任天堂は地頭は良いから各ゲームごとに最適なUIを作ろうとするんだけど
異なるゲーム間での統一が無かったり、時間がなくて詰め切れなかったりする

具体例としては、ゼルダなどの項目が多いメニューで
小カテゴリの移動をLR、大カテゴリの移動をZLZRにするなど
そういう一般的なものがあったり無かったりとマチマチ