権ハードPS4だからな
無印Wと同等以上になるだろうね
ついでに本体も牽引して先週のブヒッチの9万の倍は売れる 1400万売れたソフトだし1000万本が爆死ラインなんだけど
かわいそうだから200万でもいいよ?
もう日本ではモンハンが話題になること自体少なくなってるし DLで200万は売れてるだろうから200万+ファミ通集計分で考えないとな パッケ50万。DL30万
100万いってたら速報を出すだろ 20万が爆死ラインでしょ
イーラだって1割は売れた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています