スクエニ小山田P「聖剣伝説3のリメイクが売れれば、聖剣伝説5の開発につなげていく。これは戦いだ。」
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プレッシャーをはね除け,新たな「聖剣伝説」へつなげる
4Gamer:
名作として名が挙がることも多い「3」ですが,リメイクに携わるうえで,プレッシャーを感じたりはしましたか?
小山田氏:
リメイクは,ユーザーさんそれぞれの思い出の中の「聖剣伝説」との戦いのようなものですから,やる度にプレッシャーしかないですね。
ただ,これは“次”の「聖剣伝説」へつなげていくための戦いでもあると思っています。
美化された「聖剣伝説」とリメイクの「聖剣伝説」,両者の差を埋めるための表現は常に考え続けています。「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」をプレイしていただき,「ああ,今遊ぶためにこういうアレンジをしたんだ」と感じていただけると幸いです。
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/ こいつ2の時にも同じこと言ってたけどバグ放置したまま発売して大炎上してたな
さすがに今回は学習してきてるよな? この詐欺師まだ同じこと言ってんのか
5年くらい前のインタビューでも言ってたわ 聖剣2は戦いと見なさなかったから
オリジナルよりバグを増やしたのか 全力で援護していくぞ
これだけは豚もゴキもない、そうだろぉ? >>1
5とは言って無くね?次ってスピンオフとか外伝とかスマホゲーの可能性も十分あるだろ 2リメイクの時も同じ事言ってたな
発売してからは黙りだったし >>8
――今後の展望についてですが、小山田さんは以前から「いつか聖剣伝説5を作りたい」とお話されています。今はそのあたりについてどのようにお考えでしょうか?
小山田氏:そうですね、今回はあくまでも「聖剣伝説」3作品を遊べる記念的なものですが、「聖剣伝説5」を含めて、新作の方もご期待頂ければと思います。ただ、まずは「聖剣伝説コレクション」もたくさん売れてくれないと困る……というのはありますが(苦笑)。
新しい情報をお伝えできるタイミングを皆様お待ち頂ければと思います。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html 聖剣「たくさん売れてくれないと困る」
ドラクエ「海外で売れてくれないと困る」
スクエニはユーザーに泣きついてばかりだな >>11
LoMはまだしも4はリメイクどころか
完全に作り直しにでもしないとちょっと・・・ 聖剣コレクションの時も同じ事言ってたぞ、流石に信用出来ないんだが 続けなくていいよ
オリジナルの2、3、LoMで満足だからリメイクもいらない 今さら聖剣の新作とか言っても何をアイデンティティにすればいいのか 部屋番号と一緒で4がつくナンバリングは出さないって事ね 4は確かにうんこだったが無かったことにしてるノリ寒いからやめて欲しいわ
そして5出たとしても多分買わないな 聖剣は新作ずっと出てないから今更出ても売れるとは思えんし今の時代に出ても平凡なシステムだからなぁ リメイクが売れたからと言って新作が売れるとは限らない
リメイクが売れなかったからと言って新作が売れないとも限らない
何の参考にもならない 聖剣とサガシリーズはあまりにも期間空きすぎて河津と石井のオナニーゲー扱いで窓際作品になってしまった そして新作の5が作られたとしても任天堂ハードはハブられるというお決まりの流れ >>27
リメイクが売れないと企画書が通らないからでしょ 海外ではナンバリング無しという賢いやり方。
LOMを手堅くリメイクしてくれ。 ルーンメイデン見てたら気になったんだけどリースの体が寸胴短足気味なの直して
アンジェラクラス2と比べたらスタイル差が一目瞭然なんだがよくあれでOKだしたな
今回アンジェラ人気出したいというのはよく分かるし賛成だけどリースも同じくらい丁寧に作ってよ 今新作作るならむしろシステムは死ぬほど改良しないと売れないだろうな
SFC時代の聖剣らしさとかはもう世界観だけでいいくらい 奇跡的に売れて聖剣伝説5の開発が始まったとして
発売は何時になることやら
PS5? 聖剣作るならファルコムに作ってもらった方がスクエニよりよほど上手く作れるという皮肉 セリフにいちいちあ…とかふふ…とかつけたり小難しい表現をバカの一つ覚えのように何度も何度も使ったりするのかな? >>1
Switchマルチにしてそれは無いわーwww これが聖剣シリーズのラストチャンスってのはスクエニ側も認識してるはずだが・・・
とりあえず普通に遊べるレベルなら聖剣2リメイクの事は許すよ 3人プレイが出来ない時点でプレッシャーに負けてる説 coopない時点で
本家より
退化してるんだよな
無いわ >>24
これ
半分くらいはエアプで言ってそう
キーファの「種返せwww」みたいな >>55
面白いとおもって言ってるバカ達にマジレスしてやるなよ >もともと海外では,リメイク版だけを出す予定だったんですが,
販社の方とお話ししている時に「リメイクが出るのはわかった。じゃあ,オリジナルはいつ出るんだ?」と聞かれて(笑) この人に聖剣シリーズ二度と関わってほしくないんだけど 小山田って2のリマスターで死ぬほど叩かれてたのにまるでくじけない鋼の心臓を持ってるな
田端といい岡本といいスクエニには神経の図太い人間が本当に多いな そりゃどんな物を出そうが回りからなんと言われようがメディアに金払ってればシリーズのにわか信者が必ず買って金儲けできるボロい商売だからな >>55
4出てないネタクッソつまんなさ過ぎなのでこういうマジレス好き 5を作ってほしければ3を買えと来たか
プレイヤーの事を何も考えてないんだな
なら3リメイクが買うべき物であるかどうか、納得させてみろ スターオーシャンで見たわこれ
続編を出してほしければ新作を買えってやつ
なお成否は待たれずスマホゲーがリリースされた模様 聖剣2はメルヘン入ったファンタジーという希少な価値を持ったゲームだったのに
クソゲーにしたのは絶対に許さない 聖剣はスマホゲーでセルラン1位取れなかったからなぁ…
立場的に弱いんじゃねぇかな
スクエニは1位取ったら社長賞とかありますからねw
聖剣よりもサガのが稼げている実績から立場的に上で優遇されてるんだよな… あんなショボグラ絵で売れると思うか?インディでももっと綺麗な所多いわレ
グラだけじゃなく俺と勝負しろー!って絶叫してるのに表情一切変化しない人形劇だしよ
https://www.youtube.com/watch?v=0XT6iTDRxxI スターオーシャンと全く同じ流れだな
期待煽りまくってクソゲーからの逃亡
ほとぼり冷めたら出てきてシリーズ続けたいから新作買えと 2から同じエンジン使いまわすつもりでがんばってればな… オフゲーの聖剣2でバグ取れて普通に遊べるようになったのが4ヶ月後
値段下がりまくったし聖剣3も発売日に買う必要ない Switchでは売れないだろうからゴキちゃんがしっかり買うように よく今のスクエニがっていわれるけど
オリジナルの聖剣3(1995年)もグラフィック以外クソゲだし
LoM(1999年)もやっぱり雰囲気ゲーだし
そこから新約(2003年)、4(2006年)と続くわけだし
どの時間軸のスクエニならいいですかね 読み仮名振ってないからわからないんだけど
マサティスなの? ショウティスなの? >>85
じゃあお前の主観でいいから
いつのスクエニにやってほしい? >>83
今のスクエニは雰囲気もないクソゲーだからな >>83
それな 3は戦闘がずり足移動で爽快感がない
名作は2だけだがその名作がやっつけリメイクだから終わってる うーむ、他メーカーの死んだ好きなシリーズなら多分応援する。
だがスクエニが言うとどうせ手抜きで小遣い稼ぐんだろ
と正直思ってしまう >>91
ぶっちゃけ2もゲームとしてそんなに優秀じゃないけどな 聖剣2はバグもだけど作曲者のセンスが枯れてしまったのがな 3リメイクは普通に出来が良さそうで期待してる
クラスチェンジでグラ変わるし
魔法システムも改善してるから一応買うつもり >>91
聖剣3は通常MAPはアクションゲームで
ボス戦はリアルタイム操作のRPGだぞ
だからボス戦では命中率によって計算されてダメージを喰らう
手動でどんな操作をしようと回避できないように作られている 聖剣伝説はGB版が完成形にして至高
SaGaはデータ量が増えれば
(TRPG的、かつNPCが自律行動を伴うようになれば)
十年後にはすごいタイトルになっているだろうという期待感は大きかったが
荒削りすぎたし、明後日の方向(アンサガ)に行って育たなかったので
やっぱりこのシリーズもGB版が頂点
30年近く前の規格で近年の作品に対抗するなら
ソシャゲくらいしか無理だろう シリーズで一番アクションさせているのがリメイクでもない聖剣1のGB版だった
当時2と3しかやったことなくて、何年か前スマホリメイクの1やった後にコレクションのGB版1やって驚いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています