0185名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-byO/ [219.107.227.33])
2019/09/14(土) 05:16:25.11ID:rvY70f480アンチャの格闘とかもQTEに近いけどシチュエーションによって行動変わるとかあったし
イベントシーン的な演出にATB的なコマンドバトル載せてみるとかの挑戦は一回見てみたいね(´・ω・`)
というか洋ゲーはモーションとかの進化でアクションと演出がシームレスになって行ったけど
なぜか日本はこの分野ガッツリ乗り遅れていまだにゲームシステムと演出が切り離されてる感じがする