アクションRPG主人公「強力な攻撃だ、回避」コロリン
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ボスの方がこっちよりはるかにデカい攻撃範囲を持ってるってことがもうイカレてんだよ
デカい攻撃範囲持つなら予備動作、攻撃後硬直をやたら長くとる
それかこちらにも同じ位長リーチの攻撃手段を持たせる
相手を有利にするからシステム破綻を起こす。
学習しろ無能クリエーターのカス共 >>7、>9
まあ、PS4はハード別で見るとボタン数も1番少ないし
いわゆるギミックと呼ばれる特殊操作も少ないし
他のハードよりもボタンの重要性が高くなるのはあるけどな こっちが相手よりやたら機敏でもいいな
十二部分に移動して回避できる程に
もしくはガード能力がやたらと頑丈とか。
相手の方が足も速く体力も高く攻撃範囲も広い
ばっかじゃねーの コロリン回避以外だったら
ステップ、バックステップ、横っ飛び、バク転、側転、体を捻るとか思いつくけどどれが基準だといいんだ 最近やったバイオRE2は避けるアクションなくてシビアだったが
アクションゲームとしては成立してた
コロリンは別に必須ではない >>104
そんなもん見た目のリアルさでいえば全部殺されるだろ
瞬間移動するとか、上空へ退避するとかそういうアクションだな >>105
銃でヘッドショット殺で一撃終了させろや デカくてリーチもある相手に勝つのは無理
忍道みたいに背後から忍殺か距離を置いて飛び道具で戦えるようにしないと コロリンも酷いけど、残像を残してスケート回避もなかなか クルッと回ろうが形だけスウェーしようが同じだろ難癖ガイジども コロリンすることによる摩擦と応力による魔法学的なアレで無敵時間が発生するんだぞ
コロリン時に装備武器が刺さったところで無敵だから痛くないんだぞ なんでジャンプすると無敵時間が発生するんですか!? >>104
リアルにしたら一撃死と重装備なら重くて走ることすらままならないし
普通の人間が巨大なモンスターに勝てるわけないから。
そんなゲームやりたいかって話 >>21
対人間ならローリングして視界から外す方が危険だし、対怪物なら包丁なんて投げて逃げた方がいいな FF7Rもせっかく予想よりは面白そうと思ったのにゴロンゴロンしてたのはマジでセンスない 強制的に敵に接近してプレイさせようってのがもうね 嫌 ARPGに限らずアクションゲーは大体ローリングだろモンハンもそうだし うわー恐ろしい攻撃を食らってしまった
回復薬グビー
よし全快だ!
ええのか? なんででんぐり返りが無敵なの?
最強の技でんぐり返りじゃん
でんぐり返りで攻撃したら? >>125
ごりらが何だって
無敵体当たりで殴るっつったらピンクの悪魔の方だけど でんぐり返し中に死んだ奴なんて見たこと無いだろ?
みんなでんぐり返しする時一瞬無敵になってるからなんだよ しゃがみパンチ以前にリアル格闘技はしゃがまない。
わざわざ頭を打たれにいくようなことはしない。 >>132
まぁ格ゲーのしゃがみ行動はリアル格闘技からしたらあり得んな
片膝ついて腰も回さずに体重の全く乗ってない直突きとか、上から腕とって折ってくださいと言ってるようにしか見えない
でもゲームだから別にいいよ 格ゲーにそういう突っ込みする方が馬鹿
空想科学読本書くぐらい馬鹿 >>96
製鉄所の溶鉱炉付近並みの灼熱だぞ…。
BotWでは、オルディン地方の灼熱地帯に等しい。 しゃがみタックルはやってもパンチなんかしねぇだろ無能がグダグダ何度も屁理屈書いてんじゃねぇよ >>135
どんな体勢からでも拳や足が致命傷を与えられるのが本物の戦士。 しゃがみパンチって
股間の辺りを攻撃してっから
男子には有効打撃 一方通行をしゃがませた状態で歩かせて、妖怪の背後にそーっと近づく。
「ふいうち」が出たら、すかさずに手に持っている武器で、妖怪のお尻をバシーンと叩く!
すると、通常の約8倍の与ダメージとなる。 格闘技としてみた時に説得力のある形でシステムを作ることは出来るだろうけど
ストリートファイターとかでそんな大改革したら大変なことになるし
かと言って今から新作格ゲーを作っても売れる未来が見えない
なのでそういうゲームは出ない >>141
一枚目はボクシングの輪島
しゃがんでアッパーする所謂カエル飛びアッパーとか変則技を
得意にしてた超有名選手。
2枚目の猪木アリも殆どの技を禁止された猪木の苦肉の策で生まれたアリキックだから
タックルとか的外れ。
それすらわからないレベルの知識しかないのにイキって罵倒してる無能はお前
ついでにこれしか書き込んでない。 >>148
すげえ低いとこからマウント取ろうとするな… 落下ダメージっていうけど
空気抵抗を最大限に活かせば、どんな高さから落ちても
落ちる早さは時速250kmくらいに抑えられるので
その勢いで受け身取る技をマスターすれば落下ダメージは怖くない
ってどこかで見たか聞いたかした記憶があるけど思い出せない なぜかムービーシーンでだけ攻撃してきた敵の腕を駆け上がって頭をブン殴ってたりする しゃがみパンチなんてリアルでやると馬鹿丸出しなのよ アルカードさんもバックダッシュ移動が速いし
ダークソウルの重鎧ローリングは普通は起き上がれないんじゃないのかと
つっこみいれたくなるし リアルに上半身の最小限の動きで避ける達人ゲーないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています