【結論】
・マキナは少なくとも小売とユーザーが想定した本数は売れた
・しかしロボゲー、コアゲー市場がSwitchに根付いたと言える本数は売れなかった
・ロボゲー市場はPSでもSwitch同程度かそれ以上に瀕死の状況で立て直しが急務