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[9/11]Switch 77,392 PS4 33,728 3DS 1,518 XboxOne 65 Vita 34★2
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0768名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ff0-6eqr)
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2019/09/13(金) 22:06:17.02ID:8soG1iDt0
今のPS4とPS4proの売上比率からして
日本のゲーマーがハイスペックを求めてるわけじゃないのは明らかなわけで

もしPS5の値段が49800円以上なら、海外は知らんが
日本では間違いなくWiiU以下になる
国内サードだって10社も参入するかどうか
0770名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ff0-6eqr)
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2019/09/13(金) 22:25:19.71ID:8soG1iDt0
スマホゲーがここまで一般に普及してる以上
今後CSハードが過去のファミコンやDSのようなブームを起こすのは困難だろうな

言語の壁をクリアすれば57億人のユーザーを相手に出来るビジネスチャンスがあって
しかもゲーム自体は基本無料で、ゲーム機を買いに行く必要すらない
0772名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-ig66)
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2019/09/13(金) 23:11:19.21ID:QLy/Ulfta
>>764
それよりもFGOをXperia独占にしたら売れるんでは?
0773名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-ig66)
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2019/09/13(金) 23:13:08.90ID:QLy/Ulfta
>>753
電撃見ればわかるけど
未だにスイッチ廉価版ランクインしてる
体験版が配信終わるとかでもない限り一定の需要はあるんだろう
0775名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fe6-+dKN)
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2019/09/13(金) 23:44:49.71ID:OBa181te0
中華のスマホがソニー製の高画素カメラでアピールしてるのにぺリアはカメラショボいとか
いつものちぐはく戦略だからなあ

ゲーム重視スマホって中華程度だし、一番ゲーミング性能アッピルしてた謎の半導体メーカー()
さんはスマホ採用率が低くてテグラはタブレット→自動運転にターゲット変えるし
0776名無しさん必死だな (スップ Sd1f-k/Og)
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2019/09/13(金) 23:48:47.12ID:lf5qNinBd
>>756
企業規模考えるとカプコンはAAA路線取るべきじゃないんだけどね
パブリッシング強化して規模自体を大きくして動かせる金を大きくしないと無理なんだけど
既にPS3時代にその路線は失敗してる
リリース数は少ないがリピートによる利益率の高さがカプコンの強みで
意外と利益の源泉的には安定してるので潰れることはないにせよ
0780名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7fd0-aAwa)
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2019/09/14(土) 05:42:51.64ID:a33Vbtfh0
>>741
行き渡って需要満たしちゃったハードよりも、出て間もないハードの方が普及台数多いって、お前はPS4を馬鹿にしてるのか?
0782名無しさん必死だな (アウアウエー Sa7f-+GTv)
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2019/09/14(土) 07:11:35.17ID:zXquHYEQa
>>781
失敗して反省するよりは意地になって潰れるか持ち直すまでその「ふざけた商売」に傾倒しそうなとこだからな
0783名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1f25-jWIi)
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2019/09/14(土) 07:44:16.31ID:k3tZCo2H0
PS4の普及限界がここらへんって話では
オタクハードの限界だね
0785名無しさん必死だな (ワッチョイW 1fa4-BKdh)
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2019/09/14(土) 07:47:41.84ID:p4NHRPBh0
ユーザー「スプラトゥーン買った!オクトエキスパンションも買おう!」

ファミ通「ソフトはひとつ購入だな」

ユーザー「モンハンワールド買った!アイスボーンも買おう!」

ファミ通「モンハンワールドとアイスボーンで、ソフト2本!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
0787名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9faa-ZzLn)
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2019/09/14(土) 09:00:14.34ID:VRXY9sse0
負けハードと比較しても意味がないやん
0790名無しさん必死だな (ワッチョイ ff7c-6eB1)
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2019/09/14(土) 10:06:31.17ID:Kp6TivRB0
DQFFMHを始めサードの大作フル投入してのPS4の惨状なのがやべえ
もうプレステで出るって時点で普通の人からすれば自分とは関係無い世界の話になるんだろうな
かつてのセガハードポジションだ
0791名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff46-iwj5)
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2019/09/14(土) 11:54:33.77ID:3ARfBcck0
>>78
これ好きだわw
0792名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f1b-z6AI)
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2019/09/14(土) 13:26:39.46ID:VZVL70RU0
アイスボーンは何だかんだでよく売れてると思うけどな
何の根拠も無いけど任天堂ソフトのエキスパンションパスでも元ソフトとの比率で見ればアイスボーンには勝てないと思う
0796名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f5b-ZFGe)
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2019/09/14(土) 14:48:19.90ID:4LLwyg9C0
たった4レスの間に国内の話と海外の話と本編とDLCの話が混じり合ってよくわからない流れに
国内本編の勢いで言えばもはやスプラはMH(W)より上になってる状態だし
スプラのオクトパスエディションがどのくらい売れてるかはわからんけど
「完全版(G級)を売る文化」をパッケージで育ててきたMH(アイスボーン)とDLC事情は
いくらか違うと言えばそうではあるんだろうけど
0798名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9faa-xt0f)
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2019/09/14(土) 15:18:36.14ID:3f45SzKJ0
つーか任天堂は、あくまでゲームは単体で完結させるものという認識なのか、DLCの売り方が下手
その点ではセカンドのモノリスとかゼノブレ2のDLCとかボリュームありすぎたな。こっちはこっちでやり過ぎた感あるが
0802名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-ig66)
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2019/09/14(土) 16:45:28.70ID:YiT4CB7Ea
2作目で1000万狙えるゲームなんてポケモン以外になんかあるか
わりと凄いことなんだが評価低すぎ
0803名無しさん必死だな (ワッチョイ ffa6-bRiQ)
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2019/09/14(土) 16:47:52.79ID:ZztdFNxR0
あいぼーはこれで終わりならいいが今後無料DLCにまた人件費掛かるからな
普通に赤字だよ
0805名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f5f-bRiQ)
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2019/09/14(土) 18:32:02.92ID:igqB/VnC0
PSN課金させればソニーから金入るんだろ
カプコンはユーザーから取るのよりソニーからのを優先したってだけ
0806名無しさん必死だな (ワッチョイW 7f92-XnwS)
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2019/09/14(土) 20:05:50.11ID:Lnjlcnuk0
>>259
PS4時代こそスマホにやられてたしSwitchが勝ったらCS全体が復活した
「WiiUが死ぬからPS」とかじゃなく任天堂を勝たせないと業界が下向くんだから常に任天堂をサポートするのが常に全サードの最善手
0807名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ffd-+fUR)
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2019/09/14(土) 20:13:46.76ID:5e0Eqe5k0
>>805
カプコンも手段選ばなくなった感じだな
0808名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f93-+dKN)
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2019/09/14(土) 20:17:14.33ID:P/a6lYoQ0
モンハンが雑魚になってワロタ
0809名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ffd-+fUR)
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2019/09/14(土) 20:47:52.82ID:5e0Eqe5k0
スイッチの勢い逃したのは大きいな
0811名無しさん必死だな (バットンキン MM43-RTsC)
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2019/09/14(土) 22:22:16.13ID:9YuEtsOTM
本体の開発に関わっておきながら新作ソフト1個も出さずに移植しか出してないの完全にアホだなと思う
よっぽと会社の方針としてPSのモンハンワールドに賭ける感じだったんだろうけど
0812名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fee-Nl8y)
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2019/09/14(土) 22:50:28.96ID:u6s5susN0
発表が2017年のE3だったけどあの当時はまだスイッチがここまで勢いづくなんて
誰も予想できないって状況だったから仕方ない
前世代機のWiiUのこともあったわけだし
0814名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ff0-6eqr)
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2019/09/14(土) 22:56:25.46ID:CiXBZx5K0
自転車操業で資金繰りしてる中小の大多数は
どこが勝ってもやっていけるよう保険かけるリソースの余裕はない
0815名無しさん必死だな (ワッチョイ 9f25-e0wG)
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2019/09/14(土) 23:01:07.47ID:c3wH2uOt0
現在、一般的に大作と呼ばれるソフトが出るには少なくとも3年、順調でも長いと5年くらいかかる
故に、switchについての各社の動きに関してはイカが存在しなかった世界線を基準に考えるべき
今時期だとswitch発売直後くらいから開発開始しないと出せないんだから
他の連中は順当に動いていただけだ、イカが異常事態だっただけで

もっと言うと、3DSvsVitaの時のようにカプコンはキャスティングボードを握ると一方を完勝させるように動く時がある
今回は、開発開始時点ではwiiUとPS4というカードだったのでPS4を完勝させることが可能に見える旗色だった
0816名無しさん必死だな (ワッチョイW 9faa-wh5e)
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2019/09/14(土) 23:12:22.54ID:BvBLMEN70
うぜー
0817名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp73-yfmf)
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2019/09/14(土) 23:21:10.46ID:nbeDaPOdp
>>798
岩田の頃から言ってたじゃん
「DLCありきの商品は出さない。あくまで追加要素」って
0818名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f5b-Nl8y)
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2019/09/15(日) 00:03:35.44ID:T4P8FdGD0
>>811
作らないんじゃなくて作れないんだと思う、switchに限った話じゃなくて
新規タイトルを作らずロックマンとか鬼武者まで引っ張り出してきてるの見れば分かるじゃん?
0819名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fee-B34Y)
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2019/09/15(日) 00:07:41.81ID:rDIAiA2E0
>>818
前からずっと言ってるけど、カプコンって詰んでるよね

ゲームクリエイターとして死んでるからパフォーマンスで大きく見せて引き込まないとアカンわけや
たぶん、こんな仕事をしていたらゲームを作るのも嫌になってくるだろうな
やっぱゲーム作りで飯を食うもんやない
0820名無しさん必死だな (バットンキン MM43-RTsC)
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2019/09/15(日) 00:15:08.19ID:nEOim08aM
>>818
ゼロコレクションは正直普通に欲しかったんで助かるけどそれはそれとしてナンバリングじゃなくても良いからモンハン出せばよかったのにね
もう持ち寄りゲーとしての枠戻れないよモンハン。オンラインも他にやるゲームあるし…
友達に誘わたから買うってコミュニケーションツールとしての面あったのにSwitch以降自分で切り捨てた
0821名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f5b-Nl8y)
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2019/09/15(日) 01:01:16.04ID:T4P8FdGD0
>>819
俺も詰んでると思う
カプはスマホゲー、基本無料ゲー、オンゲーの類がまったくダメ、だからリピートによる利益が主な収入
だがそれはリリースを遅れさせられたり、失敗できないことを意味している
そうなるとどうしても既存IPが優先になる、それらは当然期待も大きいから人を割かなきゃいけなくない、
だから新規タイトルを作れない・・・って流れだろう
0824名無しさん必死だな (ワッチョイWW ffee-b78n)
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2019/09/15(日) 01:43:48.92ID:EJUfk/0f0
リピート販売がメインの収入源なのになんでPC版後回しとかやったよっていう
0825名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ffd-+fUR)
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2019/09/15(日) 01:49:47.15ID:yqh8LG0a0
>>821
アーケードというか音ゲーとパチンコも駄目になったのもデカい
国内路線も子供向けのアーケード路線も捨てちゃったから不味いだろうなあ

モンハンはFも中華のやつもやめるんだよな
エクスプロアどうなるんだろ
0827名無しさん必死だな (バットンキン MM43-RTsC)
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2019/09/15(日) 02:12:05.21ID:nEOim08aM
ワールドがpc後からだったのはまぁわからんでもないけど、PCのアプデわざと遅らせるのは馬鹿でしかないな
何ヶ月も遅れてはい4000円ですよ〜って売り出してもあんま飛びついて来ねえぞ
0828名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f25-lqrq)
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2019/09/15(日) 03:36:42.54ID:G4nLfOhy0
アイスボーン一発目のコラボがPS4「のみ」のホライゾンって時点で
PC版は当然だけど箱版の立場がな・・・w
0829名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fe6-+dKN)
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2019/09/15(日) 05:48:47.22ID:3Tc77vEG0
自分で持ち寄ってやる路線を捨てただけだし

本当に高性能で海外で勝負するって言うなら性能的にはPCをリードプラットフォームにするしかないだろ
実際に売るのはPS4版でもいいとして
0830名無しさん必死だな (ワッチョイ 7fee-bRiQ)
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2019/09/15(日) 06:14:12.73ID:SU3j1W/A0
カプは人材が流出し過ぎているんだろう
そこらへんはセガ・スクエニ・コナミばかり叩かれるが
バンナムなど大手中小問わず似たような空洞化をしている
0831名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-wh5e)
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2019/09/15(日) 07:26:12.93ID:6UaCU9ufa
高性能海外路線が既に暗礁に乗り上げてるがカプコン大丈夫か?
売れたのはMHWだけでその続編IBは初動250万の時点で雲行きがあやしい
そしてモンハン以外のタイトルはPS3時代より売れてない
例としてバイオ6は「PCマルチ無しで」初回出荷450万だったが、バイオ7はPC含んで1年2ヶ月で500万、バイオ2リメは同5ヶ月で450万
決算で「またも最高益!」とでも吹いておけば誤魔化されるとでも思ってるかい?
0832名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ff0-6eqr)
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2019/09/15(日) 08:08:52.15ID:+nz7aAQl0
スマホでの展開が下手なゲーム会社というと
カプコンとレベル5が浮かぶ

スマホ課金ゲーに正面からケンカ売りながら参入したのがアクアプラス

ファルコムはスマホ参入してるけど買い切りタイプで課金ゲーは出してない(多分)
0833名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-ig66)
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2019/09/15(日) 08:08:57.60ID:xef8Nb6/a
MHF終わるiOSのMH2ndGも配信終わり
中華モンハンも終わる
そのうちMH3GHDも終わらせそうだがあれは任天堂かな
なんにせよワールド以外のモンハン終わらせにきてる
0834名無しさん必死だな (ワッチョイ 1fee-B34Y)
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2019/09/15(日) 09:58:09.04ID:rDIAiA2E0
レベル5もカプコンも余裕なさすぎなんだよなあ
一つに掛かり切りになると他は何も出来ない

あのスクエニのほうがまだ余裕があるように見える
まあ、あんなんでもスマホやオンゲの儲けがあるからね……
やっぱどこでだろうと設けている必要はあるんだよなあ
0838名無しさん必死だな (バットンキン MM43-RTsC)
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2019/09/15(日) 10:39:41.36ID:nEOim08aM
結果論だけどマルチソフト目指してた方がどうとでもなったんじゃねーのかな。オンライン楽しいモンハンでSwitch版は持ち寄りも出来るよくらいの
次はワールド2かマルチしかないと思う。今更Switchオンリーに注力しようとしても離れた層にはそんなに届かないと思うから
あとクソ任務とクソアプデ変えないと無理。あんな1日懐かしんで翌日から新しさのない作業と化す過去モンスをアプデで出すなら3日に1度ぐらい出さないと楽しめない
0840名無しさん必死だな (アウアウエー Sa7f-+GTv)
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2019/09/15(日) 11:10:36.07ID:fUhZgRT9a
>>839
一度置いた罠を破壊する行為を初代から10年以上経ったXXで「ついに禁断の領域に手を出した」と言ってみたり
PS2時代のマッチングや同期の処理が難しい時点でそれをフォローするために
クエスト終了後はシングルモードだろうが何だろうが60秒固定で待たせる仕様を入れても自分でそれを忘れてずっと残してたりするからな
0842名無しさん必死だな (ワッチョイ 1f8a-r+n+)
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2019/09/15(日) 11:14:49.92ID:8icd6uWm0
>>841
「拡張だけど類を見ないほど”超特大”の規模だからね!すごいよ!買うしか!」と
「まあしょせん拡張なんでこれだけ売れればすごいでしょ」っていうジレンマw
0843名無しさん必死だな (ワッチョイWW fffc-vQid)
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2019/09/15(日) 12:42:39.81ID:ipeJWKyo0
グラフィック綺麗なあってなるけど、1回クエストすると慣れるよね
あとはただの退屈ないつものモンハンなのが残念だ
いつまでユーザーにチマチマと戦わせる気だ?
0848名無しさん必死だな (アウアウカー Sa13-wh5e)
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2019/09/15(日) 20:16:41.68ID:2WhHvhJEa
勝ちハードのはずなのに国内でPS3より売れないってすげーよなPS4
世界的に見てもPS3よりちょっと増えたくらいで、Wiiや箱の客を吸収しきれてないのが丸わかりだし
前世代は全機種合計で2億7000万は売れてたからな
0853名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ff3-Nl8y)
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2019/09/15(日) 22:05:43.48ID:VDsiYVUl0
>>845

×買取保障(ハードの普及台数にそんなものはない)
△支那人の横流し(←ごくわずかには含まれているかもしれない)
×携帯係数(そんな係数はない)
×2倍(2倍よりもさらに上)
×見える(見えるんじゃなくて事実)
×誤魔化し(誰もごまかしてない)

ほぼ全部間違ってるじゃねえか
こんなに間違ってる文章も珍しいぞ
0856名無しさん必死だな (バッミングク MM8f-RTsC)
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2019/09/16(月) 01:38:13.43ID:SSQ7wKgLM
頭altの馬鹿が自演してんの丸わかりやん
0862名無しさん必死だな (ラクペッ MMd3-QFl4)
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2019/09/16(月) 07:51:57.38ID:pd8m92Q9M
>>854
まさかアイスボーンが100万以上もダウンロード達成しているとは思いもしなかったのだろう。任天堂信者は考えが古いファミコン世代なのでパッケージの売上しかみていないしな
0865名無しさん必死だな (ワッチョイWW ffee-QFl4)
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2019/09/16(月) 08:10:23.47ID:PeetA4iz0
>>861
馬鹿だなぁ、お前は。頭かてぇよ
メーカーからすればゲームは売れれば良い訳で国内にこだわらなくても良いのだからな(しかもパッケージ版よりダウンロード版の方が利益も高い)

海外スイッチのゲーム売り上げも任天堂が出した一部のタイトルしか売れてない現状も全然理解していないのだろう
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