>>59
カスタマイズ要素は発表されてなかったと思う
過去作はヒロインとの信頼度が戦闘パラメーターの全てだった (あとはサクラ2の軟派硬派メーターくらい)
なので周回による戦闘に変化なし (あって難易度選択くらい)