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0001名無しさん必死だな (6段) (ワッチョイWW e1aa-tbm5 [60.104.57.13])
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2019/09/22(日) 20:06:18.93ID:jJB7n1RQ0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0898名無しさん必死だな (アウアウウー Saa1-sKmJ [106.128.8.231])
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2019/09/22(日) 22:29:08.71ID:3sBNSda+a
PS4版「原神」をTGS2019でプレイ! 何かと「ゼルダの伝説 BotW」フォロワーでありつつも、キャラクターの描き分けとアクションが光る作品に
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207/488/amp.index.html

>「原神」が話題になっていることのひとつとして、Nintendo Switch「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(BotW)と非常に雰囲気が似ている、ということがある。
>どれくらい似ているかというと、ビジュアルの作り方、アクションの動き、敵の造形などなど。

>岩肌を登ることができたり、高いところからグライダーを使って移動できたり、植物を回収したり、動物を倒すと肉を落としたり。
>とにかく心配になるくらい共通点があるのだ
0900名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b14-uUzF [153.131.39.234])
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2019/09/22(日) 22:29:12.93ID:1LZHrkN70
FF7Rのグラで潜水艦に出てくる正体不明とかめっちゃグロい事になってそう(´・ω・`)
0914名無しさん必死だな (ワッチョイWW bda7-5zXh [118.111.59.36])
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2019/09/22(日) 22:31:02.38ID:Za3AxZNu0
PS3はコンポジットでいいよ
PS4はHDCP切れる設定あるけど
PS3のHDMIはコピーガード切る設定がないから(´・ω・`)
0917名無しさん必死だな (ワッチョイ a592-PY7j [58.12.164.33])
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2019/09/22(日) 22:31:42.67ID:9SsaI1DO0
「日本ファルコム×イメージエポック」2大メーカー社長対談――“ジャパンRPG の「軌跡」と「未来」”
https://www.4gamer.net/games/124/G012455/20110502001/

この対談からもう8年経ってるんだね(´・ω・`)
近藤社長やっぱりわかってるしちゃんと貫いてるね


近藤氏:
 やっぱり,ゲームの中身ですよね。「きちんと作る」ということを,環境の面でいろいろあって止めてしまったというのが,一番大きいんじゃないでしょうか。
  ウチはずっと,何か変わったことをしてきたわけではないんですね。やるべきこと,やらなきゃいけないことを,きちんとやってきただけです。
 いまウチを評価してくださっているユーザーさんは,この部分に対する信頼を持っていただけているはずで,だからこそ毎回,次を楽しみに待っていただけると思うんですよ。そういう信頼が,一部で失われつつあると思うんですね。
0926名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b14-uUzF [153.131.39.234])
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2019/09/22(日) 22:32:52.95ID:1LZHrkN70
>>898
>岩肌を登ることができたり、高いところからグライダーを使って移動できたり、植物を回収したり、動物を倒すと肉を落としたり。

こうやって羅列されるとブスザワって色んなOWから要素パクったパッチワークゲーなんやなって思う(´・ω・`)
0948名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b14-uUzF [153.131.39.234])
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2019/09/22(日) 22:36:01.36ID:1LZHrkN70
>>936
イースはヤモリみたいな無様な格好で壁登りしないからセーフ(´・ω・`)
0955名無しさん必死だな (ワッチョイ 4d8a-9GzD [180.49.98.62])
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2019/09/22(日) 22:37:24.33ID:VGH2Tr9B0
>とにかく心配になるくらい共通点があるのだが、一方でまったく新しい点もある。


が以降消して転載してるとこに悪意を感じるのだが
0961名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9daa-tbm5 [60.104.57.13])
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2019/09/22(日) 22:38:32.26ID:jJB7n1RQ0
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  / __` ̄ ̄   Y ̄) 三 三   (/'    `ニニ´  |
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569159470/
0962名無しさん必死だな (ワッチョイ c5ee-kReW [106.160.140.175])
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2019/09/22(日) 22:38:37.06ID:9LvAZUHK0
MW触って改めて思ったんだけどCoDってスティックに悪いダッシュのさせ方するよね
ちゃんと前に倒してL3を押し込む(しかも受付範囲狭い)
Apexの前に倒した後ニュートラルに戻してL3クリックしてもダッシュに移行してくれる手触りになれるとやりづらすぎる(´・ω・`)
0991名無しさん必死だな (ワッチョイWW a525-tLJG [58.89.22.205])
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2019/09/22(日) 22:42:26.97ID:z4aPlKl/0
インファマスってビル登りや電線線路使っての高速移動やスキルで浮遊したりスキルで派手に暴れたり…
当時のプンワーアクションとしてはかなり頑張ってたよね動作も安定してたし(´・ω・`)
0995名無しさん必死だな (ワッチョイ 4d8a-9GzD [180.49.98.62])
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2019/09/22(日) 22:42:59.97ID:VGH2Tr9B0
>>994
尻が?
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