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【朗報】デモンエクスマキナDL版ガチ売れの模様
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0003名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:32:59.64ID:15QYvXcAd
この価格でDLランキング1位は凄え
0005名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:37:09.71ID:RIfeBfTTM
このゲームマルチ面白いから売れるよ
対戦いつ実装されるのかな?
0006名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:38:12.78ID:QdiJVxmfd
それよりもマルチ部屋一覧スクロール出来るようはよ直せと
売れてんなら尚更
0008名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:40:32.29ID:dlqy4DRGd
小売が全然仕入れてなかったから評判の良さを聞いた難民がDLに殺到した模様
0009名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:44:47.67ID:0X8wQRqE0
ぶにゃべぇ負けてて草
0010名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:47:01.49ID:zgBStnDD0
ふつうに凄くて草
0015名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 04:53:29.45ID:2yqBORqW0
ACのメタスコア知らんのか
0022名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 05:07:08.86ID:85l7PCu00
>>19
良作持ち上げて何か困る事あるか?
アイボンみたいにゴミクソゲー散々持ち上げて惨めな事になってるPSユーザーとは違うんだよ
0024名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 05:10:01.44ID:qVNDNKfR0
まだ未練タラタラなのかよ
いいかげん諦めればいいのに
0025名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 05:22:46.87ID:+dwkbH/r0
たった1週HFF抜かしたところでなぁ、パッケの爆死具合を補うには最低3週間くらいはTOP5を維持してほしいものだが
海外はもっと絶望的なんだし
0026名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 05:33:22.05ID:nvD0kLeTd
ライト出てもこれってほんとに売れてるんだな
0027名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 05:54:14.52ID:Jnq8rS5/0
>>11
ブラウザのタブ40も開いて何を調べてんだよw
0029名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 06:41:28.39ID:mTnR2Tj70
この前100円でセールしてたゲームがずっと1位にいたし
任天堂eショップもPSストアと変わらんよ
たいしたことない
0030名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 06:46:08.79ID:uYl39tMF0
本数ベースのランキングで100円のソフトが1位にくるのはむしろ当たり前
それより上位に来れるフルプライスのソフトは本物ということ
0031名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 06:57:40.40ID:/omaUbPT0
もうPSストアが大したことないのは認めるのなw
『DLが売れるPS』とは何だったのか
0032名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 06:59:23.21ID:kPOQkm4j0
フリーオーダーで一番最初に受けられる
敵を一定数倒せばオッケーてやつなんだけど
何度やっても敵に逃げられて失敗しちゃうんだ

レーダー見て敵の方に近付こうとするとセーフエリア外になるみたいで
カウントダウン始まったり爆発してダメになる

あれどうやってクリアしたらいいの
0034名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:03:15.16ID:85l7PCu00
敵が進行してくるのを止めるってミッションだぞ?
エリア内に入って来るのを待って通り過ぎるまでに潰すんだよ
0037名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:11:29.26ID:9qWHNt3gM
モンハンなんて半分以上売れ残りだからな
あてにならんよ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:22:18.97ID:Va3VTGzF0
ACというまさかエースコンバット寄りのゲームだったのに驚いたわ
0042名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:22:53.79ID:/8xEg4gU0
今確認したら引き続きeショップ2位
カタログチケット対象でもない7,500円超の新規IPが
この位置キープは健闘と言っていいんじゃないだろうか
0043名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:26:07.26ID:ur9JAHdgM
DL勢はそんな急ぐ必要は無いからな
やれる時に買えばいい
ま、オンライン等は旬を逃す可能性もあるが
0044名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:43:54.11ID:7SjvoFRAd
1位は2000本くらいか?ゴミ容量ブヒッチでDLなんて誰も買わないから
0046名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:49:37.27ID:TJ/02c/H0
キチガイゴキブリってランキングを本数じゃなくて金額ベースだと勘違いしてるやつ居るよな
0048名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 07:52:29.89ID:q8zS5FjWa
スイッチのDL市場はパッケージ市場の実に4倍だからな、DXMは初週で10万越えてる。アンセムをも越えロボゲー新規ipの頂点となった
0053名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:14:32.41ID:+dwkbH/r0
何ヶ月も上位にいてやっと30万、さてたった1週1位とっただけのDXMはDLが一体何本売れたんでしょうかねえ
0056名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:22:09.83ID:+dwkbH/r0
>>55
デモンエクスマキナのスレでいきなりPSガーってそんなにデモンエクスマキナの話をしたくないの?
0057名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:26:26.04ID:85l7PCu00
>>56
1位30万を「やっと」って過小評価してるみたいだからさ
お前にどれだけ凄い事か理解してもらおうとしてるだけだよ?

さあ気を取り直して、PS4で30万以上売れたソフトは一体何本?
0058名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:30:31.69ID:+dwkbH/r0
>>57
アスペか
30万本って数字を過小評価してる「やっと」じゃなくて、数ヶ月も上位にいて「やっと」の長期間の意味だろ
つまりDXMさんが1週分1位とっただけじゃ全然爆売れの保証にも何にもなってないのわかる?

ここまでDXMの話を避けて関係ないPSのゴリ押しをするのも、自らDXMは売れてませんって言ってるようなもんなのにウケるわ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:34:41.71ID:bSVuIuuBM
プロトタイプんときよりも操作性上がってて驚いた。時折思いっきりコマ落ちするのが残念。ただ間違いなく面白い
0060名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:35:03.90ID:5gzxI0nd0
>>32
黄色の線越えたらアカンで
越えてしまってもすぐ戻る
場所は常に意識しとかないと吹き飛ばされて
赤線に当たって即死とか有るから
0061名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:35:04.42ID:85l7PCu00
>>58
いやいやeショップランキングの売れ具合がどれ程の物かを客観的に理解出来る指標になるでしょ

試しに国内PS4で30万以上売れたタイトル挙げてみれば済む話じゃないかな?
何か都合の悪い事でもあるのか?無いよね?問題無いよね?
0062名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:38:38.32ID:cJSmdcADd
このゲーム、ゲハではまるで50万本クラスのゲーム並みにスレ立ってるのに実際の売れ方との差が凄すぎる

やっぱりゲハは歪み過ぎだ
0064名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:43:50.50ID:85l7PCu00
>>62
PS4で50万売れるタイトルより出来が良くて面白いからね
高難易度なのが問題だけど
0065名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:47:36.18ID:cJSmdcADd
>>64
面白いなら流石にもう少し売れるだろw
マリオとかスマブラとか、面白いから売れてるんだろうが
0066名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:49:04.80ID:ZQxEh/D/0
ゼノブレ1はゼノブレ2より売れてないけど誰が見ても2より素晴らしい出来だしそういうものはいくらでもある
0067名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:56:40.70ID:Ly6MEKH0M
ランキング見たら2位とかロボゲーなのに大健闘だろアスチェも10位で粘ってるガチョウが11位は予想外に高い
あと上位にセール品がほとんどない
0068名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:57:15.94ID:85l7PCu00
>>65
ブランド力ってもんが存在するからね
そのブランド力と面白い物を作った結果がブレワイやマリオ
ブランド利用してクソゲーをだまし売りした結果がアイボン
0069名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 09:47:40.80ID:z+KuVsiL0
大変な事になってきたね
0070名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 09:50:38.74ID:yY3Tvb/7a
んで何本なんだ?
最近数字がどれも出なくてさっぱりわからんw
ランキングの意味無いだろw
0072名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 09:52:19.87ID:FuHCNN4c0
>>40
これやっぱ最近からだよね?
0074名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 10:57:23.78ID:wnJLBAfU0
まぁ夢島はパケで買う人も多いだろうな
すぐ終わるし1日で売りに行ける
0075名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 10:59:07.71ID:9aWgTNBw0
この価格のサードタイトルがeshop1位って見たことねえな
0076名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:01:08.34ID:m0vqzqC2d
デモンエクスマキナ楽しいからな
モンハンと違って持ち寄りもできるぞ
0078名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:07:08.73ID:/8xEg4gU0
>>70
最近のゲハはランキングに一喜一憂するより
そこから売上総本数を予想する流れになってるな
アイスボーンやらカタログチケットやらで
0080名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:18:30.65ID:5gzxI0nd0
『アド・アストラ』ブラッド・ピット、「映画
の成功」をどこで判断するか ─ 「週末の興行
収入で決められるのは間違いだと思う」
https://theriver.jp/pitt-how-judge-success/

> 「僕が映画を観ながら考えるのは、その映画
が10年後、20年後にも何かを語れる作品かど
うかということ。それほど長持ちするか、それ
ほどの力があるかということです。(映画の)
歴史には、公開当時はとんでもない“大コケ”だ
った、しかし今では人々に愛されている作品が
たくさんありますよ。僕たちはそういう映画に
後から気づいたり、あるいは追いついたりして
いくんです。」
0081名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 11:20:21.70ID:z42dh5Su0
DXMは面白いけどけっこう難しい。。。と思っていたが
ふと気づいた。キャラ外見を気にせずに人体改造すれば楽になるじゃんと。
だけどやっぱち外見が気になってできない、腕と足をちょっと改造しかできないい
0085名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:01:30.45ID:4G+JBIML0
ロボゲー初めての俺は良い難易度で楽しませて貰ったが、AC勢にとっては簡単で物足りない難易度らしいからな
コアな層がいるジャンルは難易度設定難しいだろうな
ストーリーやオンラインにもっと高難易度なミッションが追加してくれたら嬉しい
0087名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:34:05.72ID:8rPYQGTZ0
>>43
対戦じゃなく共闘、マルチで知り合い友人と遊びたい人なら周りと進行合わせるからなぁ
0088名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:42:54.28ID:IVoUnyIaM
正直高過ぎ
0089名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:46:40.86ID:TBfgdfAw0
>>20
ゴキブリ病が感染したんじゃね?
0090名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:50:37.06ID:9xp2Bj250
>>4
PS4のふにゃべえはずっと1位か2位だったのに月の売り上げ1万とかだったっけ?
開発者はスイッチの比率が一番上って言ってたんだっけ確か
0091名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 12:57:44.66ID:uYLXcprK0
>>54
マジソレ まだCだけどナイトメアに武器を持ち替えて行ったらクリアできなくなるバランス
列車を破壊とかでボディ・レッグを変えないと敵に追いつかないのはワロタ
0093名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:00:10.52ID:Xd+OMO9jp
ふにゃべえってなんでそんなに人気なんだ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:06:26.51ID:d3T+qbAi0
psと違ってdlが売れる市場やからな
0096名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:45:30.67ID:qs7TZ2QO0
やっぱりな
0097名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 13:53:38.92ID:ncCEKzyR0
週間で1位なら万単位ですわ
0098名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:10:40.43ID:4W3lkGrc0
PS版ふにゃべぇ→日本公式から配信開始1ヶ月で1万DL達成告知
Switch版ふにゃべぇ→世界公式からマルチ累計(500万)の半分以上がSwitch&最多は日本と告知

ふにゃべぇ(マルチ)の推移
16年5月PC配信開始
17年5月PS4箱配信開始(日本除く)
17年12月Switch配信開始
18年2月200万DL達成
18年4月よゐこ放送
18年5月300万DL達成
18年6月400万DL達成
19年2月500万DL達成(※Switch過半、日本最多、18年4月から急激に伸びたと発表)
19年4月ノーブレイカー(開発元)が主人公の名前を正式に「Human」から「Hunyabe」に変更
19年5月PS4版日本で配信開始
19年6月テヨン(日本販売元)がPS4版1万達成で好調と発表
0099名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:11:59.52ID:9aWgTNBw0
いいゲーム作れば売れるハード
それがNintendo Switchなんだよね
0100名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 14:15:21.12ID:v+jQHU6u0
10月アプデスケジュールくるし楽しみだな
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