>>53
妥当な推測だと思うよ。
しかし、前前作のスカソの不評等でマインドセットの変化があってその結論として自由度重視の初代的なゲームデザインに回帰するという選択をして最初の音頭を取ったのが藤林か?というのは正直疑問だね。

やはり開発チーム等の話し合いで合議的にまとまった結論が初代的なゲームだったというのが出発点で、藤林が最初から強力なイニシアチブで初代ゼルダ的なゲームを目指したとは思えない。

だって藤林ディレクションのスカソなんて初代ゼルダとは対極のゲームだもの。